Ubisoft 即將於明(11)日凌晨 2 時起將再度舉辦 Ubisoft Forward 發表會,公開旗下新作消息。但於 2017 年發表的海戰主題遊戲《
怒海戰記(Skull & Bones)》今日先
公告指出,《
怒海戰記》將不會在明天的 Ubisoft Forward 公開新消息。
在 Ubisoft 新加坡工作室製作的《
怒海戰記》中,玩家可以用創新的海戰系統來體驗海戰,遊戲中玩家可以選擇獨立航行,也可以共同與好友在印度洋航行,騷擾商船。在多人連線模式中,玩家可以競技,也有內建 5 vs. 5 的奪寶模式。
遊戲於 2017 年 E3 展發表,原本預定 2019 年推出,但至今仍遲遲沒有確定的上市日期,而 Ubisoft 今日公告指出,Ubisoft 新加坡工作室正全力製作這款遊戲,並以嶄新的視角來刻劃這款遊戲,雖然遊戲將不會在明日 Ubisoft Forward 發表會露出,但他們計畫未來某個時間會展示《
怒海戰記》內容。
公告中解釋為什麼這款作品必須延後發表內容指出,研發團隊需要更多的時間,因為他們對於《
怒海戰記》這作品有更多的雄心壯志,但也帶來更大的挑戰,這些困難挑戰導致遊戲研發的必要延誤,他們在過去一段時間在解決一些關鍵問題,例如如何讓經典的海盜幻想風格作品更符合現代玩家口味、如何讓玩家能夠有更身歷其境的遊戲體驗等,而很明顯他們需要更多的開發時間。
公告也透露,《
怒海戰記》研發團隊有更多、有天分的新人才正在加入,除了 Ubisoft 新加坡工作室開發外,還有柏林、基輔、巴黎、菲律賓與成都的團隊共同努力,來繼續推動《
怒海戰記》的研發,也希望讓玩家在明年看到更多《
怒海戰記》的內容。
PC/PS4/Xbox One《
怒海戰記》尚未公開正式上市日期。