MAGES. 開發、Spike Chunsoft 發行的戀愛冒險遊戲《
告別回憶 ~無垢少女~》,自 2018 年 10 月率先登陸 PS4 / PS Vita 平台以來,時隔 1 年多終於在 4 月初登陸 Steam 平台。而外傳《
告別回憶 ~無垢少女~ 致最愛的你》也在 4 月底登陸 Steam 平台。還推出本傳與外傳的組合包,內含收錄全 54 首樂曲的原聲帶。
擔任《
告別回憶 ~無垢少女~》製作人的 MAGES. 遊戲製作人柴田太郎,也在遊戲上市後接受巴哈姆特 GNN 書面訪問,針對這款系列完結篇與外傳終於在 Steam 上推出 PC 版發表感言,並分享對系列的展望。
此外,《
告別回憶》系列資深製作人市川和弘,也在日前的《
告別回憶》系列 20 周年紀念特別節目中,揭露將推出集合《
告別回憶》系列全部 7 款作品移植版的《告別回憶 歷史大全(Memories Off Historia)》(製作平台未定),此外還會投入全新戀愛冒險遊戲《SINce Memories》的開發,不過詳情目前未明。
柴田:真的很抱歉讓大家等了那麼久。總算在當初計劃的發售平台上全都順利發售了,推出 Steam 版後讓我安心了不少。
GNN:這次的《告別回憶 ~無垢少女~》與前作相隔了 8 年之久,在製作過程中有什麼與先前系列作比較不一樣的地方嗎?
柴田:和前作最大的不同……我想是在多遊戲平台上進行同步開發吧。還有在開發的制度上也有很大的變化,這次在開發時受到不少社外工作人員的幫忙。
GNN:雖然《告別回憶 ~無垢少女~》已經宣布是系列完結篇,不過相信還是有很多玩家希望這個系列能繼續下去,對此您的看法是?
柴田:我認為製作新系列也是一個很好的方向,我也想再嘗試製作相同世界觀的作品。不過,如今告別回憶系列也迎向第20週年了,希望可以再給我一些時間沉殿一下。
GNN:市面上有很多戀愛題材的 Galgame,不過《告別回憶》系列從 1999 年到現在已經超過 20 年,仍持續獲得玩家的喜愛,以您身為系列製作人的觀點來說,您覺得《告別回憶》系列最大的魅力在於?
柴田:我想最大的魅力是歷代的變化與繼承融合的意志……吧。
還有,以為是 Galgame,結果入坑後才發現和走向和想像中不同,這部分也是本作的魅力之一吧。先不論把本作歸類在 Galgame 裡是否正確。
柴田:在本篇發售後,開發團隊很快就拍板定案了,但最後決定的契機是在畢業活動的時候吧。雖然現在沒有製作續篇的打算,但若有機會的話也會想嘗試製作新的系列。
GNN:最後,想請您向所有熱愛《告別回憶》系列的台灣玩家說幾句話
柴田:感覺透過最終作終於和日本以外的粉絲們聯繫在一起了。至今為止感覺就像隔了一層紗,但這次可以直接將中文版獻給各位玩家真的令我非常高興。
雖然不曉得下一部作品是否會是和《
告別回憶》系列有關,但今後也還請各位多多支持了。
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