《Apex 英雄》全球系列賽的觀賽人數顯著增長,在短短 14 天內,第三場全球系列賽的每分鐘平均觀看人數(Twitch 與 Youtube)與第二場相比成長了三倍;這一切皆歸功於 EA 與 Respawn 得以迅速變通,提供數場線上錦標賽的遠端觀看,並完善其基於雲端的轉播製作,藉著遊玩與緊張刺激的娛樂將玩家與觀賽者互相連結。
「我們一直在尋找服務玩家與粉絲更佳的方式,而現在是徹頭徹尾的辦到了。」競技遊戲部門專員 John Nelson 如此說道。「我們竭盡所能讓社群玩家們有機會持續遊玩《Apex 英雄》,並在確保所有玩家、觀眾與工作人員的健康安全之餘,盡快恢復賽事的運作。之前的反饋非常踴躍,而我們也希望藉由即將來臨的錦標賽為更多粉絲帶來最棒的娛樂饗宴。」