凡事總有一體兩面!《層層恐懼》團隊打造新作《靈媒 The Medium》曝光雙重世界設計

(GNN 記者 RU 報導) 2020-07-24 15:24:16

  曾開發《層層恐懼(Layers of Fear)》、《侵視者(Observer)》、《厄夜叢林(Blair Witch)》等作的 Bloober Team 今日在 Xbox 直播節目「Xbox Games Showcase」中,曝光了研發中新作《靈媒(The Medium)》最新遊戲影片。
 
  • image
 
  玩家在《靈媒》遊戲中,將體驗只有靈媒才能解決的黑暗秘密。玩家將探訪古老的度假村、運用其精神能力發現令人不安的真相,解決雙重現實下的謎題,在惡靈的攻擊中存活下來,並同時探索兩個不同現實的世界。
 
  《靈媒》遊戲首席設計師 Wojciech Piejko 表示,他們的每款遊戲從《層層恐懼》乃至於《厄夜叢林》都希望能夠促使更多的創意與加入更多的技術設計,所以在此次《靈媒》遊戲中,他們將焦點著眼於如何改變玩家的視野,當你變換你的視野時,你可能會發現與你先前視野不同的新真相。
 
  • image
 
  玩家在遊戲中將成為靈媒,生存在兩個不同世界之間:真實世界和靈魂世界。作為一個能接觸到兩個世界的靈媒,玩家的視野將更寬廣,能更清楚地看到別人所感知的東西,並體會真相並非如此單純。真相遠不止表象那麼簡單,凡事總有一體兩面。
 

【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】

 
 
  Wojciech Piejko 指出,遊戲今年5 月 7 日在「Inside Xbox」首次公開時,他們介紹了瑪麗安(Marianne)這個主要角色,她有些困擾、因緣際會來到了一家廢棄的旅館,那裡多年前曾經發生悲劇,而身為靈媒的她將與真實世界和靈魂世界互動,來解決在此地發生的神秘事件。
 
  Wojciech Piejko 表示,然而這兩個世界是可以互相影響、互動與探索,唯有透過次世代主機的強大功能,才能讓《靈媒》這遊戲可以同時呈現兩個完整又獨特的世界;玩家在遊戲的不同點上,將會發現自己是在兩個世界中或是同時身處這兩個世界,而這項技術將為玩家提供獨特的遊戲方式,透過瑪麗安的靈媒力量,可以在靈魂世界中揭開在現實世界無法解決的問題,而且靈魂世界還提供了瑪麗安的不同技能。
 
  • image
 
  例如瑪麗安會擁有「超越肉體」技能,讓瑪麗安藉此離開自己的身體,探索只有精神可以進入的地方,但若是她離開自己身體太久,她在現實世界中將會產生潛在的致命後果。
 
  • image
 
  Wojciech Piejko 提到,為了讓玩家具有沈浸於劇情的感受,他們也邀請《沉默之丘》出名的傳奇作曲家山岡晃與 Bloober Team 的 Arkadiusz Reikowski 進行「雙重」配樂,希望藉由兩個作曲家共同努力、為這個遊戲的兩個世界創造獨特的氛圍。
 
  《靈媒》預定今年冬季在 Xbox Series X 與 PC 平台上市。
 
 

 

新聞評語

載入中...

相關新聞


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】