※圖片來自巴哈姆特
遊戲名稱:Final Fantasy VII 重製版
遊戲平台:PS4(限時獨佔)
遊戲類型:動作RPG
發售時間:2020/04/10
若要說今年PS4上最讓人期待的作品,Final Fantasy 7 重製板肯定是熱門選擇。筆者本身並沒有玩過原作,但每當討論到RPG時,FF7總是會被許多資深玩家拿出來津津樂道的討論。因此筆者相當好奇遊戲的表現。
但當時的遊戲並沒有中文化,且遊戲畫面過時,讓筆者一直沒有起心動念去玩。
但在2015年E3展上,Square Enix宣布推出重製板,就讓筆者相當的期待遊戲表現啊。而就在本週終於釋出了試玩板,筆者立刻下載來玩囉!究竟表現如何?看今天的試玩就知道了。
※圖片來自個人擷取、巴哈姆特提供。
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重製板最大的吸引力在於,可以讓舊雨新知的玩家以現代的技術來體驗當年的經典,尤其對老玩家來說吸引力更是驚人。看著小時候的經典,用最新技術打造全新的畫面,這種感動是新玩家難以體驗的。
筆者屬於新玩家那一群(畢竟沒玩過原板),就單純以畫面的表現來說的話,筆者是認為合格,但沒有太驚人。筆者是用PS4 Pro下去跑,30FPS很穩定沒話說,但畫面上就是屬於這個世代的水準,沒有太精艷,也不至於糟糕,就剛好。
而在系統上的表現,遊戲採用了與原作相同的ATB戰鬥系統。不同於傳統的回合制,玩家在戰鬥時是可以隨時下達指令,並在下達指令的同時加入了時間緩速的效果,讓戰鬥的部分更即時、流暢。
此外這次在系統上下了非常大的苦心,動作性行雲流水般的流暢不說,同時加入了一些不同的指令效果,例如按下△按鈕,可以切換不同的戰鬥模式、按下◯按鈕對克勞德下達使用魔法、技能等不同的指令。
此外讓筆者驚訝的是,這次還加入了動作遊戲/格鬥遊戲才有的格檔,玩家適當時機的防禦可以反彈敵人攻擊,同時反擊;這次的戰鬥系統雖然簡單,但透過不同的指令所組合,居然可以讓整體的動作逼近普通的動作遊戲的水平,完全不像RPG,而是在玩動作遊戲了。
↑克勞德必殺技兇斬也完美呈現
在這次的試玩板中,其實玩起來並不簡單,遊戲中的戰鬥難度有一定的門檻,BOSS也不是可以輕鬆應付的對象,若沒有一定的遊戲底子,會建議以簡單來入門喔。
當然囉,遊戲最大的吸引人之處還有在於完善的中文化,筆者對於原作一直遲遲沒有入手的原因之一,沒有中文化就是了。RPG最大的精隨就是劇情,看不懂劇情,還玩什麼呢?
另外就筆者的了解,FF 7還有像是招喚獸、魔石等系統,光從試玩的一小段還沒有這些細節。但從現有的流程來看,遊戲無論是畫面還是系統都已趨近完善,讓人非常期待4月10號遊戲上市。
最後,附上電玩瘋帶來的精彩報導,與本人的試玩影片,感謝收看的讀者們。