《閃擊戰之後(Beyond Blitzkrieg)》是一款綜合各軍種的 3D FPS 線上遊戲,玩家可以指揮和操作諸多不同的重現史實的載具和飛機,也可抓起步槍扮演步兵,和其他玩家進行對抗。遊戲目前尚未正式營運。
《閃擊戰之後》背景設定在 1940 年中到 1942 年之間二次大戰的歐洲戰場,許多和當時一樣的武器即主要戰鬥地都包含在其中,藉由在戰略系統中的動態資源流,玩家可以在他們想要的地方開始戰鬥,而這些選擇將會完全改變結果。
遊戲建立了一個可容納綜合軍種作戰的線上虛擬戰場,有 1/2 大小精確繪製的歐洲地圖,在英國、法國、比利時、荷蘭、盧森堡以及德國等國中,有超過 500 個不同的城鎮可供作戰,而此數量還在繼續成長中。
《閃擊戰之後》提供超過 100 樣按史實所製作的武器,諸如飛機、戰車、防空砲、卡車、步槍等,並設計有物理和損害模組。
玩家的軍旅生涯開始於從同盟國或軸心國所屬的國家之中創立一個人物,玩家可以體驗三種不同軍種的戰鬥,也可專心於其中之一獲得軍階上的昇遷,可以來控制更進一步的遊戲任務。玩家能力和經驗將會影響到「職業道路」,而這可以用來在其軍種中取得更高的職位。
《閃擊戰之後》強調快速投入的戰爭快感,玩家只要進入遊戲,無須練級就可投入戰役,自行找仗打而不用擔心階級或權力。
任務是在遊戲中成功的關鍵。為一個軍種成功完成任務,玩家就可以得到階級。隨著階級的增加,就可以替這個軍種發佈命令,自己設計任務,左右戰役的發展。任務設計的越好,就越容易有玩家加入這個任務並且完成它。玩家可能發現自己第一個步兵任務是在進攻要塞,但可能並不知道,自己的陣營指揮官已經為此準備了好幾個星期甚至是好幾個月。