獨立開發者新推戰術 RPG《兩顆骰子》 戰鬥動作由擲骰來決定

(GNN 記者 RU 報導) 2021-01-07 18:11:07

  由獨立遊戲研發者 Jon Lamont、Jon Braun 合作研發的回合制戰術角色扮演遊戲《兩顆骰子(暫譯,Two Die)》今日在 Steam 平台上市,遊戲特色主要是玩家在戰鬥中的動作都由擲兩顆骰子來決定。
 
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  在《兩顆骰子》遊戲中,玩家將在森林、沙漠、草原、洞穴等地方冒險,玩家將面對多樣化的敵人,而戰鬥時每個動作將由丟擲兩個骰子來決定,玩家要透過戰鬥、升級角色,並發現失去的記憶。
 
 
  當玩家在一張地圖上首度擊敗所有敵人後,將會發現過往遺失的文件,將可以為主角遺忘的過去提供新的線索,到底為什麼會踏上流浪的旅程、為什麼會進行殺戮,玩家將找出真相。
 
 
  《兩顆骰子》已經在 Steam 平台上市。
 

 

新聞評語

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