你要問巴哈,我比他們GNN編輯部早一天投稿,硬是先上自己的,晚個一兩天才放我的。 馬的,每次都這樣,看到有話題性的新聞,就先把玩家的擺在旁邊部審核,讓自己的曝光度高,再讓玩家的新聞去吸收剩下的喳喳熱度 有夠低級,還在投稿規則說一樣的新聞以玩家優先,放屁!
第一方遊戲個人認為還是會先獨佔個幾年才會放到PC上榨出剩餘價值,PC黨堅持不買家機也沒差,先賺夠家機的錢,之後再放到PC,反正PC黨的本來就沒很急著玩,那他們自然也不用首發同步上PC,反正晚幾年出他們也會等。 我是沒那麼閒想等這麼久,所以我還是會買家機,而且還可以當BD放映機,如果某款很喜歡的遊戲到時候也出PC版,還可以買來用高畫質回味,而且PS5的超高速SSD強化讀取的功能,一定比PS4玩起來爽。 以前我也一直認為幹嘛買家機,PC比家機硬體效能好,還可以升級。但就價位和方便性來說,跟家機同價位的主機,硬體等級玩得起3A遊戲嗎?而且家機只要放光碟/下載安裝後,直接就可以玩,PC可能還有最佳化問題,或一些程式問題造成遊戲閃退,或是最單純的硬體跟不上無法流暢體驗。 我身邊的人很多都沒PC只玩手機,現在手機越來越方便,以前只有PC能做的,手機大多都能做到,他們的認知還是以前的有光碟就能玩,不知道現在數位板的使用序號綁帳號的運作原理,那這部分的人真的想玩遊戲絕對是買家機最快。
SONY出資自己做的獨佔高畫質遊戲我本來就很少玩了,比較愛玩3廠或小廠做的RPG,玩家機的樂趣還是方便,PC平台有時候會有些小問題可能在意料外,所以喜歡用家機玩的玩家已經養成一種習慣,後世代的遊戲產業不好經營,所以我也樂見SONY的決策來增加營收。
當家用主機跟PC走的很近的時候 優勢自然在PC方 早年的家用遊戲靠的是不用安裝放入即玩的概念 加上控制器作出與PC鍵盤滑鼠不同的操作感 如今彷彿變成低配PC的家用主機... 獨佔優勢不在的話買的機的人勢必更少 看看XB1...本家跨WIN10... 當然不可否認PC評台的收益是吸引家用開發商的! 但又基於家用收入相對穩定 PC端同步推出的可能性較低!
終究遊戲主機屬於較封閉的系統被電腦取代性又高也要走到盡頭了嗎? 來看看老任可以堅持到哪個世代,日本的加拉巴哥化市場也是逐漸隨著人口逐漸支撐不住了啊 PS跟PS2的名作能無痛直接上PC絕對是支持跟樂以待見!像一些冷門的好作品希望也能上PC啊
其實任天堂與其他兩家主機商對於遊戲機還是有很大的不同。 PSXbox的遊戲與一般廠商類型雷同,但任天堂的遊戲只有自己做得出來,而且也是為了自己主機的功能而特化過。 上PC反而麻煩,還要重寫UI,遊戲的好玩程度也輸給主機上