《魔靈召喚:失落的世紀》全球 CBT 封測結束進入倒數階段 製作人受訪開發初衷

(GNN 記者 Edward 報導) 2020-11-26 18:01:57

  Com2uS 旗下 RTS 競技對戰遊戲《魔靈召喚:失落的世紀》展開全球 CBT 安卓封測中。官方表示,為了讓召喚師們更可以了解未來《魔靈召喚:失落的世紀》,官方邀請到訪談製作團隊,針對開發遊戲時初衷以及未來相關重點消息。
 
Q:請簡單介紹《魔靈召喚:失落的世紀》這款遊戲?
 
製作人:這是第一款以魔靈召喚世界觀為基礎的即時對戰策略手機遊戲,透過召喚獲得眾多熟悉的魔靈角色,在用魔力石來提升魔靈等級,最多可組成五組不同專屬卡牌隊伍,在不同組合當中,打造出最適合自己的牌組,來跟世界各地玩家進行 8 V.S 8 即時對戰。
 
Q:《魔靈召喚:失落的世紀》主要遊戲特色是什麼?
 
製作人: 這款《魔靈召喚:失落的世紀》最大的特色是既具有 RPG / 卡牌類戰鬥策略性,又具有實時戰略的特徵,PVP 在這款遊戲中更可被視為是遊戲的核心。
 
Q:在製作這款遊戲中,有沒有什麼令你印象深刻或有趣的事呢?
 
製作人:魔靈召喚:失落的世紀》中的魔靈技能,已配合技能調整,在具有原先角色特性的同時,也有只在《魔靈召喚:失落的世紀》中才能看到的獨特使用方式,這應該就是最有趣的地方。
 
Q:未來會不會考慮有台灣在地化的角色或是原創角色或內容開發?未來會有其他IP聯名合作嗎?
 
製作人:我們正在準備《魔靈召喚:失落的世紀》原創角色,而IP聯名以及台灣在地化角色的部分,則已規劃在未來規劃,去追加針對台灣玩家喜好的角色或是技能,給玩家們更在地化的期待。
 
Q:在這款遊戲中最想讓玩家感受到的重點是什麼(例如遊戲玩法、系統等)?
 
製作人:最重要的一點,這款遊戲可以將回合制策略遊戲的戰略性用實時對戰的方式享受。因為即時對戰更能感受遊戲當中刺激感,這是在回合制策略遊戲感受不到的全新樂趣。
 
  其中有一個「反擊」功能,一般在回合制策略遊戲中,不能干涉對手的回合,但是在這款遊戲中,可以即時的進行干預並且利用對手魔靈的技能有所反擊
 
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  召喚師還能親自參與戰鬥。另外,召喚師擁有 3 種只能在戰鬥中使用一次的召喚師咒語,好好利用的話,就可以逆轉局勢或是創造穩定的贏面。
 
Q:身為遊戲製作人,有沒有特別喜歡本作哪隻魔靈角色,並且是特別製作調整呢?
 
製作人:企鵝騎士 (摩弗),摩弗有一個叫做「挑釁」的技能,這個技能和我們《魔靈召喚:失落的世紀》戰鬥系統相互配合之下具有相當獨特的使用性,個人非常喜歡喔(笑)。
 
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Q:《魔靈召喚:失落的世紀》是否會針對魔靈進行定期平衡性調整的計畫?
 
製作人: 這是理所當然,我們根據這次全球CBT封測,每位玩家提供給我們的建議跟改善調整,這也是未來會持續進行定期平衡性調整,帶給玩家們更好的遊戲品質和環境。
 
Q:《魔靈召喚:失落的世紀》符文的特色介紹
 
製作人: 這款符文系統的話,則是簡化了需要長時間刷符文的情況,雖然調整裝配符文數量,但套裝屬性效果和屬性種類等都有延續下來,帶給召喚師不一樣的特色。
 
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Q:《魔靈召喚:失落的世紀》是否使用越難獲得的角色,在對戰配置上陣容就會越強呢?
 
製作人:隊伍配置上是有陷阱在的,並不是說全部使用傳說級的角色就一定會很強。反而是以幾隻主力進攻魔靈為核心,再搭配輔助型的魔靈作為隊伍輔助,在對戰上更可以看到更多效果,這也就是《魔靈召喚:失落的世紀》最為迷人之處。
 
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Q:未來是否有舉辦電競賽事的計畫?
 
製作人:是的,電競賽事這也是上市之後規劃之一。不過,現階段是要在玩家之中,打造出新的品牌口碑,讓更多玩家能愛上我們的遊戲,這是我們首先要做的。
 
Q:有沒有想要對台灣玩家說些話
 
製作人:由於這是一款以魔靈召喚 IP 為基礎活用的不同類型手機遊戲,我們也非常努力地打造出在市場上最更與眾不同的即時策略手機遊戲,帶給玩家們更多樣性樂趣和體驗,敬請期待遊戲上市 (笑)。
 
  《魔靈召喚:失落的世紀》Android 全球限量封測時間將於 11 月 30 日 即將結束封測,請召喚師們把握時間進行體驗。
 
  未來會持續釋出更多《魔靈召喚:失落的世紀》相關消息,密切鎖定官方網站。
 

 

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