根據
Sensor Tower 市場調查機構指出,The Pokémon Company 旗下可讓所有寶可夢能夠集中至同一平台的雲端服務「Pokémon HOME」在智慧型手機遊戲平台推出後,已於 7 日內在全球產生 130 萬次下載。
自 2 月 12 日發行後的 7 天內,Sensor Tower 預估「Pokémon HOME」在美國地區創造了 44.4 萬的下載,約占總安裝量的 34%,日本則是表現第二好的區域,安裝量約為 29.9 萬次,約為全部的 23%。而排名第三的英國以 7.4 萬次的下載量占全部的 5.7%。
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而該服務的早期營收表現也反映出其為 The Pokémon Company 帶來行動裝置類型營收的強大潛力,「Pokémon HOME」現階段提供用戶三種訂閱方案,分別是 2.99 美元、4.99 美元以及 15.99 美元,目前約創造了 180 萬美元的用戶支出,依照國家地區排列分別是美國的 40.8%、日本的 35.3% 以及英國的 3.7%。
事實上,從寶可夢系列的角度來看,「Pokémon HOME」不僅是一個獨特的概念,之餘整個遊戲界亦是如此。使用者可以透過「Pokémon HOME」在雲端空間中收集、儲存寶可夢,將有可能改變甚至改善寶可夢系列作品的遊戲體驗,對於認真遊玩的核心粉絲來說是極為重要的 App。