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[達人專欄] 絕望監牢-霸凌、不認同感、親人的期望,一齣扭曲的校園青春劇。

狠心先生 | 2020-02-29 13:25:31 | 巴幣 34 | 人氣 5264

  ※圖片來自巴哈姆特

    遊戲名稱:絕望監牢
    遊戲平台:iOS/Android/PC(本篇以iOS版為主)
    遊戲類型:推理解謎
    發售時間:2020/01/13

  哈囉大家好,我是狠心先生。這禮拜的遊戲心得獻給Studio Wasabi的《絕望監牢》。長期在看我小屋的讀者都知道,過往該公司的遊戲出來後,筆者都會在第一時間內破關並且分享心得。

  但由於現實諸多的原因,而且上一款《囚禁之館》沒有這麼滿意,因此遊戲就拖了一段時間才玩。這次的表現讓筆者感覺更微妙了,不能說不好,但也沒到很滿意,有種重複當初SEEC走上的路。很好,但不是更好,無法突破以前給玩家的美好感受,有種強烈的閉塞感。

  好的,看了這麼多的前言,遊戲到底表現如何呢?請看本週的電玩心得:「絕望監牢-霸凌、不認同感、親人的期望,一齣扭曲的校園青春劇。」

  ※本篇圖片來自個人擷取、巴哈姆特提供
  ※本篇文章將有劇情透露
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  在推出《囚禁之館》的一年後,Studio Wasabi終於推出了全新的作品,這次也很有誠意的推出中文版。雖然有些用語套用了對岸的網路語言,但對比前面幾款作品錯字百出,這次的翻譯品質算是有進步了。

  一改過去直向玩法,《絕望監牢》也改成橫向玩法,同時介面也大幅度的更新,並且追加了更多的體力制、課金元素與角色服裝等元素。遊戲的完整程度相當高,不再像過去的作品,水準只有同人作的感覺。

  而與過去的作品有很大的不同,雖然一樣是推理解謎,但卻不侷限於密室。而是來到了一所高中。玩家要扮演信雪這位高中生,解決因煩惱誕生的分身靈事件。煩惱的種類很多種,有不被認同感、霸凌事件與來自親人的高度期望,這大概是許多玩家在國高中時期必經之事。



  本作的劇情偏向校園加懸疑推理,玩家扮演失去記憶的主角信雪,透過解決分身靈事件來取得回憶。而分身靈的誕生,將會與當事人的內心事件有關聯,如果沒有阻止分身靈,將會由分身取代本尊。

  遊戲的節奏為發生事件→探索→推理真相,探索期間可以透過對話來得知遊戲角色內的人際關係,不過稍微可惜的是取消了過去主謀日記這點,在懸疑的氣氛上相較於過去的作品,這次幾乎是零。

  不過也可以理解,畢竟遊戲中的主軸於青春期校園內的挫敗,與友情支持。在推理真相,找出真兇的時刻,會聽到真兇(分身靈)對於這次事件的解釋,一旁旁聽的主角群則用熱血正面的態度回應,老實說我認為頗嘴砲的,而且也沒提出實際解決的方法,簡單來說這叫精神喊話。



  個人認為,遊戲中主角群的打氣實在過於熱血,也許是過了中二的年紀,從出社會人士的角度來看,實在過於理想化。也因為太過理想,反而變得不討喜。反而分身靈的自我反省,讓筆者認為比主角群的熱血更有意義。

  另外比起過往較有深度的故事,筆者感覺這次瞄準的客群偏向於低年齡層;主角的外型與人設比過往討喜,還添加許多潮流的衣服,加強玩家的課金的動力。故事比起灰暗,更添加了許多光明熱血面。

  而且還有一件讓筆者比較不能接受的事,就是遊戲這次的推理成分相當薄弱,幾乎不用推理,就可以猜到真兇是誰。雖然是校園青春劇,但還是希望推理的部分在更加扎實會更好。

  也因為如此,反而讓劇情變成歷來筆者最不喜歡的一部。尤其是結局的部分,個人毫無感動,更多的是感覺到為了圓滿而圓滿,尤其是真結局的部分。只能說這次在畫風、系統上有著顯著的進步,但是劇情反而退步不少。

  ↑附帶一提,這次的CG水準很不錯,運鏡方式與成品都很高,這點很棒。

  遊戲評分:★★★(可玩可不玩)

  系統與畫風進步,人設也相當的討喜。明快的節奏感受不到拖泥帶水,很棒。

  可惜推理部分薄弱,劇情退步的程度也很嚴重。身為SW的支持者,有點吃不下去這次的作品。

  延伸閱讀:[達人專欄] 惡狼遊戲:經典在進化,爾虞我詐、黑吃黑的病態脫逃遊戲。←Studio Wasabi工作室最高水準的作品。
  
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留言

創作回應

龍恩
我個人覺得這部比較賣角色,所以劇情方面就比較沒那麼挑了,至少角色之間的互動我是看得滿開心的。
2020-02-29 14:07:39
白煌羽
好玩嗎?
2020-02-29 22:04:28
和平貓貓小俠
卡等看蠢蠢玩
2020-03-25 01:10:25
說話啦啦啦
雖然是這系列的粉絲,但這次的人設真的好醜……
2020-03-25 04:53:18
觀念很星爆喔
劇情比起之前low很多,課金要素要很重,不花錢要玩完主線就要好幾天,遊戲體驗極差,更不要說真結局
2020-03-25 09:05:45

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