上海 Chinajoy 展會日前正式結束,期間巴哈姆特編輯部特別訪問到對經營台灣市場較積極的大陸遊戲公司「天晴數碼」董事長劉德建,劉表示《英雄無敵 Online》預定年底在大陸公測。此外,他也表示天晴數碼預期 18 個月以內至那斯達克上市。
◆《英雄無敵 Online》8 月內部測試 年底公測
身兼《英雄無敵 Online》主策劃的劉德建表示,遊戲開發已接近一年,企劃已接近完成,而其他的支援作業也都進行到一半,預計 8 月底至 9 月可以在公司內部進行第一版測試,年底可望進行大陸公測。
當初之所以開發此作,劉德建笑稱一開始是「個人因素」,因為他本身非常喜歡《英雄無敵》系列,2003 年一聽說原開發公司 3DO 破產,原本有意收購,但後來 3DO 被 Ubi 買下,因此轉而向 Ubi 洽談,合作開發線上遊戲。一般合作模式不外乎「代工外包」或「購買版權」兩種,但天晴與 Ubi 則採用「利益分成」模式,等遊戲面市後雙方共同分享利潤。
考慮到遊戲的進行方式,《英雄無敵 Online》還是會採 2D 畫面呈現,但是在特殊場景則會採用電影式的「導演視角」,帶領玩家體驗不同的感受。至於在未來的運營上,出於人力考量以及與 Ubi 的關係密切,也可能交由 Ubi 旗下的公司負責部份海外市場的經營。
◆天晴數碼計畫至那斯達克上市
劉德建認為,如果要把研發作長久,想與國際大廠合作,「上市」是一個良好的資金來源與信用評價,同時可以給公司員工一定的回報。目前天晴手頭上有 多款進行中的遊戲,今年將推出包括《魔域》在內的 2〜3 款新作,同時也正與美日廠商洽談大規模的合作,這些都會成為公司比較好的賣點。
天晴數碼將採比較常見的海外公司控股方式操作,整體架構已經完成,資本結構也相當清楚,上市的時間點大約就在未來 12 個月〜1 年半之間。公司本身還是以研發為主,營運將偏向與海外夥伴合作。
◆開發「抗日愛國題材」線上遊戲
對於今年的計畫,劉德建表示主力推的應該是《機戰》和《魔域》,其中《機戰》類型比較特別、《魔域》則是可以帶多隻召喚獸打群架,相信都可帶給市場不同的刺激。
至於新遊戲部分,他目前構想中的有 2 個,其一是類似「駭客任務」感覺的遊戲,在遊戲中置入大量各式各樣的 NPC,一個伺服器中玩家可能只有1、2 千人,但是卻有 9千〜1 萬個 NPC,讓遊戲內容更豐富一些。遊戲明年會開始進行,可能會以「戰爭遊戲」的方式呈現,但此概念應該會先在《魔域》中小試身手一下。
另外一款則是與廣東電信合作,配合當地政府提供青少年正面題材所開發的遊戲。以二戰時中國「抗日」為主軸,同時加入了科幻情節提升遊戲性。故事情節大致是描述日本特務搭乘了時光機回到過去想改變戰爭結果,而玩家則要防止他們改變既成事實,進而衍生出各種任務讓玩家進行。
◆中國市場大 南北差異高
對於整體中國遊戲產業的未來前瞻,劉德建認為雖然不斷有新作品新公司加入,飽和這塊市場,但是由於整體硬體環境也在跟著成熟,無論是家庭寬頻或是電腦的普及率都在快速提升,因此餅不斷作大的情況下還尚有可為。
但也因為幅員遼闊,省份和省份之間的玩家口味大不相同,劉德建笑著表示,他們的遊戲在南方如福建廣東頗能為玩家接受,但是北方省份玩的人就很少,簡直像是到了另外一個國家。這種幾乎沒有一款遊戲能全國通吃的情況,也相對是在考驗研發人員掌握市場的功力。