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3 GP

叢林智慧棋 開箱+介紹

作者:小羊│2020-07-19 20:07:28│巴幣:6│人氣:3078

中文名稱:叢林智慧棋
英文名稱:Bumúntú
遊戲設計:Tim Blank
遊戲美術:Michael Parla
遊戲人數:2-5人
遊戲時間:20-40 mins
建議年齡:8+
遊戲類型:棋類/不同能力
文字需求:中文版
遊戲元素:叢林/動物/香蕉


『Have you ever heard the wolf cry to the blue corn moon? Or asked the grinning bobcat why he grinned?』(糟糕,這首歌嚴重透露年齡~)身為叢林部落的領袖,我們想要在叢林內生活,讓部落變得繁盛,一定要跟動物們和平共處。聆聽動物們的指令,帶領著部落的成員們在叢林中找到讓部落更為強盛的方向。


▲封面的畫風很抽象,我個人非常喜歡,但小朋友說好醜~
(你們覺得呢?)
▲遊戲人數:2-5人 遊戲時間:20-40 mins 建議年齡:8+
▲背面可以看到遊戲時的狀況,棋子很可愛!

▲內容物一覽
▲我很少拍說明書,但這個說明書封面超可愛的!
▲戳戳樂一張
▲戳下來的指示物們
▲五種顏色的指示物(那個形狀我實在不懂要表達什麼)

▲五張擋板(很大張)

▲擋板的內面
(內容相當不錯,等下解說我們會用到)

▲獎勵跟記分圖板一張
▲叢林格子圖板一張

▲隨機選出八種動物板塊,然後像這樣放到獎勵圖板的格子內
▲這時候會剩下兩張動物板塊沒被用到
▲把這兩種動物的板塊共16塊全部挑出來
(相信我,挑出這次不用的絕對比挑出要用的快!)

▲剩下的就是這次要使用的板塊囉!
▲沒什麼好說的,隨機擺好擺滿!

▲玩家們依序將自己的人物放在『叢林外圍』的其中一個格子上
(到此就設置完畢囉)


講規則之前先跟大家說這款遊戲的中心思想,每次輪到我們的時候如果從一塊動物板塊上出發,並按照該動物的移動規則移動,就會獲得出發點的那片動物板塊。遊戲結束的時候會靠動物板塊來得分,但板塊的價值會在遊戲的過程中不斷變動,考驗玩家們的蒐集能力。

▲遊戲中每種動物都有自己的移動規則(或能力),每次遊戲會隨機挑出兩種不用,只會用到其中八種。每個人的擋板上面對於動物的移動規則(或能力)都有很詳細的說明。(如上圖)

*遊戲中的【一步】是指往自己九宮格內的其他八個格子移動一格,遊戲允許斜向移動。

▲遊戲的流程:每次輪到玩家的時候,可以先花香蕉(食物)來移動(上圖1)。接著才會進行正式的移動(2A/2B),雖然有兩種選擇,但絕大部分遊戲中只會選2B的移動方式,幾乎不太會用到2A,然後就會換下一位玩家。以下我們來說明2B的詳細步驟。

▲現在我們來說明2B的移動,紅色玩家一開始站在鱷魚板塊上,這個鱷魚板塊就是他這次移動的起點。(當然他也可以先花香蕉移動到鄰近的板塊再出發)

▲紅色玩家使用鱷魚的移動能力移動到右上角的獅子板塊,然後獲得出發的這片鱷魚板塊,並且會獲得板塊上的獎勵。這就是所謂的2B行動,很簡單吧~

▲所謂的板塊獎勵共有四種,我們就用這次沒有出場的紅鶴來說明:
1.方框符號:這個叫『進步板塊』,我下面用圖片說明。
2.香蕉符號:就是得到1個香蕉。
3.圖騰符號:最終計分使用。
4.太陽符號:最終計分使用。

▲當任何玩家獲得『進步板塊』(底下有咖啡色方框)的時候,他可以立刻選擇一隻動物調整順位(將鄰近的動物計分板塊交換位置)。以上圖為例,我可以選擇把【大象】跟【黑猩猩】,或是把【大象】跟【犀牛】換位置。位置越高,最終計分的時候就會越有利。

*『進步板塊』同時也是遊戲的倒數計時器,當場上最後一片『進步板塊』被玩家拿走的時候,遊戲也宣告結束了。

▲遊戲結束的時候,每位玩家會根據自己得到的動物板塊來算分。至於每種動物價值幾分?木雕/太陽符號價值幾分?擋板的內面也有超清楚的說明(如上圖)。我想應該不需要我再贅述。


糞GAME!

這遊戲機制沒問題,美術沒問題,玩起來也相當有趣,為什麼會說它是糞GAME?因為沒有羊啊!!!一款蒐羅了十種動物的遊戲裡面居然沒有羊,這還有天理嗎?你們說說看這還有天理嗎???(抱歉,剛剛發生了一些問題,某隻奇怪的羊已經被拖走了)

簡單有趣!

如同遊戲中各種的動物插畫,這遊戲玩起來也是如此的輕快簡單,由於每場選取的動物搭配不同,玩起來會有不同的變化。即使開到完全相同的動物,也會因為開場動物們價值的不同,造成玩家們爭奪上的差異,讓整場遊戲玩起來的感覺不同,算是設計上的巧妙。

此外我還有一點想提,遊戲中每種動物的能力其實是很不平衡的!但卻因為是大家共用一整個板圖,所以即使動物能力不平衡,即使隨機亂選動物,也不會產生機制上的不平衡,這一點也是相當特別之處。

缺點大概只有動物們的能力都是用文字描述,對第一次玩的玩家或是小朋友們來說的話,比較不是那麼友善。不過,我有試著想把動物能力給圖像化,還真的不是那麼好弄,試完之後就可以理解為什麼官方最後還是選擇用文字來說明所有的能力了。

▲【捕鳥蛛】在遊戲中後期,圖板上的空格越來越多之後,會變得很強。
▲遊戲還有另外一個硬傷就是–它是棋類遊戲!對!即使是有加入類似《推倒堤基》的順位機制,但本質上它就還是一款棋類遊戲。如果本身是看到『棋』這個字就會全身過敏的玩家,接受度可能就會小一些。不排斥棋類的話,這款遊戲還蠻不錯的。

▲遊戲收納照
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4854360
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留言共 2 篇留言

紳士
我玩過動物棋

07-23 14:10

嚕啦啦
welcome to the jungle

07-23 14:36

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pjfl20180818模型少女 AWAKE
阿就真的學人精阿看更多我要大聲說昨天19:06


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