由日本 NC Japan 研發、NC Taiwan 代理的策略戰棋手機遊戲《
鍊神之戰》於今(30)日起台港澳正式上線了。今日官方同時也於 2020 台北國際 ACG 博覽會舉辦上市記者會,現場除了有展示機可以試玩外,也邀請到 NC Taiwan 總經理徐政德和遊戲營運處處長許弘杰、網紅解婕翎親臨現場與大家分享遊戲樂趣以及對台灣市場的前景期待和計畫。除此之外,還有飾演東京勢力「稻田菖蒲」的小漾和飾演巴黎勢力「康斯坦斯」的佐歌奈,在活動上眾人也一起與鍊神號拍照留念。
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NC Taiwan 總經理徐政德表示:「《
鍊神之戰》是日本 NC Japan 研發,由 NC Taiwan 代理的策略性 RPG 手機遊戲,作為 NCSOFT Family 兩國、兩兄弟互相合作的遊戲,是非常有意義的 Project。今日過後將透過《錬神之戰》融入了日本有魅力和獨特性加上台灣當地化的特色,推出獨一無二的遊戲,敬請多加關注和支持。」
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解婕翎表示,遊戲雖然一開始比較難上手,但熟悉後會發現遊戲有趣的地方,能體驗競技較量的樂趣。在記者會結束後,現場定時也還有舞台活動,除了有遊戲介紹和現場挑戰外,遊戲也於今日中午正式開服。
官方指出,遊戲結合益智和模擬的戰鬥要素,透過合成鍊神概念做為核心,讓玩家指揮神體出戰,並且利用同屬性神體會自動合成的鍊神設計,讓它們合體形成強大的戰力,並且擊敗對方的神體,進而打倒對方。遊戲簡單來說,就是類似於卡牌對戰的設計,只是指派的組合由卡牌轉換成神體,玩家每個回合都可以指派 3 次神體出戰,同性屬的神體在接近範圍判定下可以鍊神合體,會讓神體變大改變外型且能力增幅,而且隨著鍊神變大之後,地圖(戰場)也會跟著變大,玩家指派站位和戰術也會有所改變。
神體只會攻擊前方的敵人,而且有分為強調攻擊力的攻擊、高血量的防禦和攻防一體的平均型 3 種,當神體前方沒有目標時,就會攻擊對戰角色本體的鍊神術師,鍊神術師血量歸零就會被判定輸了,所以玩家要試著打出或利用空缺造成傷害。神體也不只有單純的攻擊技能而己,也有支援能力,可以強化我方神體的能力,所以在設置位置上有更多戰術上的考量。玩家的勢力也有不同的戰鬥特色,初始的勢力有透過技能增幅火力的東京、穩定的倫敦和技巧型的巴黎,東京擁有貫穿敵方神體的攻擊,倫敦可以練成幻影騎士幫助防禦,尋求反擊的要素和機會,巴黎則會轉換神體的屬性,以便於玩家可以快速合成。
鍊神術師分為技能發動較快速,但血量少的速度型,血量多但發動慢的力量型,以及取二者中間的均衡型,這些類型也會影響術士本身神體召喚數量,而且因為可以自身去抵擋傷害,在戰術考量和變化上會更多元。玩家除了還可以透過鍊神術師放技能輔助和攻擊之外,術士還能透過能力覺醒和能力解放大幅提高特定能力,讓玩家戰鬥起來更有利,也能透過神體隊伍搭配來更有效發揮這些能力。
除此之外,遊戲劇情和世界觀是由《
女神異聞錄》的里見直幫忙撰寫,音樂配樂則是由《
異域神兵》的光田康典、還有《
王國之心》的下村陽子等人氣作曲家聯手打造,以及日本許多知名聲優參與演出。由於設計是從《
女神異聞錄》系列和《命運之子》獲得靈感製作的藝術風格,除了神體有同樣風格設計之外,鍊神合成和發動技能時還會有帥氣的特效與動畫演出。除此之外,遊戲也為台灣玩家打造台灣專屬場景活動場地,在場上可看見台北 101 與其他各地代表性建築物。
台灣專屬場景活動場地
慶祝上市系列活動
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活動一:「上市紀念天天登入領鑽石」:14 天內只要任 10 天登入遊戲,即可領取鑽石*20。
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活動二:「寶物課題」:每周「覺醒獸」、「星界礦石」取得課題,完成特定條件任務,可以獲得覺醒獸、星界礦石。
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活動三:「限定 7 日特別課題」:於活動限定期間,只要每天完成特定任務,除有豐富獎勵外,全部課題達成後,還可直接獲得頂級神體棋子「★5 天照大御神」。
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活動四:「台灣專屬限定地圖」:正式上市將會開啟台灣知名景點限定關卡「福爾摩沙大迷宮」,每天可進行一次挑戰,在限定時間內完成 10WAVE,即可獲得豐富獎勵。
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活動五:「第 1 回鍊神武鬥大會」:將同步開放鍊神武鬥大會,玩家可在武鬥大會中與其他玩家決鬥,每次大會皆有不一樣的挑戰規則,規則挑戰其他玩家獲得更高的榮譽,排名越高獎勵也越豐富,還可使用「聯盟戰鑄幣」兌換神器寶箱鑰匙,來獲得獨一無二的專屬神氣。
除了參與以上遊戲開服的相關活動之外,「鍊神號」專車到你家體驗試玩活動即將開跑,會從之前報名玩家中抽出幸運兒,在上市後進行相關實體活動,有 Coser 化身為遊戲中人氣女角陪玩體驗,玩家可以揪好友一起同樂。「鍊神號」除了會在ACG展期中出現外,8 月 8、9 日兩天還會出現在高雄駁二特區。NC Taiwan 此次也與「生活飲料」合作「生活冰奶茶-日式草莓煉乳」,全新外包裝以遊戲中的「鍊神合體」概念來設計,只要在指定通路購買,開瓶即可獲得遊戲限量虛寶。
而在記者會結束後,也特別訪問到 NC Taiwan 總經理徐政德和遊戲營運處處長許弘杰,以下為本次的聯訪 Q&A 整理:
Q:在製作《鍊神之戰》的時候,提出了什麼樣的概念,又是如何將其融入至企畫之中的呢?
A:我們是從「想讓玩家體驗獨特遊戲」這樣的概念開始。遊戲中的戰鬥模式,就是遊戲特殊的地方,相信只要實際體驗後,馬上就可以理解與熟悉。
Q:《鍊神之戰》的獨特體驗和遊玩風格有哪些呢?遊戲的特色又是什麼?
A:以「益智」和「模擬]所混合的獨特益智戰鬥系統。一開始體驗可能會覺得有點困難,但只要把握「相同顏色擺一起」就可以進行基本合體的概念,就能輕鬆體驗遊戲, 成長到一定程度後,需要發揮思考邏輯來判斷戰鬥的情況,是這個遊戲中很大的樂趣。
這是一款對戰型戰棋遊戲,擁有宏大的世界觀、立體感十足的美術設計。在遊戲故事中共有三大勢力,分別為東京、巴黎以及倫敦,最大特色就是由「鍊神術師」所展開的「鍊神合體」,以召喚更高階的神來進行戰鬥。
Q:主角合體的動作以及召喚宇宙神的概念靈感是來自何處?
A:一開始的發想靈感是來自日本的《假面騎士》,觸發了這些動作,就好像表示了某些意義存在,所以我們也就沿用這樣的概念來進行設計。
Q:宣傳影片中有看到「東京鐵塔」也作為攻擊招式,除此之外遊戲當中還有甚麼其他更酷炫的招式嗎?
A:遊戲中會針對不同國家特色,設計出各自不同的特殊必殺技能。像東京鐵塔的攻擊招式,就是東京勢力的最強必殺技「星界 • 終結! 八塔.墜落」,未來有計畫開放其他國家勢力地圖,像是京都、開羅,到時候再請各位玩家敬請期待我們準備的各國特殊技能吧!
Q:目前日版除了上述三大勢力外,有另外開京都、開羅兩大勢力,這方面台版預定會何時推出?
A:台版上這兩個勢力正在積極準備當中,希望很快可以讓台灣的玩家也體驗到新的內容。
Q:除了勢力之外,目前台日版還有哪些差異?
A:基本上除了所開放的勢力地圖外,台版與日版並無太大差異,為了讓玩家可以更熟悉劇情,所以台版的劇情上會採用陸續開放的方式,讓玩家就像追劇或追漫畫一樣的體驗。
Q:請問是否會有台版專屬內容?
A:有的,上市後我們有準備以台灣限定的地圖場景,預計將「台北 101」、「九份」、「台北大巨蛋」、「龜山島」、「八卦山大佛」、「阿里山火車」等知名地標都融入其中,台灣玩家可以期待一下。另外,還有製作專屬角色,未來也會在遊戲內呈現給大家。
Q:最後請對台灣的玩家們說些感感想吧!
A:《
鍊神之戰》這款遊戲上市前經過數次改版、優化以及協助平衡調整等,就是為了讓玩家更方便遊玩,有些內容更是專門為台灣全新調整過,讓遊玩樂趣再提升,也請大家多多關注以及支持。