由 BBGame 遊戲平台代理、Lantu Games(Lantu Games:Lantu Games 為 LINE 與 Longtu Korea 的合資公司)研發、KRAFTON 授權的 MMORPG 智慧型手機遊戲《
TERA Classic》繼宣傳片曝光後,近日又公佈了遊戲故事背景。究竟《
TERA Classic》與 PC 版本《TERA》的故事線有何異同,玩家將可從本文中一探究竟。
源起阿勒堡雷亞,原汁原味背景設定
太古初期,存在著太古神亞倫與夏拉。太古世界中,混沌與秩序不斷衝突,最终,他們厭倦了長久紛爭,離開了混亂世界,創造了屬於他們自己的世界 —— 阿勒堡雷亞,並樹立了巨大石壁,將世界分為亞倫大陸與夏拉大陸兩部分。隨後創造了「祖先 11 神」和「後代 20 神」。這 31 位神自稱「太古神的兒子」,創造了不同的種族:人類、精靈、亞曼、巨人、德法、艾琳和波波利,並守護著大陸,兩位太古神則陷入了永恆的沉睡。
時過境遷,神族們在安逸的時光中忘記了初衷,逐漸陷入了權力和欲望的深淵。眾神之戰爆發,眾神和信徒毀滅了曾經繁華的世界。神眾隕落、種族分崩離析,巨人族僅剩巴拉卡一脈,而德法族則經歷了「主神失蹤」等一系列事件,最終演化為「卡斯塔尼克」。
群龍無首的卡斯塔尼克族被邪惡的神拉坎蠱惑,透過拉坎的血魔法重新誕生為擁有更強大力量的「德法帝國」,並發起討伐了亞倫大陸的侵略之戰,整個世界陷入混亂。德法帝國佔領了人類種族的「霍加斯公國」和卡斯塔尼克種族的「卡斯塔侖」,使其種族淪為奴隸。
受到威脅的人類、卡斯塔尼克、艾琳、精靈等種族創建反抗軍進行起義,以制止德法帝國的野心。《
TERA Classic》的故事,就此展開……
不同的時間,相同的回憶
同為緣起阿勒堡雷亞和六大種族,《
TERA Classic》所傳達的故事更像是十年前《TERA》的「前傳」—— 以德法戰爭為背景,與黎明庭院誕生前。雖然與端遊的時間線不同,但《
TERA Classic》把當年所有種族、職業、坐騎、場景復刻並升級再現。
事前登錄進行中
更多遊戲細節將於未來陸續公開,對本作有興趣的玩家敬請持續鎖定相關新聞或關注官方消息。