任天堂於 2020 年 10 月 3 日晚間釋出 Nintendo Switch 對戰動作遊戲《
任天堂明星大亂鬥 特別版》直播節目「史提夫 / 愛莉克斯 的使用方法(【スマブラ SP】スティーブ / アレックスのつかいかた)」,依照慣例由櫻井政博遊戲總監親自上陣,向玩家介紹最新追加下載鬥士的用法與各種詳細情報。
這次的影片其實是在 8 月中錄製,由於日本依然在肺炎疫情的強烈影響之下,和上次一樣是由櫻井總監個人在家裡錄影,不僅是一個人錄影讓他感覺有些寂寞,也因為開發團隊仍然保持在家工作的關係,原本會在午休等空閒時間互相對戰來調整角色間平衡性的習慣也無法執行,直到錄影前後才在遊戲開發版加入連線對戰功能,重新開始為調整平衡進行對戰,也因此特別強調這次影片中介紹的內容,可能會和實際推出時的內容出現差異。
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這次介紹的追加鬥士,也就是出自《我的世界》的玩家角色「史提夫」,想必是現代遊戲玩家無人不知的角色
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![與其他鬥士一樣,在動作方面都忠實呈現原作風格 image]()
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與其他鬥士一樣,在動作方面都忠實呈現原作風格
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![挑釁(アピール)採用的動作,只要有玩過《我的世界》多人遊戲應該都很熟悉 image]()
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挑釁(アピール)採用的動作,只要有玩過《我的世界》多人遊戲應該都很熟悉
雖然過去也常用「獨特」來形容釋出的追加鬥士,但這次的追加鬥士真的是非常獨特。《
我的世界》目前總銷售套數已經突破兩億套,絕對是遊戲史上的空前數字,而且依然持續在成長當中。為了在《大亂鬥》重現出這款史詩級作品的特色,開發團隊可以說是在遊戲裡面加入了一款完全不同的遊戲。不僅是在外觀上重現出原作角色例如沒有關節等特徵,連基本動作都是專門量身打造,比如說跳躍高度就重現出原作風格,偏低的基本跳躍力僅有其他鬥士小跳左右的高度。
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因為跳躍力比其他鬥士低很多,所以單段跳躍無法直接跳上平台
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但二段跳的跳躍力並不低,所以也不至於在空中戰陷入完全劣勢
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![史提夫與愛莉克斯的配色種類,也許該說是服裝造型比較正確 image]()
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![史提夫與愛莉克斯的配色種類,也許該說是服裝造型比較正確 image]()
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史提夫與愛莉克斯的配色種類,也許該說是服裝造型比較正確
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![7P 和 8P 色是殭屍與終界使者,當然動作基本上並沒有改變 image]()
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![7P 和 8P 色是殭屍與終界使者,當然動作基本上並沒有改變 image]()
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7P 和 8P 色是殭屍與終界使者,當然動作基本上並沒有改變
在攻擊手段上也重現了原作遊戲中眾多不同的要素,主要的普攻招式會用上劍、斧、鎬這三種《
我的世界》中最主要的工具,除了在動作層面上加入按住按鈕就可以連續揮動,在揮動中也可以移動等重現原作的動作外,連道具有耐久值,使用一定次數就會損壞,不先製造道具的話,出招就會變成空手攻擊,這樣幾乎是完全重現出原作的設計。
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![劍主要用在弱攻擊等基本攻擊動作上,按住按鈕就可以連續揮動,在揮動中還可以移動 image]()
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![劍主要用在弱攻擊等基本攻擊動作上,按住按鈕就可以連續揮動,在揮動中還可以移動 image]()
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劍主要用在弱攻擊等基本攻擊動作上,按住按鈕就可以連續揮動,在揮動中還可以移動
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橫向猛擊(スマッシュ)動作取自 Java 版《我的世界》特有的橫掃,相信夠資深的玩家看到都會露出會心一笑
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![斧主要是向上攻擊,而鎬則是衝刺和空中攻擊 image]()
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![斧主要是向上攻擊,而鎬則是衝刺和空中攻擊 image]()
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斧主要是向上攻擊,而鎬則是衝刺和空中攻擊
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如果道具損壞後沒有先製作,出招就會變成空手攻擊
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和原作一樣對應五種不同的素材
除此之外還有利用打火石、釣竿等眾多原作要素施展出的多變攻擊
一般必殺技的動作會隨所在地點變動,包含採集、製作和設置方塊這三種功能,絕對是所有鬥士中最特殊的一招,同時也是史提夫最令人吃驚的一點。站在地上時按下按鈕,會低頭挖掘眼前的地面來採集道具,而且和原作一樣,能採集到的素材和採集速度都會有所變化。最令人吃驚的是,不僅是為《
我的世界》而設計的場地,除了戰場、終點系場地外,遊戲中所有可使用的場地,都會依照其背景設計,調整採集時的素材出現順序和速度,比如說在《
星戰火狐》的太空飛船上採集,出現鐵系素材的機率就非常高,真的是一個大費周章的設計。
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![同一招有三種不同功能,而且都和場地有極為強烈的交互作用,可以想見製作這個鬥士要花費多少工夫 image]()
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![同一招有三種不同功能,而且都和場地有極為強烈的交互作用,可以想見製作這個鬥士要花費多少工夫 image]()
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同一招有三種不同功能,而且都和場地有極為強烈的交互作用,可以想見製作這個鬥士要花費多少工夫
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在不同材質地面上採集會使用不同的道具,
像是在土地、砂地上會拿出似乎只在採集時用到的鏟子
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身上素材累積到滿再繼續採集的話,
就會依照順序捨棄原有的素材,資源管理也是一大重點
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![每個場地都會依照其背景設定決定能夠挖出什麼素材 image]()
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![每個場地都會依照其背景設定決定能夠挖出什麼素材 image]()
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每個場地都會依照其背景設定決定能夠挖出什麼素材
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當啟用終點化、戰場化功能時,考慮到多半是想要認真決勝,
所以能挖出的素材種類會統一化
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特定材質地面上能挖出什麼素材其實並非隨機,
而是依照一定的順序
只要場上有人選用史提夫,開場時場地上就會出現一個工作台,站在工作台前使用一般必殺技就會開始製作道具。正如前面提到的一樣,道具對應五種素材,分別是木、石、鐵、金、鑽石,《
我的世界》玩家應該都知道效力是依序強化。因為是在戰鬥中,無法慢慢選擇素材,所以製作時會優先選用目前數量足夠的最高級素材製作,並且一次就可以做好劍、斧、鎬和鏲一整套道具。
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製作道具時要消秏一定時間,跑完和原作一樣的進度條後才會製作出道具
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金製道具強效但脆弱的特徵,也用會提升攻速但耐久值低的方式重現,不管在原作還是在《大亂鬥》都強悍卻又讓人有些傷腦筋
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![工作台雖然可以破壞,但馬上就能重生。另外史提夫使用防護罩時按下必殺技按鈕就能把工作台叫到自己身邊,看來針對工作台的攻防在戰術上意義並不大 image]()
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![工作台雖然可以破壞,但馬上就能重生。另外史提夫使用防護罩時按下必殺技按鈕就能把工作台叫到自己身邊,看來針對工作台的攻防在戰術上意義並不大 image]()
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![工作台雖然可以破壞,但馬上就能重生。另外史提夫使用防護罩時按下必殺技按鈕就能把工作台叫到自己身邊,看來針對工作台的攻防在戰術上意義並不大 image]()
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工作台雖然可以破壞,但馬上就能重生。
另外史提夫使用防護罩時按下必殺技按鈕就能把工作台叫到自己身邊,看來針對工作台的攻防在戰術上意義並不大
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![櫻井總監在解說時使用了一個可以變形成鑽石劍和鑽石鎬的玩具作為小道具,看起來讓人印象很深刻,令人很想要買一把 image]()
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![櫻井總監在解說時使用了一個可以變形成鑽石劍和鑽石鎬的玩具作為小道具,看起來讓人印象很深刻,令人很想要買一把 image]()
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櫻井總監在解說時使用了一個可以變形成鑽石劍和鑽石鎬的玩具作為小道具,看起來讓人印象很深刻,令人很想要買一把
在空中使用一般必殺技,就可以消秏素材設置方塊,可說是《
我的世界》最具代表性的動作。和原作不同不需要有任何接觸面,憑空就可以設置,從設置開始就會倒數計時,經過一定時間就會消失,也可以發動攻擊甚至是頭突來破壞,耐久值會依照環境和素材來決定。櫻井總監解說時也順便舉例了幾個應用方法,像是被打到離場時輔助回場、在空中調節落地時間、當成臨時平台就可以在空中施展出地上猛擊,甚至是在敵人離場時阻礙其回場。可說是一個擁有極大自由度可以讓玩家發揮的招式,和原作一樣視玩家創意而定能有近乎無限多種不同變化。
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在空中設置方塊時,只要按住按鈕就可以連續設置,這也是大家在原作中很熟悉的動作
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![在水平方向和高度上都有能設置方塊的極限位置存在,而且越靠近場外方向的方塊就會越快消失 image]()
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![在水平方向和高度上都有能設置方塊的極限位置存在,而且越靠近場外方向的方塊就會越快消失 image]()
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在水平方向和高度上都有能設置方塊的極限位置存在,而且越靠近場外方向的方塊就會越快消失
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櫻井總監舉出像是輔助回場、調節落地時間、作為臨時平台和阻礙敵人回場等應用法,
相信《大亂鬥》玩家應該都能理解這些用法有多強悍
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目前持有的素材會以比例方式顯示在鬥士頭像上方
橫方向必殺技是叫出礦車,在礦車上可以鋪設鐵軌來行駛,除了一般鐵軌外也有可為礦車加速的動力鐵軌,但包含礦車在內都要消秏相對應的素材。除了直接坐在礦車裡面撞擊敵人以外,也可以中途跳下車,空的礦車接觸到敵人就會把敵人裝進礦車裡面並且定身一段時間。
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![叫出礦車鋪設鐵軌就可以在場上行駛 image]()
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![叫出礦車鋪設鐵軌就可以在場上行駛 image]()
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叫出礦車鋪設鐵軌就可以在場上行駛
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空礦車撞上敵人就可以把敵人帶走出貨
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櫻井總監在示範時使出一招在狹窄空間裡鋪設動力鐵軌不停來回高速撞擊敵人的用法,很令人印象深刻
上方向必殺技是鞘翅,戴上鞘翅並發射煙火,就可以在空中滑翔好一段時間。因為飛行時間長,而且上下角度調節反應靈敏,所以能夠發揮出極為強悍的回場性能,但是要注意在煙火發射後就完全無法向後轉,一但在場邊失誤就很有可能直接飛到出場。
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點燃煙火時有攻擊判定
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要注意在開始滑翔後幾乎無法後退
下方向必殺技是製作 TNT,由於《大亂鬥》中採集到的素材沒有火藥,所以改為消秏大量土石等低等素材製作。TNT 設置到場上後不會馬上爆炸,除了直接攻擊引爆外,也可用紅石畫出引線加上壓力板來引爆,雖然爆炸時造成的威力極高,但因為也會炸到自己,所以運用上必須要好好考慮。
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紅石引線和壓力板的組合,相信《我的世界》玩家都很熟悉
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壓力板也能由對手,甚至是非鬥士的物件啟動,上圖就是用空礦車壓引爆 TNT 的示範玩法
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![最後的絕招「陷阱屋(トラップルーム)」,取材自《我的世界》一個很傳統的玩法。會先叫出巨大活塞,把命中的敵人推進陷阱屋裡,然後讓無數的苦力怕引發大爆炸 image]()
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![最後的絕招「陷阱屋(トラップルーム)」,取材自《我的世界》一個很傳統的玩法。會先叫出巨大活塞,把命中的敵人推進陷阱屋裡,然後讓無數的苦力怕引發大爆炸 image]()
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最後的絕招「陷阱屋(トラップルーム)」,取材自《我的世界》一個很傳統的玩法。會先叫出巨大活塞,把命中的敵人推進陷阱屋裡,然後讓無數的苦力怕引發大爆炸
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![其他還有像是施展出完美防護罩時會拿出盾牌,在場上睡著時會般出床等來自原作的小細節 image]()
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![其他還有像是施展出完美防護罩時會拿出盾牌,在場上睡著時會般出床等來自原作的小細節 image]()
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其他還有像是施展出完美防護罩時會拿出盾牌,在場上睡著時搬出床等來自原作的小細節
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最後不可免俗地介紹了一下卡比吞食史提夫後會變成什麼樣子
搭配「史提夫 / 愛莉克斯」一起推出的場地是「Minecraft 世界(マインクラフトワールド)」,這個可說是完美重現出原作風景的場地,不僅會有日夜變換,實際上一個準備了六種不同的生態域,每一次比賽都會進行切換。
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場地重現度實在太高,展示時必須要特別標示這是《大亂鬥》的遊戲畫面
「草原」、「樺木森林」、「莽原」、「針葉林」、「冰雪凍原」、「石岸」,一共有六種不同的生態域會在每次比賽時切換
在收錄的音樂方面,這次似乎因為某些原因不能使用《
我的世界》原作遊戲中使用的樂曲,所以從《
我的世界:地下城》等衍生遊戲當中挑選了七首樂曲,也許是因為收錄曲數較少的關係,所以七首中有六首經過重新編曲。另外因為場地有日夜變化,其中也有一些樂曲在白天和夜晚使用的曲調不同。
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這次收錄的七首樂曲
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追加鬥士「史提夫 / 愛莉克斯」預定在 10 月 14 日釋出
至於每次都會配合推出的追加 Mii 服裝,這次的陣容也是相當華麗。有同樣出自《
我的世界》的苦力怕、豬和鑽石裝備;出自《迷宮塔(ドルアーガの塔)》的基爾(ギル);出自《
轟炸超人》的
轟炸超人,以及出自《
英雄不再(ノーモア ヒーローズ)》的特拉維斯(トラヴィス)。
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![節目中也一併介紹了三款預定要推出的全新 amiibo 玩偶「阿邦與阿卡」、「貝雷特」以及「泰利」,都預定在 2021 年推出 image]()
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![節目中也一併介紹了三款預定要推出的全新 amiibo 玩偶「阿邦與阿卡」、「貝雷特」以及「泰利」,都預定在 2021 年推出 image]()
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![節目中也一併介紹了三款預定要推出的全新 amiibo 玩偶「阿邦與阿卡」、「貝雷特」以及「泰利」,都預定在 2021 年推出 image]()
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節目中也一併介紹了三款預定要推出的全新 amiibo 玩偶「阿邦與阿卡」、「貝雷特」以及「泰利」,都預定在 2021 年推出
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加上以上三款,「鬥士季票 Vol.1」的五位追加鬥士就湊齊了
櫻井總監在最後提到《
任天堂明星大亂鬥 特別版》全球出貨量已經突破兩千萬套,除了感謝大家支持外,這個數字也是系列作全新記錄,一定有不少在本作才入門的玩家存在,所以也向玩家承諾為了讓遊戲更好上手,將會持續更新並改善。