台灣團隊自製遊戲《永劫回廊》正式版上架 為陪伴生病家人決定結束遊戲開發

(GNN 記者 Jessica 報導) 2020-06-18 13:03:21

  台灣獨立遊戲開發團隊「創動遊戲」旗下自製 3D Roguelike 動作遊戲《永劫回廊》正式版上架,同時遺憾地表示,因家人健康原因,決定將結束遊戲開發,本次將是遊戲最後一次更新。
 
  《永劫回廊》是一款融合 Roguelike 類型以及硬派要素的第三人稱動作角色扮演遊戲,玩家將扮演女武神候選者,為了找回失去的記憶,在世界樹生成的英靈殿裡,接受來自北歐神話九大界各種怪物的試煉。
 
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電玩瘋於 2019 年夏日電玩展取材的試玩片段
 
  遊戲於去年 4 月起至今展開了一年多時間的搶先體驗,而遊戲正式版終於在今日上架,開放等級上限、五神器、新 Boss「沙羅曼達」等多項內容,同時調整符文設定等。
 
  開發團隊負責人 Alex 表示,十分感謝大家對於遊戲的支持並為遊戲提出各種建議,而遊戲如今已推出正式版;雖然團隊想長期更新下去,但因為家人罹患血癌,健康出現了很大問題,因此在資金以及開發時間上無法持續兼顧的情況下,遊戲只能結束開發,而這次的更新將是遊戲最後的更新。
 
  以下為公告全文:
致《永劫回廊》的支持者朋友們,
 
  我是《永劫回廊》開發商的負責人 Alex,內心非常感謝大家這麼長時間對《永劫回廊》這款遊戲的支持,在大家不嫌棄地提出各種建議後,我們努力在美術內容系統種種方面,做了各種修改嘗試,雖然沒有能盡善盡美,完全符合大家的期待,但對於資源有限的團隊成員來說也是做了最大的努力,希望大家能體諒。
 
  雖然我們想長期不斷按照玩家需求把這款遊戲不斷更新下去,但老天卻不成全,開發最關鍵的時刻,我的家人健康的出現很大問題,罹患血癌,治療這個病是一場持久戰,除了花費巨大以外,也需要花大量時間在醫院陪伴,雖然遊戲開發之路是我的人生志業,但此時我花很多時間認真陪伴我親愛的家人,是他們一直無怨無悔支持我的遊戲事業.
 
  我努力嘗試兩者兼顧,掙扎一段時間以後,在資金以及開發時間上無法再持續,我必須做一個決定,遊戲只能結束開發,我非常不捨,但是目前沒有其他辦法。
 
  我對支持我們的夥伴們真的真的非常抱歉。希望我的家人能早日康復,生活回到常態。最後也請大家多多珍惜家人,珍重再會!

 

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