赤燭遊戲旗下心靈恐怖遊戲《
還願》在暫時下架一年多後,日前開放台灣限定實體版預購、引發玩家熱烈討論。赤燭遊戲共同創辦人姚舜庭與楊適維表示,玩家一直有在詢問關於《
還願》何時重新上架的事情,他們也都把這件事放在心頭上,嘗試摸索找到讓大家可以玩到的方法,才會採取這樣的作法。
姚舜庭與楊適維最近接受巴哈姆特 GNN 專訪,對於 GNN 詢問玩家不斷關切的《
還願》一事做出了回答。楊適維指出,《
還願》對製作團隊而言、畢竟是他們做了兩年的作品,也不希望讓它就此沒機會再出現在市場上,對赤燭團隊來說一直希望能找到讓大家玩到的方法。
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姚舜庭表示,確實玩家也一直在詢問、問說何時遊戲會回來,所以他們也一直想著這件事、看怎麼樣可以讓遊戲回歸。
楊適維表示,團隊不斷地找方法、想在事件過後有什麼方式可以讓遊戲有機會亮相。這次《
還願》限定實體版是一個嘗試,讓遊戲至少在台灣、大家有機會接觸這個作品,而形式上也結合了《
還願》周邊、精緻小物,「希望讓玩家可以感受我們的用心」。
楊適維指出,《
還願》限定實體版籌備超過三、四個月,所有細項都是赤燭自己設計、跟工廠接洽也是他們自己去打印,金流是工程師自己接的。
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他說,「我們希望藉由這次實體版,把主軸回歸到遊戲本質上,之前發生的事情對我們來說有點可惜」,因為事件讓大家比較沒有注意到遊戲本身要描述的宗教與遊戲體驗。其實「《
還願》本身很單純,想要描述宗教、父愛與台灣八〇年代社會事件」,這次希望經過一年多之後,大家可以重新聚焦於遊戲作品本身。
楊適維表示,赤燭這一年多來都沒有忘記這件事,沒有刻意要躲藏,只是希望過一段時間、可以比較冷靜一點情況下,讓大家可以好好體驗這款作品本身時,再給大家。
當 GNN 問到此次將推出實體版的遊戲版本內容時,楊適維指出,這次《
還願》實體版就是下架前最後更新的版本內容,而實體版主要目的就是想要回饋給赤燭的玩家,當他們經歷這段製作實體版的過程中,真的感受到做實體版是如此花費心力。
姚舜庭表示,赤燭團隊就是買實體版遊戲長大的孩子,這次在做小時候遊戲廠商在做的事情,就感覺有一份情懷在。
當被 GNN 問到開放預購後的玩家反應如何時,姚舜庭說,「玩家真的蠻相挺的、真的很謝謝大家,願意掏腰包來支持我們。」
至於被問到《
還願》是否未來會在 Steam 重新上架,姚舜庭表示,這是他們努力的目標,但無法給出答案,他們會繼續嘗試不同的方式,讓《
還願》有其他曝光的可能。
此外,GNN 訪問團隊關於赤燭接下來的新作品規劃時,楊適維表示,新作品他們已經慢慢有雛形,希望明年底前針對新作品跟大家分享消息、應該會耳目一新。對於新作,他們希望能夠呈現更多的遊戲性,但這次沒什麼恐怖元素。
楊適維說,赤燭的遊戲創作過程很單純,會看題材有沒有趣,「我們很想做很多東西,不想侷限在某個框架中」,雖然目前新東西還言之過早、不知道是否能符合玩家期待,但赤燭會努力地去研發、新作品方向會跟之前不太一樣。
姚舜庭表示,他們都是玩家,喜歡玩的遊戲很多、玩得很雜,也希望嘗試各種類型,他們會努力做自己的遊戲。