本作使用遊戲引擎 Unreal Engine 4 打造嶄新的寫實世界,呈現西漢末年的動盪以及群妖四起的險峻。官方表示,角色動作部分也採用了全新動態捕捉系統來加強演繹的真實度,讓角色之間的互動以及過場動畫呈現更加的自然。《
軒轅劍柒》戰鬥將更加著重即時性動作,玩家將利用連招、武技、閃避、格擋、反擊等要素,擊敗旅途中的種種妖魔及對手。遊戲將提供難易度的選擇,讓不熟悉動作遊戲的玩家也能輕易上手,同時也讓想要挑戰自我的玩家更加體會遊戲所帶來的刺激感。
另外,天書系統也將以嶄新的面貌於本作中正式回歸;在戰鬥過程中,玩家可以使用「天書之力」展開緩速空間,逆轉戰鬥的不利形勢,讓玩家更自由地掌控戰鬥節奏。而「收妖」和「煉化」將分別提供收伏妖魔和煉化素材的能力,煉化過程中不僅會產生新的妖魔,更有概率生成御魂,可用於強化主角自身能力。除此之外還有神兵、天衣、機關、聚靈等多種設施,可提供武器強化、防具打造、飾品製作、御魂培養等不同功用。
遊戲預計 2020 年內推出 PC 與 PS4 版本,今日搶先揭開《
軒轅劍柒》PS4 版遊戲畫面。另外,傑仕登更宣布有幸與大宇資訊旗下 DOMO 小組製作團隊一同合作,並正式取得《
軒轅劍柒》PS4 版、PC 實體版亞洲(不含中國大陸地區)發行權,以將國產遊戲推廣至世界為目標,積極透過亞洲各地電玩通路的宣傳以及行銷,使國產遊戲能在世界上的能見度更加提升、製造話題性,同時也盼望台灣遊戲產業的實力能受到各地區的矚目及期待。