由韓國遊戲工作室 Lionheart Studio 製作的 MMORPG 智慧型手機遊戲跨 PC 平台新作《
奧丁:崛起的瓦爾哈拉(暫譯,ODIN : Valhalla Rising)》公開了韓國 G-STAR 2020 展宣傳影片,傳達遊戲的研發想法。
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奧丁:崛起的瓦爾哈拉》公開三個宣傳影片,其中一部由研發團隊核心人物來介紹這款遊戲,他們希望在遊戲風格努力將北歐神話與幻想風格融合在一起表現出來,讓玩家可以想像著騎著巨大的龍然後蝴蝶在身邊飛過的龐大場景,希望讓玩家想到北歐神話就想到《
奧丁:崛起的瓦爾哈拉》。
研發團隊表示,為了最佳化《
奧丁:崛起的瓦爾哈拉》在手機平台上的表現,團隊經過拼命努力來打造最佳的動作、美術呈現方式,而遊戲將會呈現北歐神話中的九個世界,明年推出時預定將先開放四個,包括人類世界米德加爾特(Miðgarðr)、巨人國度約頓海姆(Jǫtunheimr))、矮人住所尼德威阿爾(Niðavellir,又稱斯瓦塔爾法海姆)、精靈世界亞爾夫海姆(Álfheim)。
例如在風格上,米德加爾特將會是一片寬闊草原人類聚集的感覺,約頓海姆擁有荒涼、相當大高低差的地形,反映出巨人國度,而尼德威阿爾會是天氣變化相當劇烈的區域,亞爾夫海姆則是狹窄的森林感。以下為四個世界的介紹影片:
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奧丁:崛起的瓦爾哈拉》遊戲世界觀將呈現北歐神大戰,也就是
諸神黃昏前後的那段時期,將會以
諸神黃昏之前的各種故事為起點,接著迎接這場巨大劫難與之後重新創立新世界的故事。遊戲將以北歐神話為素材,出現像是人類、巨人、矮人、動物等多樣化型態的種族,透過他們的故事與人物,讓玩家感受劇情,例如將講述在北歐神話中耶夢加得對抗人類的故事等。