【試玩】經典沙盒玩法再次進化 《騎馬與砍殺 2》中親身體驗中世紀戰場的浪漫

(特約編輯 玻璃罐頭) 2020-04-13 14:23:11

  在 2008 年,有間叫做 TaleWorlds 的土耳其公司推出了一款影響深遠的沙盒大作《騎馬與砍殺》。這款作品不只是有著獨樹一格的世界觀,其開創性的砍殺動作玩法,也影響了後續的諸多作品,包括《騎士精神:中世紀戰爭》以及《榮耀戰魂》等作品,幾乎都有受到本作的啟發。而在歷經了整整十二年,並跨越《戰團》、《槍與劍(又稱火與劍)》等兩部資料片後,這部經典的沙盒遊戲,終於是在上個月底於 Steam 展開了二代《騎馬與砍殺 2》搶先體驗。究竟本次的《騎馬與砍殺 2》能否讓玩家重新回憶起在卡拉迪亞大陸上征戰的美好回憶呢?現在就一起透過試玩來看看吧!
 
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  《騎馬與砍殺》系列續作《騎馬與砍殺 2》的背景依然建立在卡拉迪亞大陸上,時間軸則是前作資料片《戰團》的兩百年前。玩家將扮演一名家族崩壞的年輕人,投身到六大勢力互相牽制的亂世之中,借助各種機遇,努力擴增自己的影響力,並設法重建自己的家族。
 
 

經典沙盒玩法 在卡拉迪亞上重振家族聲望

 
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    玩家可以自由的在卡拉迪亞大陸上展開自己的冒險
  遊戲與前作一樣,是以高自由度的沙盒玩法為主,所以嚴格上來說並沒有可以被稱為「主線」的劇情可跑。但玩家也不用怕缺乏目標,因為地圖上的每個城鎮和堡壘,都會有著大大小小的任務。
 
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    任務會影響你與當地勢力的關係,有時候為了確實拿到好處,可能不得不違背你的良心
  這些任務可以說是《騎馬與砍殺 2》沙盒部分的核心,簡單點可能只是希望你幫忙運些家畜,困難點的可能要求你抓出潛入城內的間諜,甚至是要你幫忙轉包傭兵團合約等等。且玩家擁有相當程度的自由,可以選擇要用哪個人、甚至是哪種方式來完成這些委託。當你透過各種方式完成這些任務或戰鬥,你就能取得影響力、聲望,並能跟委託人和各大勢力建立起各種關係。
 
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    任務不一定只有一種選項,包括由誰執行、如何執行、甚至是任務途中放棄都是你的自由
  這些關係會依照你的任務中的「選擇」產生不同的影響。不只是可能有關於日後其他任務的發展,也會與你能招募到的士兵等級有關。隨著你完成的任務越來越多,你在卡拉迪亞大陸上的名聲也會越響亮,一面進行抉擇,一面享受這些人際網路所發展出來的各種事件,可是本作不可或缺的醍醐味之一喔!
 
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    影響力不只會影響到別人對你名字的反應
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    在王國政策的投票和關於領土如何分發等事件上也會發生莫大的影響

嶄新的武器鍛造等諸多新系統

 
  而除了沙盒玩法之外,本次的《騎馬與砍殺 2》也增加了不少的新系統,並在介面和一些方便性設計上作了很多修正。
 
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  首先,本次新增了一套有趣的鍛造系統。透過熔煉旅途中取得的武器,你就能取得更多材料來打造你夢想中的神兵,不只是武器類型和大小,例如劍刃、劍顎等各項細節,都有著數十種類型可以挑選,終於可以自己打造理想的武器了。
 
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    雖然鍛造是一條很漫長的路,但如果持之以恆就能鍊成專屬自己的神兵
  二來是人物養成系統的改變,本次改變了以往單靠人物經驗、純粹用等級來強化技能的模式,改為採用類似熟練度的機制。例如,如果你想要打造一個擅長雙手武器的鬥士,那你就必須不停地使用雙手武器來戰鬥增加熟練,並消耗升級的點數來強化「學習效率」。這種設計不只是延長了遊戲的壽命,也相對更容易鼓勵玩家去嘗試不同的事物。
 
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    人物養成這次相當的有趣,值得花時間鑽研
  再來,遊戲一定程度上改善了很多遊戲體驗,並增加了很多細節。例如增加了領主的個性細節,除去技能的影響外,它們對待你的態度也會受到性格的影響。而以前要進村才能找到的關鍵任務角色,現在可以直接透過右上的表單移動到 NPC 面前、又或是交易和談判系統更加自由,現在想賣什麼就賣什麼、甚至還進行了自動按鈕幫助你快速談判,除此之外也增加了許許多多的小細節。相信前作的老玩家們應該都會對這些變化感到很欣慰。
 
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    懶得慢慢談判嗎?那就使用自動按鈕
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    以前還要慢慢走去 NPC 面前,現在可以直接點擊選單飛過去了

AI 的武藝更加提升 並帶來更加壯闊的 500 人戰場

 
  而除了新系統,《騎馬與砍殺 2》最好玩的部分,當然還是它那經典的砍殺玩法了。在本作中,戰鬥操作沒有太大的改變,依然是透過四方向的拖動,改變出招和格擋的角度來對戰。但不只是使用的武器種類變得更多了,AI 也變得更加聰明了。
 
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    砍殺玩法是本作的重頭戲
  本次的 AI 會隨著兵種等級增強,6 級兵種的 AI 幾乎不下真實玩家,雖然依然可以使用某些方式擊敗,但這樣的設計不只讓遊戲的「指揮」變得更重要,同時也讓遊戲更有挑戰性。
 
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    現在高級兵種的槍法和弓術都神準,常常還沒靠近就先被扎個滿臉血
  不只是 AI 變聰明了,大型戰場也有了相當的變化。現在遊戲可以一口氣容納最多 500 名的士兵上陣,就連攻城的樂趣也增加了不少。不只是有雲梯、攻城塔、衝車,甚至連火焰石弩和火焰投石器等不同的攻城器也一應俱全,玩家將可以親自加入這場規模最大、也最混亂的戰爭,並盡情感受其中的中世紀浪漫。
 
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    數百名士兵一起衝鋒何其壯觀
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    除了衝車之外,這次有很多不同的攻城器可玩,更有攻城的臨場感了

結語

 
  由於現在還在搶先體驗階段,《騎馬與砍殺 2》依然有許多不完美之處,舉凡大量的 BUG、任務類型不多、AI 經常失靈,翻譯缺字等等都是不能不提的問題。但撇除這些可以靠後續修正的缺憾,《騎馬與砍殺 2》其他部分的遊戲體驗並沒有讓玩家多年來的等待失望,整體來說仍然是瑕不掩瑜。目前遊戲已經同步開放了 MOD 工作坊,相信在搭配後續的版本更新和社群的協力下,本作的遊戲體驗也會更加完善。不管你是喜歡沙盒或歷史模擬遊戲,還是單純喜歡冷兵器對戰的玩家,都非常歡迎你來體驗這款經典大作,一起在卡拉迪亞大陸上建立你的傳奇吧!

 

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