2018 年首次導入的「領航計畫」,是個為期兩年的分潤測試計畫。Ubisoft 從該計畫的第一階段和第二階中學到許多寶貴經驗,並於 2020《
虹彩六號》國際邀請賽中公布了其持續發展《
虹彩六號:圍攻行動》電競願景的「第三階段」。
「第三階段」旨在透過以下措施,確保參與《
虹彩六號》職業電競賽事的合作組織能有個成熟良好的環境,並為遊戲的戰隊、選手和人才提供一個支持性的環境:
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支持全球多達 44 個組織,包括參與各種職業等級地區聯盟的所有組織。
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實施四年計畫,讓組織能夠考慮長遠規劃。
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導入「3 層級」的多層級支持系統,以因應組織各種不同狀況的分潤及需求。
「第三階段」將提供清楚、有架構的方法支持《虹彩六號》各式各樣的職業電競賽事。本計畫將透過更高的業界標準重新為《
虹彩六號:圍攻行動》的「職業」戰隊下定義。
「第三階段」將實施含第三方參與的定性深入選拔程序,以確保評估過程公正中立:
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組織須至少符合「有打過職業區域等級比賽的《虹彩六號:圍攻行動》選手名冊並參與一個國家計畫」後具備基本資格。
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將由第三方評估組織提出的申請,來決定如何將組織分成 3 個層級。
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被選入「第三階段」的組織接著將每 3 個月進行一次評估,並且根據一套標準(如觀眾數、提供給選手的支援、遊戲內物品銷售收入等等)與同一層級的其他組織進行排名。組織可在年底時晉級或降級至另一個層級。
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層級和排名將決定各組織獲得的分潤。
遊戲中選定物品 30% 的淨收入將重新分配給「第三階段」的組織:
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聯賽物品:每個買出的地區聯賽套組,30% 的淨收入將分成四份給層級 1 組織、層級 2 組織、層級 3 組織和績效分紅。
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職業戰隊物品:每賣出一件戰隊品牌物品,30% 的淨收入將分給售出品牌物品的組織。
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《虹彩六號》國際錦標賽物品:每場國際錦標賽會推出一個幹員同捆包。這些物品淨收入的 30% 將做為任何《虹彩六號》國際錦標賽事的獎金。
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邁向《虹彩六號》國際邀請賽之路 Battle Pass:邁向《虹彩六號》國際邀請賽之路 Battle Pass 淨收入的 30% 將做為《虹彩六號》國際邀請賽的獎金。
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《虹彩六號》國際錦標賽物品和邁向《虹彩六號》國際邀請賽之路 Battle Pass 產生的收入將分別做為對應賽事的獎金,如果有支戰隊在比賽中贏得獎金,該筆獎金的 70% 將分給選手,剩下 30% 留給組織。
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