在 2019 年 12 月 21 日至 22 日於日本幕張國際展覽館舉辦的大型活動「JUMP FESRA 2020」裡的 LEVLE-5 攤位上,展示了全新動作角色扮演遊戲《
百萬噸級武藏(暫譯,原名:メガトン級ムサシ)》(PlayStation 4 / Nintendo Switch iOS / Android)的可試玩版本。
本作是一款在 2016 年 7 月舉辦的新作發表會上正式發表將要開始製作的作品。從此之後雖然很長一段時間沒有公開更多情報,但在今年 12 月公開全新宣傳影片,從中可得知本作的遊戲類型是「協力遊戲型機器人動作角色扮演遊戲」。
由於這次是作品首次展出可試玩版本,筆者也把握這次機會前去試玩。在以下報導當中,就要搭配 LEVEL-5 攤位模樣,同時為大家送上實際試玩過後了解的本作遊戲手感。
首先要帶大家簡單回顧本作的基本情報。本作的遊戲舞台,是設定在遭受神秘異星人「德拉庫塔(ドラクター)」襲擊而被壓制的未來地球。躲進避難所的人類使盡最後的力量,為了對抗德拉庫塔建造出「百萬噸級巨大機器人」也就是「武藏」。以這架擁有壓倒性破壞力量的機器人為前提,描寫人類反擊的逆轉故事。
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試玩台是將三台 Nintendo Switch 主機連結在一起設置於攤位當中,三名玩家可以體驗到搭乗不同機器作戰的協力遊戲模式。和玩家作戰的對手是德拉庫塔派出的巨大敵人「匿蹤蜘蛛(ハイドスパイダー)」。
遊戲主要攻擊手段有按住按鈕就可以自動連射的射擊攻擊,以及要連按按鈕使用的格鬥攻擊兩種。動作十分輕快,不需要想太多一直連按就能施展出強悍招式,玩起來相當爽快。不管是在什麼情況下,只要按住【ZL】鈕就會自動調整方向面對敵人,所以也不太需要自己手動微調。
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值得注意的是每個機器人都擁有的「三種必殺技」,必殺技要在另外準備的計量表累積到滿的狀態下,按下【R】鈕和另外三顆按鈕的組合鍵來發動。很簡單就能連續使用超有魄力又威力強悍的必殺技,把巨大頭目用力擊飛真的是相當爽快。
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但話雖如此,敵人也不可小看。攻擊威力很強,如果正面接下攻擊的話,體力計量表削減幅度很大。但就算看操作說明想要防禦攻擊,也會發現這款遊戲似乎不存在單純的「防禦」指令(有迴避和作為必殺技存在的防禦),實在是很偏向攻擊的一款遊戲。
那說到想施展有限的防禦手段該如何是好,就得要靠伙伴間同心協力來突破難關了。在三種必殺技中會有可以用來支援伙伴的招式,只要活用這些招式,就可以在持續攻勢的狀態下避免受到傷害。
筆者在試玩台上可用的機體都試玩過一次,以下就要為大家整理各機體詳細資料。透過各個機體持有的必殺技,就可以想像在作戰時是扮演什麼角色。
武藏(ムサシ) |
擁有超魄力與高火力的必殺技,和能保護友軍的能力。機動力也有平均水準,所以不論面對什麼情況都能發揮安定戰力,可說是本作戰鬥核心的機體。在這次的試玩台版本中,是由一大寺大和駕駛。 |
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R+Y |
百萬噸飛拳(メガトンパンチ) |
釋放出巨大拳頭型鬥氣,會朝正面以驚人速度飛行,就算和敵人有一定距離,只要攻擊命中就能擊飛敵人,是個強悍的招式。 |
R+X |
護盾巨蛋(シールドドーム) |
展開能保護周圍友軍的護盾,因為在護盾範圍內的友軍會進入完全無敵狀態,所以要看準敵人發動強悍攻擊時發動招式。
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R+A |
擴散爆裂砲(デフュージョンブラスター) |
從武藏胸口發射的超威力射擊招式,在發動後要藉由我方全體成員連按按鈕來累積能源提昇威力。到發射為止需要一段時間,必須要看準敵人倒下等機會來發動。 |
高帝亞(ガウディア) |
重量級巨大機器人,動作有些笨重但火力和射擊能力相當高超。由於擁有可以幫伙伴恢復的必殺技,所以要從遠方以射擊攻擊,同時確認友軍狀況,在陷入危機時馬上救援。和其造型相反,是個必須要觀察整體戰場,在適當時機加以行動的支援型機體。在這次的試玩台版本中,是由土方龍吾駕駛。
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R+Y |
投擲手榴彈(グレネードスルー) |
朝對手投擲巨大炸彈的必殺技,對頭目當然是很有效,同時因爆炸能帶給廣範圍敵人傷害,所以在要同時處理眾多小型機時也很有用。 |
R+X |
俢復因子(リペアファクター) |
讓自己的裝甲和能源全數恢復,周圍的友軍也會一起恢復,是個驚人的恢復技能。因為招式冷卻時間並不短,所以必須要捉準適當使用時機。
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R+A |
爆發射擊(バーストシューティング) |
在發動後一定時間內,彈藥將會化為無限。由於可以持續發動射擊攻擊,因此能夠從遠距離給予敵人高於格鬥攻擊的傷害。 |
史巴克曼(スパークマン) |
針對格鬥攻擊強化的高機動型巨大機器人,雖然必殺技有可以提昇伙伴攻擊力的強化系招式,但是因為自己通常會搶先接觸敵人,必須得好好思考該在什麼時機使用。在這次的試玩台版本中,是由淺海耀駕駛。 |
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R+Y |
爆裂衝撞(スパーキングタックル) |
史巴克曼的主力招式,發動時會朝對象施展長距離衝刺,對直線上所有敵人造成傷害。招式冷卻時間極快,就算敵人逃走也能馬上拉近到格鬥攻擊可以命中的距離。 |
R+X |
威力強化(パワーブースト) |
能大幅提昇我方攻擊力的必殺技,配合武器的「擴散爆裂砲」,或是高帝亞的「爆發射擊」等招式一起招動,就能得到最大效果。
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R+A |
爆裂扣擊(スパーキングスラム) |
朝空中揮出上鉤拳,然後再以拳擊向地面扣擊的必殺技。讚於最後一段會造成廣範圍傷害,所以也很適合用來清理敵人小兵。 |
在於體驗版遊戲中會遇上的匿蹤蜘蛛作戰時,我方可能會在戰鬥中被關進籠子裡必須要全員一起去救出來,或者是出現大量敵方小型機等等,準備了很多必須要和友軍一起合作來克服的機關,是讓人印象最深刻的設計。這次因為是遊戲初期關卡所以難度並不是很高,但是在完成版遊戲中,玩家要互相協力應該會是更重要的關鍵。
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以上就是這次的試玩報導,從登場人物、機器人到遊戲系統,都讓人覺得是得加上一個「超」字的攻擊型設計,氣氛感覺很像是以前那種三機合體式熱血機器人動畫作品。遊戲內容也設計成會促進玩家之間互相協力的內容,和朋友一起同樂共鬥應該也是很有趣。
雖然在這次並沒有實際接觸到,但本作還準備了可以更換機體零件的編輯要素。整體遊戲內容還沒有全部公開,在意本作遊戲情報的玩家,請密切注意遊戲官方網站等管道更新的情報。
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