少女 × 青春 × 魔法戰鬥!由日本 Studio
MGCM 打造的新世代型魔法少女 RPG《
魔法少女 Magicami(舊稱
MGCM,原名:マジカミ)》即將於 2020 年 8 月下旬推出繁體中文版本。日前官方特別釋出了遊戲媒體試玩版,今日巴哈姆特將特別為帶來本次試玩版的體驗報導。
斥資 12 億日圓製作費開發的《
魔法少女 Magicami》是一款號稱「新世代都會波普風(Urban Pop)魔法少女 RPG」的網頁遊戲,擁有全 3D 場景介面、全 3D 人物角色、全 3D 戰鬥畫面與全 3D 劇情動畫的製作水準。遊戲採用了顛覆以往少女遊戲遊戲概念的視覺畫面及 BGM,以東京「澀谷」作為舞台,呈現 12 名魔法少女充滿魄力的 3D 戰鬥及全語音的原創劇情。《
魔法少女 Magicami》一般版於 2019 年在日本推出,分別登上手機與 PC 平台,而今年 8 月遊戲將在台推出繁中版本。
※文中圖片為開發中畫面。
玩家在遊戲中將化身為男主角「量 飛雄」,失去記憶的飛雄在謎樣的異空間中醒來,並在那裡遇上了自稱為神之使者的少女。神之使者告知主角這世界將會因惡魔入侵而毀滅,而拯救世界的唯一方法,就是藉由讓少女們變身為魔法少女來與惡魔戰鬥。雖然「魔法少女」什麼的聽起來就像是週日上午的動畫一般,但時不時閃過主角腦中的灰暗記憶片段,似乎是在暗示事情沒那麼單純……。
玩家首要工作就是將 12 名少女收歸麾下,組成 4 人的魔法少女戰隊,並藉由轉蛋抽卡來獲得強力的「禮服」、「寶珠」等,以擊敗更強的惡魔為目標。遊戲中還有「對戰」功能,可與其他玩家
魔法少女隊伍互相對抗較量,但目前媒體試玩版中尚未開放此選項。
《
魔法少女 Magicami》的主要介面是 KTV 的包廂,玩家收集的角色會在包廂中出現。玩家在主介面中可以選擇「關卡」、「禮服」和「魔法少女」等項目,選擇挑戰主線關卡或是檢視持有的人物卡片、禮服與寶珠,調整自己的隊伍。
遊戲的戰鬥機制,戰鬥方面採用常見的指令戰鬥系統,每名角色都有 3 種基礎指令,依照「攻擊型」、「支援型」的類型不同,三個指令分別有可能是一般攻擊,回復或是增益系的各種魔法能力,玩家能嘗試組合豐富技能創造各種戰術。考量到現今玩家喜歡輕鬆遊玩的遊戲生態,也加入了能夠自動播放劇情、進行戰鬥的「自動戰鬥」與「自動週回」功能,放置遊玩相當輕鬆。
角色,除了挑戰關卡成功,提升「羈絆」也就是等級之外,玩家也能為角色裝上不同的禮服與寶珠,禮服來源就是轉蛋,而寶珠以及升級所需要的素材則要從不斷挑戰關卡來獲得,即使是同一件禮服,也能夠透過裝上不同的寶珠來改變性能。
玩家突破一次戰鬥,遊戲便會解鎖一段劇情。此外,當角色的羈絆值達到某個等級或是玩家獲得特殊的服裝時,也會解鎖角色專屬劇情,觀賞劇情之後還能獲得遊戲內的貨幣。
遊戲的美術及音樂相當優秀,特別是開頭動畫的部分;即時 3D 演出加上主線全語音、支線部分語音,以網頁遊戲而言有著水準以上的完成度。至於劇情方面,由於媒體試玩版本目前只開放至到第二章為止,但能感覺到故事將會往陰沉灰暗的走向發展,總體而言令人相當期待。推薦給喜歡輕鬆網頁遊戲、放置類型遊戲,或是單純喜歡看劇情的玩家做為參考。