1990 年 11 月 21 日在日本推出、繼承「FAMICOM」霸業的後繼者機種「SUPER FAMICOM ※(簡稱 SFC,台灣俗稱超級任天堂、超任)」電視遊樂器主機,於今日(11 月 21 日)歡度誕生 30 周年。
※ 歐美地區名稱為 Super Nintendo Entertainment System,簡稱 SNES
任天堂 SUPER FAMICOM(取自維基百科,由 Evan-Amos 拍攝)
任天堂 SUPER NES(取自維基百科,由 Evan-Amos 拍攝)
SFC 是任天堂繼成功重振因「ATARI 衝擊」而委靡不振的電玩遊戲主機產業、奠定日本遊戲主機領導地位的經典 8 位元主機「FAMICOM」之後,再接再厲推出的旗下第 2 代電玩遊戲主機。採用全新的 16 位元架構處理器,提供大幅強化的影音處理能力,支援多重捲軸、擴大 / 縮小 / 回轉等進階 2D 繪圖功能,以及 8 通道 ADPCM 真實取樣音源,同時繼承一系列在 FC 上暢銷熱賣的系列作品如《
超級瑪利歐》、《
薩爾達傳說》、《
勇者鬥惡龍》、《
Final Fantasy》等,成功延續 FC 的霸業。自 1990 年 11 月在日本首賣起至 2003 年 9 月正式停產為止,全球總計出貨 4910 萬台,累計推出近 1400 款遊戲、累計銷售套數達 3 億 7906 萬套。
2017 年任天堂繼大受歡迎的懷舊復刻版主機「迷你紅白機」之後,再接再厲推出「迷你超任」,以微縮尺寸與最新技術重現 SFC 主機的造型,內建 21 款精選遊戲,包含當年因故未正式上市的《星際火狐 2》。
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除了購買迷你超任之外,目前玩家只要加入 Nintendo Switch 加值連線服務「Nintendo Switch Online」,就可以在「Family Computer & Super Famcom Nintendo Switch Online」服務中暢玩 33 款 SFC 遊戲。
SFC 同時也是任天堂與 Sony 這兩家電玩巨擘在電玩產業合作與破局的關鍵。在 SFC 主機研發階段雙方密切合作,在 SFC 上採用了由 Sony「PlayStation 之父」久夛良木健研發的音效處理晶片,之後雙方更進一步展開 SFC CD-ROM 光碟擴充周邊與整合機種的合作研發。但中途任天堂對合作契約產生疑慮,片面宣布更改合作對象而導致合作破局。受此刺激的 Sony 決定獨自投入電玩產業,推出大獲成功的「PlayStation」。
該破局也影響了任天堂導入光碟儲存媒體的進程,接續 SFC 的下一代主機「Nintendo 64」就採用了有別於其他競爭產品的卡匣儲存媒體路線,直到再下一代的「Nintendo GameCube」才首度採用特製光碟片。
見證此一歷史的開發中夢幻主機「任天堂 Play Station」則是於 2015 年被一名美國玩家在自家倉庫中發掘出來,是該名玩家的父親當年工作的公司清算時所遺留的珍貴文物。於今年 3 月以 36 萬美元的天價賣出。
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