如果說《
女神異聞錄 》系列是現今 JRPG 的標竿,那 KOEI TECMO 的《
無雙 》系列被稱為砍殺遊戲的標竿,想必也不為過。當這兩款大作交織出火花時,又會變成怎樣的作品呢?那就是今天要介紹的《
女神異聞錄 5 亂戰:魅影攻手 》啦!
在這個 6 月中,這款由《無雙》系列團隊所經手的外傳作品也終於正式推出繁體中文版了。這款作品不只是繼承了原作潮到出水的美術風格,也以嶄新的 ARPG 玩法,在日本留下了不錯的佳績。但究竟這款作品跟原本的《
女神異聞錄 5 》有些什麼不同,又有哪些值得一提的地方呢?現在就讓我們透過簡單的試玩,一起來看看這款作品的內容吧!
【注意!劇透警告:以下內容可能涉及《女神異聞錄 5》相關劇情】
走訪日本各地 解開監獄和悔改事件的真相
《
女神異聞錄 5 亂戰:魅影攻手 》的故事,設定在原作結局的半年之後。劇情描述已經各奔東西的怪盜團成員,趁著暑假重新聚首,準備度過一個愉快的假期。但與此同時,日本國內各地卻出現了數起類似「悔改」的精神失控案件,以及與「殿堂」類似,名為「監獄」的地區型潛意識空間。而為了尋找案件的真相並洗刷自身的嫌疑,怪盜團成員們將搭上露營車,並與神秘的 AI 蘇菲亞一起走訪日本各地解決事件。
監獄和蘇菲亞的真相將是本次故事的關鍵
本次的旅程將會橫跨整個日本,從一開始的澀谷開始,玩家將一路巡迴仙台、札幌、京都、沖繩等數個地區,並體驗全新的地圖和事件。不管是場景、劇本還是動畫的數量,都絕對不比《
女神異聞錄 5 皇家版 》遜色,在一般故事流程中也幾乎看不出與原作的差別。喜歡原作風格的玩家不必擔心故事會走味,只需好好享受這部度假風格的外傳即可。
可以瞧見紅磚廳舍和仙台七夕祭等知名場景,好好享受各地的風光吧
無雙風格的 Persona 戰 一同體驗最華麗的 Show Time
而既然化身為 ARPG,那最最重要的體驗,當然絕非遊戲中的戰鬥系統莫屬了。又由於遊戲採用的是介於即時和遇敵式之間的玩法,故以下將從遇敵開始,一口氣介紹遊戲中鈴瑯滿目的戰鬥要素。
遊戲與原本的《
女神異聞錄 》系列一樣,是採用遇敵式的方式來觸發戰鬥。而包含背後偷襲、尋找隱蔽物體的怪盜視覺、或是被發現時的警戒值等系統也依然健在。
偷襲等要素的條件和規則仍與原作如出一轍
而一但觸發了戰鬥,就會進入無雙風格的高速動作戰,也就是角色們在場地奔走,並使用類似□→□→……→△這樣的操作來與陰影戰鬥。但雖然說操作類似,實際上的遊戲體驗,卻不是單純的割草,而是有著更加豐富的變化性在。
戰鬥中有著不少取自於原作,且同樣是以「阻止對方動作」為核心的戰鬥系統。
例如可以隨時按下 R1,使用人格面具的技能來影響戰局或攻擊敵人的弱點。
開啟選單時是遊戲是暫停的,可以慢慢瞄準範圍
而一但觸發相剋屬性,就能夠讓敵方倒地,並藉此觸發總攻擊。
攻擊菁英敵人時的總攻擊動畫會有特別演出
在戰鬥中遇上屬性不利的對手時,則可以用十字鍵交換角色,且這個交換還能提升累積 Show Time 量表的累積速度,老實講戰鬥到高潮時,真的是有點手忙腳亂。這些熟悉的系統在本作中以完全不同的面貌呈現,老粉絲們想必應該都能感到既欣慰又新鮮吧?
但當然這還不是全部,在本作中,還有著從本傳的隱蔽地點衍伸而來的「幻影移動」系統。
當在地圖上移動時,時不時就能發現紅綠燈、欄杆、甚至是台座和冰塊等互動物件。這些物件可以讓玩家施展所謂的幻影移動。這個移動不只是可以來到原本無法抵達的位置,某些甚至還會進入隱蔽狀態,能夠直接偷襲附近的陰影。
但最厲害的,還是只有在這些物件上可以施展的「幻影移動攻擊」,這些攻擊不只是根據物件的不同擁有不同的屬性,有時候在 BOSS 戰時,還可以發揮特別的效果。而本作就是由包含此項在內的眾多系統,打造出一個別出心裁的 ARPG 體驗,不管是演出還是遊戲性都展現了相當高的水準。雖然已經不是原本的回合制 RPG 了,但在戰鬥體驗上的確值得給出高評價。
讓吊燈落下,給 BOSS 一個迎頭痛擊吧
絲毫不遜於原作的養成和諸多附帶要素
雖然本作已經沒有社群要素了,但作為點綴,遊戲中還是有著許多有趣的養成和附帶要素存在。
例如在本作中,與原作一樣有著怪盜請求。只要回到據點,就能透過手機接取這些任務。內容可能是打倒某些怪物十隻、幫團員的某人辦好某件事、甚至是幫拉雯妲找來某個人格面具等等,這些事件都能提供不俗的獎勵,某些請求甚至只有跟某人對話後才能觸發,且一但離開這個城市就再也無法接取,如果不想漏接,請在探索時務必留意是否有跑齊對話。
而透過完成請求和戰鬥,可以獲得所謂的「BAND」經驗值和點數。這個 BAND 是用以取代社群的系統,可以消耗點數來獲取各式各樣的被動強化,其中甚至也有與解鎖商店和寶箱等級有關的選項。但要注意一但點了就不能回頭,所以請謹慎投資。
而如果有好好的探索城市和完成請求,在旅行的過程中還能取得各種食譜和食材用來做料理。由於遊戲內的補品有限,這些料理會成為補給品中相當重要的一部份。
有些料理要「當地食材」才能做,記得勤跑超市喔!
而這些系統中最重要的,當然就是拉雯妲的天鵝絨房間了。與原作一樣,玩家可以在這邊登錄和合成人格面具,二體、三體的合成也都會逐步開放。有趣的是,系列慣例的合成意外在本作中同樣存在,被爆炸的鐵處女零件砸頭的拉雯妲真的太可愛了。
合成系統也還是老樣子這點令人欣慰
結語
雖然光是《
女神異聞錄 5 》的 IP 就相當吸引人,但 ω-Force 這次的確交出一張漂亮的成績單。本作不只是成功還原了原作的風格,在獨創的 ARPG 玩法上也相當出色,不只是營造出了與無雙和原作完全不同的感覺,那明明只有不到 10 名角色能用,戰鬥演出卻異常豐富的多樣性同樣令人吃驚。雖然遊戲節奏頻頻被面具技能和總攻擊打斷可能會讓某些熱愛動作遊戲的玩家不太適應,但只要習慣後,就不得不承認這的確是近期難得一見的優秀玩法。筆者在這邊強烈推薦任何通關了《
女神異聞錄 5 》的玩家來遊玩,相信這個外傳,絕對會帶給玩家不下皇家版的滿足感。