Epic Games 宣布投入開發者優先發行事業 與 Remedy 等知名開發團隊建立合作關係

(GNN 記者 Sam 報導) 2020-03-27 10:29:57

  Epic Games 於美國時間 3 月 25 日宣布,將以開發者優先的方式投入全新的跨平台發行事業,讓開發者保有完整的創意自由與 IP 所有權,並資助最多 100% 的開發費用,同時提供至少 50% 的分潤。首批合作夥伴包括《食人巨鷹 TRICO》上田文人領軍的 gen DESIGN,以《Limbo》、《Inside》等好評獨立遊戲廣為玩家所知的 Playdead,以及曾製作《心靈殺手》、《控制 CONTROL》等知名遊戲的 Remedy Entertainment。
 
 
  Epic Games 採用全面改變開發商 / 發行商模式的發行方式,以提出業界對開發者最友善的條件為目標,讓創作者可以全神貫注於製作出好的遊戲,具體方針如下。
 
  • 完整的創意自由與所有權:開發者將保留 100% 的智慧財產權,並且能完全主導其作品中的創意。
  • 全面資助計畫:Epic Games Publishing 將負擔至多 100% 的開發成本,從開發者的薪資到市場發行成本,諸如品管、在地化、行銷,以及所有發行成本。
  • 50 / 50 分潤:開發者能為自己的作品取得公平的份額。在收回成本之後,開發者將至少獲得所有營收的 50%。
 
  Epic Games 創辦人兼執行長 Tim Sweeney 指出:「我們即將打造的,是當我們以往在與發行商合作時,我們自己一直想要的發行模式。」
 
  Epic Games Publishing 主管 Hector Sanchez 表示:「gen DESIGN、Remedy 以及 Playdead 是業界最有創新力且最有天賦的工作室,對於自己在未來要製作的遊戲有著堅定的遠見。他們會有完整的創意控制權,而 Epic 會提供穩定的計畫資金與服務基礎。」
 
  詳細資訊、開發夥伴及遊戲將會在接下來數月內陸續宣布。

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