《可汗》系列開發商 Timegate 取得 Unreal Engine 3 授權

    (GNN 記者 LittleHsin 報導) 2005-03-30 16:30:53

      來自國外電玩雜誌 CGM(Computer Games Magazine)的消息,曾經開發過奇幻類型即時戰略遊戲《可汗(Kohan)》系列以及二戰即時戰略遊戲《同盟與軸心(Axis & Allies: RTS)》的開發商 Timegate Studios 已經向 Epic Games 取得遊戲引擎 Unreal Engine 3 的使用授權,並在新聞稿標題上寫著是用 Unreal Engine 3 來開發『即將到來的次世代遊戲作品(upcoming next generation title)』,不過這裡的『次世代』一詞是否是指次世代電玩主機平臺還有待 Timegate 未來的說明;另外他們表示這將用來開發一款屬於『已經相當受歡迎的遊戲類型』之遊戲作品。

      Timegate 在該新聞稿中並沒有明確指出是哪一種遊戲類型,但依照該公司所擅長的遊戲類型來預測,或許還是一款即時戰略遊戲 - 只是經由 Unreal Engine 3 的加持之後,可能會是一款遊戲畫面更絢麗,物理反應更逼真的即時戰略遊戲也說不定,或許有人會問即時戰略遊戲為何要用到 Unreal Engine 3 來開發,不過既然《世紀帝國 3(Age of Empires 3)》也都進化到使用 3D 圖形成像以及著名的 Havok 物理引擎,那 Timegate 如果要用 Unreal Engine 3 來開發即時戰略遊戲也是相當合情合理;至於剛剛所提到的『次世代』一詞也有可能只是指這是一款進入嶄新 3D 圖形世代並加入物理引擎的即時戰略遊戲作品,而非次世代主機;但以上均是筆者自己的預測,還是得等 Timegate 將來發佈的最新遊戲資訊才能證實這個預測是否屬實,目前 Timegate 也沒有說明這款遊戲將在何時推出。

    Copyright &copy 1998-2005 TimeGate Studios, Inc. All rights reserved.

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