「2005 台灣電子遊戲機國際產業展(簡稱 GTI EXPO)」將於 7 月 8 日〜10 日於台北世貿中心一館 D 區展出,展會前兩天為業者日,最後一天才開放一般民眾入場。
現場將由各大型遊戲機台廠商展示最新機台,而經濟部工業局、數位內容產業辦公室以及資策會也會於展覽期間舉行「數位休閒娛樂產業主題館」及「2005 數位休閒娛樂產業國際交流會議」系列活動,希望結合科技與文化,為業者開創商機。
「GTI EXPO」由中華民國台灣區電子遊戲機協會(TAMA)及台灣數位休閒娛樂產業協會(TDEA)共同主辦,創立於 1994 年,歷年來規模不斷擴大,已成為亞太地區相當具國際號召力的產業展會之一,也是廠商開拓外銷市場、蒐集同業情報、瞭解新機種研發趨勢及探詢合作機會的管道。
◆數位主題館 特色機種全新出籠
這次新建立的「主題館」,將展示多款由主辦單位遴選出來的優良機台,其中包括目前台灣第 1 台,也是世界第 1 台的 6 自由度網際動感模擬機「IMON CRUISER」,展示時將搭配國人自行研製的《X-STAR》賽車遊戲,提供玩家虛實結合的新奇體驗。
「IMON CRUISER」研發商領航動感科技表示,這種運動模擬與虛擬實境技的整合的技術,將進一步運用在娛樂休閒、運動復健與教育訓練上,不但可讓使用者免除枯燥乏味的感覺,同時更可提升相關產品附加價值,可期待能為台灣運動器材產業創造另一項產業升級的契機。
◆國際交流會 促進產業結合轉型
「2005數位休閒娛樂產業國際交流會議」則計畫邀請日本 Namco 公司 Team Namja 部長來台演講,主旨是希望促進數位休閒娛樂產業與其他文化創意產業結合,創造新興營運模式,以擴增產業經濟效益。
Namco 公司的 Team Namja 部門善於利用先進的數位化設施及科技技術,配合各地傳統文化特色,創造許多產業營運之新興典範,如餃子博物館、咖哩博物館以及拉麵博物館等,每年遊客數都在百萬人次以上。這次邀訪除了希望國內業者吸取日本經驗,主辦單位也表示希望能激發中日合作的火花。