由 NAMCO 製作,以日本知名漫畫卡通作品「眼鏡蛇(Cobra)」為題材所製作的大型電玩光線槍遊戲《眼鏡蛇》,現宣布將於 4 月底在東京京急川崎站前進行公開定點測試。
「眼鏡蛇」是日本知名漫畫家 寺澤武一 原作的漫畫作品,1977 年於漫畫週刊「週刊少年 JUMP」首度登場,至今已 20 多年,人氣歷久不衰,是寺澤武一筆下的代表人物,目前仍於漫畫月刊連載中。
故事敘述左腕被改造為精神槍(Psycho Gun),活躍於未來宇宙世界的主角 眼鏡蛇(Cobra),與機器人伴侶在宇宙中冒險,並與難纏的敵手 水晶男孩(Crystal Boy)周旋的經歷。原作漫畫成功的塑造了眼鏡蛇身手高超風流倜儻的形象,削並改編為電視與電影卡通動畫,是日本相當知名的漫畫角色。
本次改編為大型電玩版的《眼鏡蛇》,是由 NAMCO 製作,遊戲類型為光線槍射擊遊戲,可單人遊玩或雙人合作過關。玩家將透過光線槍來體驗眼鏡蛇以一挺精神槍縱橫宇宙的刺激冒險。遊戲中的射擊方式將依照原作分為兩種,一種為射速快的一般射擊,另一種是先鎖定敵人再射出具備追蹤能力的精神射擊,玩家可以視情況選擇攻擊方式。
遊戲並具備與 NAMCO 知名光線槍射擊遊戲《火線危機(Time Crisis)》相同的踏板閃避系統,不踏踏板時將處於隱蔽狀態,不會受到攻擊但也無法攻擊敵人,踏下踏板後則會現身進行攻擊。之外也提供可讓玩家紀錄進度與自定精神槍攻擊力、鎖定數量、鎖定範圍等 3 項參數的卡片系統「精神槍卡(Psycho Gun Card)」。在最初的故事過關之後,將會出現新的故事與新的模式供玩家遊玩。
大型電玩版《眼鏡蛇》預定 4 月 29 日~5 月 1 日進行公開定點測試,預定今年秋季正式上市。
(C) BUICHI TERASAWA / A‐GIRL RIGHTS.<br>
(C) 2004 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED.