Niantic, Inc. 和 The Pokémon Company International 宣布《
Pokemon GO》將會在近期增加「夥伴趴趴走」《Buddy Adventure》功能,讓寶可夢訓練家體驗全新的互動方式。官方今日也搶先公開預告片影片,除了介紹訓練家與寶可夢的全新互動方式,並收錄了由 Paul Canning 所演唱的皇后合唱團經典曲目 — 你是我最好的朋友(You're My Best Friend)原聲版本,捕捉朋友之間最純真、無瑕的真摯友誼。
官方表示,「夥伴趴趴走」是讓訓練家與夥伴加深羈絆的全新體驗,預計於 2020 年前開放給全世界的訓練家使用。訓練家能與夥伴一起遊玩、餵食夥伴樹果,並與牠們共同參加對戰與探索世界,隨著友情的增進,更是能了解夥伴的心情。
增進友情的樹果
官方指出,餵食樹果能將「夥伴等級」提升至「好夥伴」,如此一來,夥伴就會在地圖上跟在訓練家身後一起走路。要餵食夥伴時,只需要前往全新的夥伴情報頁面,點擊「和夥伴一起玩」與夥伴互動,訓練家可以觀察夥伴在 AR+ 模式下互動時的反應,且每隻寶可夢都會有不同的反應。使用此模式時請確定已在「設定」中開啟 AR+ 模式。
讓夥伴學會做更多事吧
製作團隊指出,隨著訓練家與夥伴的關係越來越親密,夥伴等級越來越高,能做的事也會越來越多。夥伴等級共分為「好夥伴」、「給力好夥伴」、「麻吉好夥伴」和「正港好夥伴」。
-
好夥伴——玩家的夥伴會在地圖上跟在訓練家身後一起走路,此外還可以從夥伴情報頁面上確認牠目前的心情。
-
給力好夥伴——給力好夥伴能幫助訓練家捕捉寶可夢。此外,牠們有時還會帶道具給玩家喔。
-
麻吉好夥伴——夥伴會告訴玩家附近有哪些有趣的地點,協助探索世界。夥伴也會帶特別紀念品給玩家,可以隨時透過夥伴情報頁面追蹤過去的履歷。
-
正港好夥伴——成為正港好夥伴後,夥伴將會戴上正港好夥伴獎章,秀出與玩家間的緊密羈絆。只要「正港好夥伴」一直是你的夥伴,對戰時就能獲得 CP 加成。
如何和夥伴成為摯友
訓練家和夥伴之間的友誼將由「心心」來決定。和夥伴在地圖上探索、並肩作戰、餵夥伴吃點心以及拍攝夥伴的 GO Snapshot 照片等互動方式都可以獲得「心心」。獲得的心心越多,和寶可夢的感情就越好。
當夥伴的心情來到「欣喜若狂」狀態時,就能獲得下列效果:
-
夥伴找到糖果所需的步行距離減半。
-
每次行動獲得的心心加倍。
-
訓練家能夠獲得額外的心心
在新的夥伴情報頁面上,訓練家可以看到夥伴尋找糖果的進度、目前的心情、每天獲得的心心數及夥伴等級。此外,訓練家也可以在此頁面中查看「夥伴趴趴走」功能登場後的歷代夥伴記錄。記得與夥伴互動共同完成每日活動獲取友好度。
即將登場:你很快就可以見到朋友的夥伴囉
官方指出,待「夥伴趴趴走」在全世界推出後,還有更多值得訓練家們期待的內容。玩家的夥伴很快就可以在「團體照模式」中與其他訓練家的夥伴們相會。
在全新的「團體照模式」中,最多可以和兩名訓練家一起用 AR+ 為夥伴們拍攝照片,用全新的功能和好友們一起留下最深刻的寶可夢回憶吧。
開發者洞悉:發掘「夥伴趴趴走」新功能
官方表示,從一開始的動畫到一系列寶可夢遊戲中,訓練家與寶可夢之間的羈絆一直都是不可或缺的核心。「互信」一直是寶可夢與訓練家合作關係的基礎。在這段關係中,共同成長、一起玩耍、並肩探索世界。在夥伴趴趴走新功能中,訓練家們將能真正體驗到與寶可夢一起探索世界的樂趣。
與最佳拍檔一起分工合作
Niantic 公司首席產品總經理 Ryuta Hiroi 表示:「『夥伴趴趴走』功能將是 The Pokémon Company 推出《
Pokemon GO》以來最具有協作性的功能,就算手機放在口袋裡,你也會感覺寶可夢夥伴就在身邊。」
Niantic 公司技術美術專員 Lena Verstappen 則表示:「在與夥伴們合作開發此一功能的過程中,可以感受到他們對每一隻寶可夢都非常的重視。」
每隻寶可夢都經過精心設計,以獨特的方式來展現自己。即便是 Niantic 的團隊也對這些迷人可愛的寶可夢毫無招架之力。從處理有六個頭的椰蛋樹,到解決如何餵食阿羅拉版本的椰蛋樹(Lena 說:「要怎麼餵食如此高挑的寶可夢?」),每個人對於寶可夢之間的夥伴關係有了更深層的體悟。
Lena 則補充:「每隻寶可夢都像家人一樣,在我們設計這些可以讓訓練家身歷其境的遊戲體驗時,從寶可夢的飲食方式、走路方式、甚至是為最佳夥伴繫上絲帶的位置,我們都有考慮進去。」
首席遊戲設計師 Laura Warner 則表示:「我很訝異我竟然愛上了跟我互動的寶可夢,而且還不只一隻,就像是在地圖上看著海豹球在我身後滾來滾去…… 我比以前更在乎這些寶可夢了。訓練家可以嘗試跟不同的寶可夢做夥伴,跟牠們變成好朋友。」
探索的路途充滿挑戰
夥伴趴趴走功能可說是觸及了《
Pokemon GO》的所有面向。訓練家可以在地圖上看到夥伴並牠們並肩作戰,還可以幫忙收服其他寶可夢。開發如此強大的遊戲功能對於團隊來說是一項有趣的挑戰。
「夥伴趴趴走」首席技術專案經理 Trey Williamson 表示:「當一個功能如此全面時,從開發角度來剖析就變得相當重要。夥伴趴趴走的理想體驗是什麼?對訓練家來說何謂是『成功』的體驗?這可說是一邊執行一邊學習的過程。你必須要界定訓練家能從「夥伴趴趴走」功能中得到什麼,這將有助於開發團隊將重點放在此功能最關鍵的部份上。」
揉合 Niantic 和 Pokémon 價值的夥伴關係
Niantic 表示,當「夥伴趴趴走」功能首次發布時,我們置入了共行功能,訓練家可以透過與夥伴共行獲取糖果,藉此鼓勵訓練家走出戶外運動。「夥伴趴趴走」功能將著重於比以往更多的發現及探索機制。當夥伴到達一定的等級時,就會提醒訓練家附近有補給站。即將推出的 AR 共享模式可以讓三個訓練師跟寶可夢在同一個空間合影,創造出別具意義的現實世界社交體驗。我們期盼在與夥伴寶可夢探索周遭世界的同時,也能夠使訓練家的生活更加多采多姿。
在開發「夥伴趴趴走」功能時,其核心設計理念並非唯一的指導方針。我們還想要這功能可以融入寶可夢宇宙。我們希望訓練家能將寶可夢當成真正的夥伴和朋友,就像以往寶可夢系列中的夥伴關係一樣。