《龍之谷:新世界》遊戲製作人專訪 歷時四年開發的「龍之谷」IP 全新力作

(GNN 記者 Edward 報導) 2021-01-11 14:51:23

   遊戲橘子代理韓國 Eyedentity Games IP 新作《龍之谷:新世界》日前宣布,將於 2021 年 1 月 14 日台港澳雙平台正式開服。官方指出,《龍之谷:新世界》為韓國 Eyedentity Games 歷時四年研發設計、再續 2010 年經典「龍之谷 IP」的全新作品,除了遊戲劇情將進入新篇章,讓玩家在熟悉的「阿堤依亞」大陸展開前所未見的冒險旅程。
 
 
  在遊戲玩法上,則主打 MMOARPG 設定,優異的打擊快感、突破限制的數百人 PVP、多重戰鬥系統;以「無鎖定戰鬥」搭配「開放式世界」的模式,超越過去副本制的制式玩法,玩家可以在四大章節地圖「神聖天堂」、「魔法山脊」、「凱德拉」、「地下墓穴」,總共多達 15 種區域自由探索,觸發各式各樣的支線任務、隱藏劇情,體驗動作系手機遊戲的熱血冒險。
 
  在遊戲上市前夕,巴哈姆特 GNN 也特別透過電子郵件的方式專訪到《龍之谷:新世界》遊戲製作人 權道亨,為玩家帶來遊戲最新資訊。
 
 
Q. 想先請製作人向玩家簡單自我介紹。
 
製作人 權道亨:大家好,我是《龍之谷:新世界》遊戲製作人 權道亨。《龍之谷》這款 IP 自 2010 年起就受到許多台灣玩家的喜愛,很感謝各位一直以來的支持與等待,很高興《龍之谷:新世界》終於要在 2021 年 1 月 14 日和大家見面。
 
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    《龍之谷:新世界》遊戲製作人 權道亨
 
Q. 本作是以《龍之谷》IP 為題材進行製作,能否談談是如何運用 IP 的魅力呢?
 
製作人 權道亨:要維持 IP 的核心特色、同時融合創新的玩法其實充滿挑戰,我們歷時四年的時間研發設計。《龍之谷:新世界》開發初期花心思最多的地方是” 新的內容”。製作出不一樣的故事、新的職業、新的副本為目標。
 
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  不單純是相同類型發展出的遊戲,也針對擴張 IP 所有的特色來努力。從 PC 移植到手機遊戲的玩法風格、劇情內容的全新世界觀,開發團隊希望帶給玩家經典的 IP 特色與截然不同的遊戲體驗。
 
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Q. 可否簡單介紹一下本作與過去曾推出的《龍之谷》手機遊戲有什麼不同之處呢?
 
製作人 權道亨:龍之谷:新世界》是原廠歷時四年的正宗續作,不論是在人物、劇情或是整個世界觀的打造上,都能完美帶大家重回當年《龍之谷》的熱血,同時創造與端遊不同的嶄新體驗,在故事設定上,延續前篇人類最後一位守護者「威爾斯肯特」在戰死目睹世界的滅亡後,為了挽回一切而回到過去,不只將玩家帶回感覺有些熟悉但又有些刺激的全新冒險旅程。
 
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  像 MMOARPG 可選擇雙性別的角色,提供原先代表《龍之谷》的職業以及新職業的選擇。玩法方面,是手機遊戲市場較少見的 MMOARPG,戰鬥系統的呈現上,我們也力求華麗爽感,加入突破限制的數百人 PVP、多重戰鬥系統,以「無鎖定戰鬥」搭配「開放式世界」的模式,超越過去副本制的制式玩法。讓玩家在冒險戰鬥時,也擁有有別以往的遊戲體驗。
 
Q. 本作強調開放式世界,就這點來說在開發上有沒有碰到什麼困難呢?
 
製作人 權道亨:在野外以《龍之谷》風格的戰鬥呈現感到最困難。
 
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  《龍之谷》與其他遊戲不一樣的是擁有往前進行攻擊的遊玩方式,而且因爽快的戰鬥形式比其他遊戲進展來的快。因此沒有以 MMOARPG 的野外構造並依照《龍之谷》的風格來製作。任務也是為了快速的遊戲進行加入了” 地區任務” 等系統。
 
Q. 可否談談遊戲中主打的「無鎖定戰鬥」及「雙武器切換」等戰鬥系統特色呢?
 
製作人 權道亨:
  • 無鎖定戰鬥系統跳脫過往線上遊戲式的副本制度,以 ARPG 搭配開放式地圖,讓玩家可以自由探索「阿堤依亞」大陸。
  • 雙武器切換是《龍之谷:新世界》獨特的新系統,可以讓玩家同時裝備兩種不同的武器,視實際戰鬥情況可任意切換,讓玩家有更多不同的玩法。按照職業會有一點差異,但可使用雙武器切換來選擇戰鬥的方式。戰士使用單一集中攻擊(大劍)與廣大範圍攻擊(戰斧)、弓箭手使用遠距離(長弓)與近距離(弩箭)攻擊等透過雙武器切換找到各種職業不同的玩法。
 
 
  原先《龍之谷》有的最大問題職業不均衡問題,透過角色技能系統來平衡一些。戰士可從攻擊與防禦選擇一種,弓箭手可從攻擊與支援選擇一種,牧師可從攻擊與防禦選擇一種,所有職業都可從攻擊或防禦 / 支援選擇一種。因此初期使用防禦當後盾的牧師,到後期變成非人氣角色時,可變成攻擊的角色技能在各隊伍中成為需要的職業。
 
Q. 您認為在使用《龍之谷》這樣的知名 IP 進行開發時,最需要注意以及謹慎的地方在哪裡呢?
 
製作人 權道亨:要延續《龍之谷》的經典,同時又要先和前期系列做出區別是我們在整個製作過程中不變的策略,我們要求自己以玩家的立場審視遊戲,確保能夠滿足玩家的期待值,過程不斷研究玩家對於《龍之谷》系列遊戲有什麼看法與期待以外;我們製作團隊想將遊戲設計成什麼樣子,也經歷了無數次討論與汰選。
 
  曾在擔任《龍之谷》遊戲製作人時認為最重要的元素是動作、故事、龍。《龍之谷:新世界》也相同。《龍之谷》動作中其中一個特徵是操作的自由度。讓在躺著、被空中攻擊、馬上想要使用其他技能時可隨時發動,只要玩家想要時能夠進行想要的動作的操作,自由度非常重要。
 
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  故事可能會是一個世界觀,但正確來說是在於人物。杰倫特、亞勒詹達、威爾斯肯特主要人物的設定與佩德、克拉汗、蘿絲、艾蕾娜、伊葛納西歐等敵人的設定是非常重要的。
 
  《龍之谷》的世界觀人物的個性都非常明確,發生任何事件各人物所擁有的個性都是不會變的。《龍之谷》中最重要的內容就是 8 人組隊進行的龍巢穴,會有威嚴的巨大龍的演出,8 人的默契下才能攻掠的龍巢穴是此遊戲無法缺少的元素。
 
Q. 由於打擊感是動作遊戲中相當重要的一環,在《龍之谷:新世界》有沒有特別加強這個部份呢?
 
製作人 權道亨:龍之谷:新世界》也有空中擊落、擊倒等被攻擊的動作或效果、僵直等。尤其是即便是手機遊戲的環境加入了各材質的效果音效,例如用劍敲石頭或用工具敲鐵礦時的音效都不同。
 
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Q. 除了副本等戰鬥玩法,遊戲中加入了哪些生活 / 休閒玩法呢?
 
製作人 權道亨:龍之谷:新世界》有四大生活系統:釣魚、溫泉、種田及採礦,讓玩家在戰鬥之餘,也能進行一些休閒向、輕鬆療癒的小遊戲。在村莊或是旅途中遇到其他玩家,可讓互相的寵物一起玩耍,相同品種也可進行交配。發現寶藏圖可以尋寶,也可進行活動副本時髦舞台、精彩競速、捉迷藏、鴨霸尋寶等。
 
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Q. 在社交方面,遊戲中收錄那些要素呢?
 
製作人 權道亨:龍之谷:新世界》收錄好友 / 組隊等系統,可以讓玩家進一步戰鬥並交流。
 
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  在野外進行組隊時除了可額外獲得經驗值之外,組隊隊員可以一起進行巢穴副本、競技場等各項系統。加入高等公會的話可獲得經驗值優惠或行動力優惠。也可進行公會戰、公會副本、公會任務、公會成就等內容。透過公會商店可購買所需要的道具。
 
Q. 關於遊戲更新時程規劃方面,是否有預計大約多久進行一次大型更新呢?
 
製作人 權道亨:基本上預計 1 個月更新一次以上的版本內容。等級開放或新角色等大規模版本內容的更新目前是規劃 2 個月進行一次。
 
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Q. 最後,有沒有想對玩家說的話呢?
 
製作人 權道亨:謝謝喜愛《龍之谷》這個 IP 的遊戲玩家們,《龍之谷:新世界》由數十名開發團隊一起不斷的挑戰及努力製作的遊戲。進化成 MMOARPG 的《龍之谷:新世界》絕對能帶給玩家不同戰鬥快感。2021 年 1 月 14 日台港澳雙平台即將開放、敬請期待。
 
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