來自東歐遊戲網站 ActionTrip.com 的最新消息,他們注意到遊戲廠商 LucasArts 將他們以電影「星際大戰(StarWars)」為背景製作而成的即時戰略遊戲《星際大戰:帝國戰火(Star Wars: Empire at war)》官網上的遊戲發行時間從原本的今年秋季延後至明年春季。
這款《星際大戰:帝國戰火》將運用開發商 Petroglpyh Games 所開發的全新 3D 圖形遊戲引擎來製作,使得這款遊戲的畫面相當華麗壯觀,遊戲工作室 Petroglpyh Games 的來頭不小,這是由一些開發過《終極動員令(Command & Conquer)》等系列即時戰略遊戲的前 Westwood Studios 成員所組成的遊戲工作室,所以 LucasArts 顯然要靠這些來自 Westwood Studios 的班底製作一款讓玩家印象深刻的即時戰略遊戲,至少他們希望這一次要比上一次的星際大戰即時戰略遊戲來得更加有看頭。
《星際大戰:帝國戰火》中將會有陸面以及太空中的戰鬥場景 - 設定在「星際大戰」電影以及其衍生小說作品中為大家所熟知的霍斯(Hoth)、塔圖因(Tatooine)以及達可巴(Dagobah)等星球上華麗的地面戰和太空戰鬥場景,還會出現一種前所未見,介於鈦戰機和戰車的「鈦爬行者(TIE Crawler)」地面載具;而玩家也有機會看到反抗軍與帝國滅星者驅逐艦在太空中開戰的畫面。
《星際大戰:帝國戰火》遊戲故事背景則設定在星際大戰電影第四部曲「Star Wars: Episode IV - A New Hope」的兩年前,玩家也可選擇要使用反抗軍同盟(Rebel Alliance)或是帝國(Galactic Empire)任一陣營來進行遊戲,並可生產、管理、研發其太空以及地面的部隊和載具,而「星際大戰」中著名的英雄人物將成為遊戲關鍵的重要角色;除了單人戰役之外,也將會有帝國對反抗軍的兩人對戰模式以及最高可達八人連線的衝突戰模式(skirmish mode)。
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