《北斗之拳 傳承者再臨》上市一週年紀念訪談 透露未來將與《蒼天之拳》進行合作!?

(GNN 記者 Edward 報導) 2020-08-31 17:20:50

  SEGA GAMES 旗下以漫畫《北斗之拳》(原作:武論尊漫畫:原哲夫)為題材的智慧型手機遊戲《北斗之拳 傳承者再臨(以下略稱「北斗再臨」)》近日將迎來推出一週年,預計也將推出一系列活動與玩家一同慶祝。而巴哈姆特 GNN 也特別透過視訊的方式訪問到《北斗之拳 傳承者再臨》製作人岩本耕平以及營運總監藤田知之先生,為玩家帶來最新情報。
 
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Q:首先是否能請自我介紹一下?
 
岩本: 我是北斗再臨的製作人岩本。台灣・香港的各位玩家,好久不見!今天除了我之外,營運總監的藤田也在喔!
 
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藤田:大家好,我是北斗再臨的營運總監藤田。請多多指教。
 
Q:以製作人來說,大致是負責什麼樣的工作呢?
 
岩本: 製作人主要是立定好遊戲的核心及方向性,並確立遊戲族群,要如何將製作好的遊戲用什麼樣的方式呈現給玩家等等。遊戲上市後參考著玩家的意見,來描繪北斗再臨的 1、2 年後的發展。簡單來說我的工作就是盡情描繪夢想,然後剩下的讓藤田去煩惱就好了。
 
藤田:營運總監的工作就是將製作人所描繪出的印象確實的計畫並呈現出來。想像著遊玩北斗再臨的各位玩家,並每天都思考活動內容以及追加角色的排程,更新計畫等等的所有服務也是我的工作。
 
岩本: 對服務內容有意見,就衝著藤田來!(笑)(※註:此為霞拳志郎的梗)
 
藤田:咦…(笑)。
 
【北斗之拳 傳承者再臨】TVCM 「我是拳四郎」篇
 
Q:迎來一周年的感想是如何?
 
岩本: 首先就是鬆了一口氣。現在每天都有很多遊戲上線,但現實情況其實大部份都是撐不到一年結束了。在這種情勢之中,本作身為冠上了北斗招牌的官方遊戲,絕對不能失敗的壓力其實是很大的。
 
  上線初期雖然因為維護等等問題造成了玩家許多麻煩,但也多虧了各位玩家及北斗粉絲的支持,讓我們迎接了一週年,讓我再次強烈感受到各位對北斗的愛以及「北斗之拳」原作的偉大。也誠摯的對支持本作的台灣・香港玩家由衷感謝。
 
Q:請問遊戲上市至今滿一週年,玩家們的反應如何?
 
岩本: 在上市前各位玩家最在意的點是「忠實的原作再現」這一部份,上市至今滿一週年的現在,這部份依然是得到很高的評價。另外有一點,其實不限於繁體字版玩家,就是很多人會在意隨著原作追體驗的進展,原作劇情完結會不會等於遊戲就結束了?等等抱持著不安的玩家意見我們也有收到。今天會在可以公開的範圍內,來講一些關於今後發展的部份。
 
Q:想請問關於日本玩家與繁體字圈玩家方面,您覺得最大的不同在哪裡呢?
 
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岩本: 一般來說雖然輕度玩家佔了大部份,但以繁體字伺服器來說,任務要全部做完!活動獎勵一定要全部拿到!等等的「重玩家系」似乎是比較多。活動的參加率以及通關率都超高的(笑),讓我覺得玩家們真的是因為喜歡北斗然後來玩北斗再臨,覺得很開心。
 
Q:「北斗之拳 傳承者再臨」上市以來,最重要的部份是什麼呢?
 
岩本: 高品質原作再現,以及以現代的技術來呈現北斗,這兩點是核心部份。
 
  北斗再臨為標榜「究極原作追體驗」為最大魅力,在劇情演出,以及角色奥義演出等等,從上市當初至今都沒有改變初心,每一個步驟都非常細心製作,反而常常會覺得有必要做到這樣嗎?這樣的從細部都非常講究的方式來進行製作。
 
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  我想也有許多玩家會看到北斗再臨的遊戲內演出後,會想要去複習一下原作然後就拿起漫畫重翻!這種的玩家應該也蠻多的。
 
Q:您希望本作在未來朝著什麼樣的方向發展呢?例如強化社群機制、PvP 或是 PvE 等部分。
 
藤田:北斗之拳有很多充滿魅力的角色,想要創造出能讓這些角色各自都能活躍的場所。比如說將來搞不好會有 SR 限定隊伍,或是限定北斗神拳流派隊伍等等的活動也想嘗試看看呢。在社群方面最近也實裝了公會聯合的聯盟系統,再過一陣子我也想再把這系統更擴張些,增加將來可以讓聯盟互相競爭的內容。
 
【北斗之拳 傳承者再臨】TVCM 「我是琳兒」篇
 
Q:可以透露之後是否有大型改版以及預定新追加功能呢?
 
藤田:在考慮要追加新活動的功能。目前收到了一些關於要培育角色就必須周回遊玩並收集素材這部份太麻煩的玩家意見,在想說如果能讓玩家更輕鬆點來培育的話就好了,還請玩家們期待。
 
Q:可以分享一下開發中特別感到辛苦的過程嗎?
 
藤田:這點果然還是為了滿足喜愛原作的玩家們,而不斷的對角色的演出面以及性能面來做調整這件事吧。演出時要如何呈現才會讓玩家有共鳴,開發團隊每天都不停的討論。最近在奥義演出非常講究的角色很多,雖然製作上很辛苦,但如果能讓原作粉絲的大家玩遊戲時覺得「就是這一幕!」之類的反應的話,我們也會很開心。
 
Q:近來手機遊戲很常與其他 IP 合作推出聯動活動,那麼本作有這方面的計劃嗎?
 
岩本: 有很多計畫!就只是計畫(笑)。
 
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  說真的是有很多計畫沒錯,也有已經決定的項目。雖然還不能透露內容…「大家朝思暮想的那個」應該也有包含在裡面喔,應該啦!
 
Q:難道是!製作人在開頭時所講的梗嗎?對北斗有意見就衝著我來!這個對吧?
 
岩本: 真敏銳呢…(笑)。
 
  各位玩家對「蒼天之拳」抱著非常大的期待,這點我們也有同樣的認知。應該說全世界的玩家們都不停地給我們相同的意見…
 
  雖然還不能確實的透露時期,但我可以說「蒼天之拳」的合作活動是一定會有。因為「蒼天之拳」是非常重要的故事,只是讓角色登場而已就行了嗎?等等的議論我們內部一直在討論。藤田的本氣只有這種程度嗎?等等…(笑)。
 
藤田:「究極原作追體驗」如果是北斗再臨的最大魅力的話,「蒼天之拳」的原作追體驗也務必要製作!因為我有這想法,所以目前正在為了實現而擬定整個開發計畫中。要讓玩家們在稍待片刻真的非常感到抱歉,但還請再給我們一些時間來實現。
 
Q:未來有機會融入台灣本土的文化,推出僅限台灣伺服器才有的活動或更新等獨家內容嗎?
 
藤田:北斗再臨的活動內容基本上是全版本共通的。因為想讓所有玩家都能遊玩到良好的活動內容。另外一方面,在各地域上當然存在不同的特性及嗜好,也想嘗試看看各種不同的活動。繁體字版的各位玩家想要玩什麼樣的內容,我們也很想參考,還請務必回饋意見給我們。
 
Q:今後是否有舉辦線下活動的規劃呢?
 
岩本: 當然想!很想跟台灣、香港的各位見面!想直接表達對各位玩家的感謝!
 
  但是,目前由於新冠病毒的影響,目前要實施線下活動的計畫是比較困難的。在上市前就感受到了台灣・香港玩家的熱量,真的很想直接對支持北斗再臨的玩家當面表達感謝之意… 真的是很可惜。
 
  等到疫情告一段落,我一定會跟藤田來跟大家見面的!
 
Q:最後迎來一週年,以及邁向第二年,有什麼話想對玩家們說嗎?
 
藤田:首先真的非常感謝大家遊玩北斗再臨。今後也會持續讓大家覺得「來了!」「很清楚我們要的嘛,SEGA」的這種體驗來努力,還請繼續多多支持。
 
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岩本: 因為新冠病毒而造成世界上很大的影響,在這種情勢上要將感動體驗傳達到世界上是我們 SEGA 的使命,也是我們的存在意義。我們能做到的事雖小,但會盡最大的努力將感動傳達給各位玩家。然後也與各位一同跨越這巨大的苦難。今後也請繼續支持北斗再臨!
 

 

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