台灣易吉網今日舉辦記者會,宣布「第一屆希望盃創意點子王大賽」開跑,開放由台灣玩家自己設計、投票以決定未來改版中的創意。而熱愛電玩的主持人大炳、小炳更自行設計了兩套角色服裝,分別命名為「白朗寧夫人」和「MC 藤本」,要求韓方一定要建進遊戲中,韓方研發長金仁煥則當場同意,台灣玩家不妨拭目以待。
會中金仁煥除了針對原廠可接受的設計範圍進行說明,並提到《希望》韓版已於 8 月 3 日改為免費營運,接下來將在美國進行封測。未來台版《希望》是否會繼「Mini」彈性收費制之後,進一步改為免費營運,易吉網營運長陳威光表示不排除這個可能,將視韓國營運數據及台灣玩家反應決定。
◆創意點子王 改版自己來
「第一屆希望盃創意點子王大賽」將分 3 階段進行,第 1 階段為8 月10〜23 日,將公開募集玩家的改版點子;第 2 階段為 8 月 29 日〜9 月 4 日,官方會選出創意最佳的前 5 名,在遊戲官網開放玩家票選,而票選冠軍點子則會在第 3 階段交由韓國研發公司 Grigon 製作,成為《希望 Online》未來改版內容。此外,獲得冠軍的玩家除了能一圓遊戲製作人夢想,還可獲得整套 PSP 掌上型電玩和韓國 4 天 3 夜自由行。
◆發想範圍無限制 原廠將拿捏平衡性
陳威光表示,這次活動所徵求的點子不侷限於服裝、道具或是 NPC 角色,舉凡遊戲中的所有要素,包括地圖、任務、功能、系統、新職業等皆可納入發想範圍,給玩家相當大的發揮空間。
但如果玩家提出的設計涉及遊戲功能性或平衡性,如《天堂》日前推出的全白天道具「魔法燈籠」,或是《石器時代》內建的「自動戰鬥」功能,而這些點子又獲得多數玩家票選通過,韓方真的會照樣建進遊戲中嗎?
金仁煥表示,原廠會透過測試拿捏平衡性,像功能性、新職業或是魔法纇,如果對遊戲影響過大時,會進行數值上的調整,讓玩家還是可以得到想要的東西,但是不會因此影響到遊戲的平衡度。不過,玩家認定的「平衡」和原廠的「平衡」未必能完全吻合,金仁煥表示,遊戲說到底還是「玩家」在玩,如果台灣玩家真的很希望某項創意被實現,身為研發者,沒有道理不去滿足玩家的需求,如果會影響某部分的平衡,那就只好透過調整其他相關數值來「反平衡」一下。
金仁煥補充,這次獲選的冠軍點子,除了將在台版推行外,也將視其他國家的接受度,有可能放進其他國家的版本中。
◆「Mini」收費回應良好 《希望》台版免費之路不遠?
韓國免費營運模式已成趨勢,為了避免「收費」變成新手玩家的門檻,因此越來越多線上遊戲採用「道具販售」或「服務租用」的模式經營,讓玩家可永遠處於「公測」環境中,僅須針對需要的部分付費。而原先走月費制的《希望》,也在韓國這波強大的浪潮中改變策略,宣布韓版於 8 月 3 日正式採免費營運。
台版《希望》日前已推出彈性的「Mini」收費制,類似「功能租用」的概念,易吉網表示約有 3 成付費玩家使用過「Mini」收費制,產品包則已銷售了 70 %,玩家反應相當良好,因此未來也不排斥免費制的可能,現在則要等韓國免費制推出時間久一點、數據更明確後,才會正式決定台版的走向。
陳威光認為,一般人認為月費的營收比較穩定,但是免費的優點則在於可擴大付費玩家族群數量,雖然平均貢獻「可能」不如月費高,可是整體營收卻未必會比月費制遜色。不過他也補充,現在在台灣免費商業模式尚未有定論,還是需要更多數據佐證才會對《希望》的未來進行決策。