《惡靈古堡》系列作全世界累積出貨數突破一億大關 創下 CAPCOM 首例

(巴哈勇者:狠心先生 報導) 2020-06-15 18:03:05 原文出處

  CAPCOM 旗下生存驚悚遊戲《惡靈古堡》繼 6 月 12 日一早宣布系列最新續作《惡靈古堡 8》將在 PS5 / Xbox Series X / PC 推出後,隨後發出新聞稿表示本系列累積出貨套數已突破一億大關。
 
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  《惡靈古堡》於 1996 年在 PS 上推出,靠著強烈的恐怖感在玩家之間博得不少好評,最終成為 PS 平台上第一款原創百萬的遊戲,也奠定了恐怖生存遊戲的定義。而自首部作品推出的這 24 年來,CAPCOM 透過了多角經營的方式讓遊戲獲得了玩家狂熱的支持,例如真人電影、主題樂園活動等。本作也獲得了世界上許多玩家的好評,尤其本系列有高達 80% 的銷售來自日本外的區域。
 
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  CAPCOM 近年來的策略更佳靈活,透過線上銷售數位版的方式來販售遊戲,讓自家的遊戲得以被 250 個國家的玩家玩到,其中《惡靈古堡》系列最受歡迎,是該公司第一個突破一億大關的系列。
 
  除了推出新作品外,CAPCOM 的重製策略也奏效,連續兩年推出的《惡靈古堡 2 重製版》以及《惡靈古堡 3 重製版》均獲得不錯的成績。另外,也會在新作推出的同時實施舊作品優惠促銷,藉此來推銷遊戲。
 
  本傳最新作品《惡靈古堡 7》銷售至今也累積了 750 萬套,展望未來,CAPCOM 希望運用現階段累積的技術能力來開發次世代的作品。系列最新作《惡靈古堡 8:村莊》則預計於 2021 登陸 PS5 / Xbox Series X / PC 平台。
 
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