遊戲規則
與《山中小屋》不同之處
- 預兆卡(Omen)被線索卡(Clues)取代,作祟的劇本不再是以遊戲過程中所抽到的預兆卡(Omen Card)查表決定,而是由每次遊戲所使用的謎團卡(Mystery Card)主導玩家可能會進行的劇情。
- 玩家可以自願成為背叛者。
- 作祟階段時,背叛者與其他生存者可以一起閱讀劇本,雖然可能會因此爆雷而失去驚喜,不過這也讓新玩家與年紀小的玩家成為背叛者時,可以順利進行遊戲。
- 遊戲中的傷害不再區分物理與精神傷害,玩家可以任意以角色的各種能力值承受傷害,當玩家利用道具或行動治療能力值時,該能力值回復至初始數值。
- 當角色受到的傷害大於角色剩餘的能力值時,角色會被擊暈(如同怪物被擊暈)而不會死亡,被擊暈的角色下回合無法行動,並將所有數值回復至初始狀態。
- 背叛者與其他怪物的行動方式與角色相同,不再擲骰決定怪物的移動距離,而是以怪物自身的速度值決定移動距離。
- 角色與怪物不再互相影響行動,在《山中小屋》的規則裡,與敵人(無論是角色、背叛者或怪物)處在同一房間時,必須額外消耗 1 點移動能力才可以離開房間,本作則取消這樣的規則,角色、背叛者或怪物不再互相干擾移動。
- 在作祟階段開始之前,玩家只能執行「拿取」與「給予」二種行動,作祟階段開始後,玩家才能依照指示執行戰鬥、搜索、放置物品等行動。
- 某些房間版塊與物品卡會給予角色史酷比點心,玩家可以消耗點心獲得重擲骰子的機會,玩家也可以將史酷比點心分享給其他玩家。
- 物品卡、史酷比點心以及線索卡不能被棄置在房間版塊上,當玩家變成背叛者時,他們身上的物品、線索等卡片必須放回各自的牌堆。
遊戲設置
- 每位玩家選擇一位角色,拿取對應的角色卡與 1 個史酷比點心。
- 將豪宅內部入口與豪宅外部入口 2 塊房間版塊分別放置。
- 洗勻線索卡、物品卡、事件卡、內部房間版塊與外部房間版塊,分別設置成 5 個牌堆。
- 遊戲中共有 5 張謎團卡,各有不同的難度,並決定遊戲的劇情走向,玩家選擇其中 1 張進行遊戲,唸出卡片上的內容後將卡片放置在一旁。
角色與能力值
- 玩家在遊戲中有機會可以提高各種能力值,也會承受傷害失去能力值,能力值的上限為 8 點,最低為 2 點。當玩家承受傷害時,玩家可以決定要使用哪一項能力值承受傷害,玩家也可以將傷害值任意分配給不同能力值。
- 當某項能力值低於 2 點時,角色會被擊暈,但只有在角色無法以其他能力值再承受傷害時,角色才會被擊暈。當角色被擊暈時,下回合角色會因為接受治療而無法行動,治療後角色所有的能力值回復至初始狀態。
- 當角色有機會治療某樣能力值時,將該能力值回復至初始狀態(如果角色當前能力值高於初始狀態,則治療不發生效果)。
回合流程
作祟
- 玩家每抽取 1 張線索卡時,必須擲骰檢定,當點數為 5 點以上時,作祟階段開始。
- 當玩家抽取第 9 張線索卡時,作祟階段開始。