《犬夜叉》改編 ARPG《犬夜叉 -復活物語-》 3 月 5 日於日本推出 公開體驗版問卷結果

(GNN 記者 Jisho 報導) 2020-03-02 16:19:39

  DAEWON MEDIA CO., LTD. 宣布,3D 動作 RPG《犬夜叉 -復活物語-(暫譯、犬夜叉 -よみがえる物語-》(iOS / Android)將於 2020 年 3 月 5 日在日本推出。另外,官方也公開了關於體驗版先行試玩後,玩家的問卷調查結果。
 
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  官方表示,《犬夜叉 -復活物語-》是日本首款與《犬夜叉》相關的 3D 動作 RPG,玩家能夠體驗以全 3D 呈現、以戲劇方式展開的劇情與戰鬥。除了犬夜叉、日暮籬以及桔梗、彌勒等為人熟知的主角群,還能夠與其他動畫中登場的角色成為夥伴,一邊強化人物並進行主線故事,還有多人共鬥 RAID 或是與其他玩家進行對戰等等,能夠盡情享受《犬夜叉》世界觀之中的多彩遊戲內容。
 
 
  營運團隊指出,由於體驗版先行試玩及其問卷結果,以及 SNS 等來自玩家的意見與要求的幫助,團隊盡可能的執行改善、追加作業之後,《犬夜叉 -復活物語-》確定於 3 月 5 日在日本推出。
 
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  另外,目前事前登錄已吸引超過 30 萬人參與,官方宣布贈送報酬 2000 個鑽石。
 
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  《犬夜叉 -復活物語-》先前於 1 月 30 日展開了為期 5 天的先行試玩,官方也在這之後的問卷調查得到許多玩家的回饋,以下為官方公開的問卷結果。
 
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關於玩家的意見及要求

 
希望能改變畫面的視角,或是能放大來觀察角色。
  • 官方:預計追加畫廊模式,來實現玩家的願望。
 
主畫面(露營地)裡,點選菜單後要等待角色移動很麻煩。
  • 官方:體驗版的菜單在點選後必須等待角色移動,移動到開啟菜單需花上一些時間。為此,預計調整成點選菜單後能立即開啟。
 
玩到一半變得很難過關,育成素材也不夠用。希望在遊玩初期階段時能更流暢。
  • 官方:將重新審視整體的報酬內容,讓角色能更流暢的成長,預計調整角色的成長速度讓玩家更容易過關。
 
對於世界觀的要求(聲音、道具名等)。
  • 官方:正慎重地進行討論中。
 
  《犬夜叉 -復活物語-》預計 2020 年 3 月 5 日在日本推出,關於問卷的詳細結果,請至官方網站查看。

 

©高橋留美子/小学館・読売テレビ・サンライズ2009 © 2015 Hammer Entertainment Co.,

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