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決勝時刻:黑色行動冷戰》今日公開多人遊戲體驗內容,結合研發團隊 Treyarch 的經典戰鬥、秘密行動,以及跨平台和跨世代遊戲的連線體驗。
研發團隊指出,《
決勝時刻:黑色行動冷戰》多人遊戲旅程將會帶領特戰兵環遊世界各地。從安哥拉沙漠(地圖名稱:衛星)走到烏茲別克斯坦的冰凍湖面(地圖名稱:十字路口),以及南海灘(地圖名稱:邁阿密)的街道,再到北大西洋冰冷的水域(地圖名稱:艦隊),甚至是蘇聯的心臟地帶(地圖名稱:莫斯科),這些環境提供了大量且多樣的地圖設計和遊戲玩法,從陸上的突擊戰到全面的多隊伍戰爭。
研發團隊強調,在多人遊戲模式中,玩家能利用最新的秘密行動化身並自訂特戰兵,完成過去的
機密任務。在冷戰時期的活躍組織,如中情局、MI6、KGB 等特務組織中執行任務。而根據史實作戰行動改編、敘事元素將加入多人遊戲的故事架構中。多人遊戲的內容發生在劇情戰役模式的數年後,多人遊戲除了呈現「黑色行動」的經典戰鬥外,玩家將能體驗到更多充滿意涵、更深入,以及更多似是而非的推諉說辭。巴哈姆特電玩瘋在第一時間也參與了《
決勝時刻:黑色行動冷戰》的多人遊戲模式封閉測試,有興趣的玩家可參考這篇「
【試玩】《決勝時刻:黑色行動冷戰》多人模式第一手體驗 曝光 VIP 護送玩法新內容」報導。
研發團隊表示,多人遊戲將推出一系列新的遊戲模式,包括需要 6 對 6 戰術的「(VIP)重要人物護送」作戰、12 對 12 的「組合式武器」戰鬥,以及 40 人目標導向的戰爭「火力小組」。其中,「黑色行動」沿用了創新的多人遊戲模式「火力小組」這項設計;在此模式中,10 支 4 人小隊將在大型地圖中進行陸海空的廝殺,並搶奪多個目標,玩家在「火力小組」模式中可以自由的和小隊成員依照自己最適合的方式完成每個任務。第一個經典的火力小組遊戲類型為「骯髒炸彈」,相關內容將會在幾週內展示。玩家在「火力小組生成」系統中,可以自行選擇在尚未交戰的隊友附近重新部署,像是跳傘或直接生成在隊友駕駛載具的副駕駛座上。
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決勝時刻:黑色行動冷戰》強調將帶來次世代遊戲主機和 PC 上的 4K 視覺體驗與次世代的 3D 音訊,讓玩家將擁有更進化的 3D 聲音定位效果,聆聽者不只能分辨聲音來自前方或後方,甚至能辨識來自上方或下方的聲音。武器的聲音會因為聆聽者原始的位置而有不同的感受;來自四面八方的腳步聲能幫助你確定附近的狀況以及敵人位置;擬真的遮蔽可以讓你更細緻地察覺周圍發生的狀況。至於遊戲提供「威脅優先度」聲音系統會因應槍戰中的危險程度,優先呈現出重要的聲音,以確保玩家能毫不遺漏地聽見能致勝關多人遊戲的關鍵聲音,還有更真實的聽覺體驗,遊戲整合了完整的聲音模型,為所有平台提供擬真的遮蔽和殘響聲音 (reverb) 效果,這些特性會讓聲波受到幾何學的影響而產生準確的延遲、遮蔽和反射,聲音來源和玩家在經過複雜的場景時也會有動態的變化。另外,玩家能在次世代主機中體驗將支援 120Hz,並降低了輸入延遲、提升遊戲順暢度。
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決勝時刻:黑色行動冷戰》將支援次世代、跨世代與快平台遊玩,也將採用戰鬥通行證系統等,《
決勝時刻:黑色行動冷戰》將於 11 月 13 日在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC(Battle.net)發行。PlayStation 5、Xbox One Series X 版之實際日期將依遊戲主機正式發售日為準。