Riot Games 今(22)日正式公布《
英雄聯盟》電競品牌「
英雄聯盟電子競技(LoL Esports)」,旨在成為世界級全球賽事和世界各地粉絲最大的體育娛樂的體驗平台和代言人。
Riot 表示,在《
英雄聯盟》進入第二個十年之際,全新的「
英雄聯盟電子競技」品牌將首次推出獨特的標誌和主視覺,其創作靈感汲取自召喚師峽谷,同時強調「
英雄聯盟電子競技」將電子競技作為有意義的人生追求之價值觀。
《
英雄聯盟》電子競技自 2010 年公布以來,成為受歡迎的全球性電競活動之一,在 2019 年世界大賽冠軍賽時還達成了破紀錄的平均每分鐘 2180 萬人次的觀看記錄(AMA,Average Minute Audience)。而目前正在進行的《
英雄聯盟》2020 年夏季賽中,區域聯盟賽事較去年同期也有了較大的增長,平均每分鐘的觀看量有巨大的突破。根據 Engine Media/Torque Esports 遊戲直播數據分析專業團隊 Stream Hatchet 的報告顯示:「『
英雄聯盟電子競技』四大區域聯盟(中國 LPL、南韓 LCK、歐洲 LEC 和北美 LCS)在 Twitch 和 YouTube 平台上的平均每分鐘觀看量增加了 129%,這有力的證明了世界各地《
英雄聯盟》電競粉絲的觀看習慣正在形成並快速增長中。」
官方表示:「隨著許許多多的電競選手在全世界 12 個區域聯盟的賽場上拚搏奮鬥,加上一個擁有蓬勃發展的學院聯盟的健全生態系統,以及數位優先的創新精神也重新定義著運動體驗這件事,透過這些,
英雄聯盟電子競技已然成為行業中的領導者。」
從本週開始,「
英雄聯盟電子競技」將在升級後的數位平台 LoLEsports.com 上推出額外的娛樂體驗,這包括三個全新的影音系列,每個系列都將從不同角度展現全球的比賽盛況,粉絲將會體驗到 12 個區域和全球賽事所呈現的高水準競賽。
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關於「英雄聯盟電子競技」影音系列:
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Weekly Rundown:將帶給大家一週内比賽的精彩時刻,以及隊伍和選手的最新消息。首支影片已公開,計畫每週更新。
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The Penta:將每週匯集世界各賽區的 5 大精彩操作。首支影片預定今日公開,計畫每週更新。
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Champ Select:將邀請來自不同區域的嘉賓介紹他們賽區內的明星選手。預定 7 月 23 日首發,計畫每兩週推出一集。
Riot Games 的電子競技全球負責人 John Needham 表示:「我們希望給全世界數十億的
英雄聯盟電競粉絲帶來快樂。首先我們要建立起一個蓬勃發展的全球電子競技生態系統,這其中包括激動人心的比賽、持續的增長、尖端的技術、大膽的娛樂和對比賽隊伍與賽事的誠信度的高度關注。從扣人心弦的區域性大賽到世界大賽上標誌性的捧杯時刻,『
英雄聯盟電子競技』將全部囊括其中。」