由 Marvelous 製作,預定在 2021 年 2 月 25 日於 Nintendo Switch 平台發售的專用遊戲《
牧場物語 橄欖鎮與希望的大地》,是《
牧場物語》系列在 Switch 平台上的第一部完全新作。
筆者有幸能在發售之前先行試玩如此受大眾期望的本作,而這究竟是一款什麼樣的作品呢?將在本篇與實際遊玩的感想一同介紹!
不僅保持了原有的開墾農田耕作、一邊照顧動物一邊享受牧場生活的遊戲方式,這次本作還加入了開拓土地、也可以製作機械或柵欄圈地,打造出自己喜歡的牧場,如此高自由度可說是以往系列作品所沒有的特徵。
本次的牧場生活就從「開拓土地」開始
保持眾所熟知的玩法並提高自由度
故事就從主角(玩家)騎著機車,抵達沿岸城鎮的港都・橄欖鎮的時候開始。
這處橄欖鎮,是主角的祖父與其夥伴們一同開拓的土地。在祖父總是愉快地訴說這裡的牧場生活的回憶影響下,耳熟能詳的主角也不禁嚮往能在這塊土地上生活,爾後他決定收拾行李,前往憧憬的城鎮。
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而在主角抵達橄欖鎮後,終於要從祖父繼承的土地展開新的生活……雖然到此為止,只要是系列作粉絲大概都能猜想到熟悉的劇情展開,不過在本作卻有一個與至今系列作品完全不同的一點。
那就是,本作是從「開闢森林、完全從零打造牧場」這點開始遊戲的。至今為止的系列作品,基本上都會給玩家一個生活據點,除了自宅跟飼養牛、羊等動物的小屋,還會有一塊只要稍微整理就能作為耕田的土地。但是在本作,卻是先從帳篷開始的開墾生活。
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託付給主角的,是一大片「曾經」是祖父開設牧場的土地。在遊戲初期的時機點,雖然是一片被森林覆蓋而沒有多少空間的地方,但是在拿起斧頭砍樹、用槌子敲碎石頭,用鐮刀清除雜草整理空間時,也會發現壞掉的橋梁跟動物小屋等,這塊土地曾經作為牧場的證據。
只要利用開拓土地的時候獲得的資源就可以修好橋梁前往新的土地,也可以將廢屋整修成飼養雞或牛的「動物小屋」。而且開拓森林的時候,也有可能碰到居住在大自然的野生動物們,只要摸摸馴服牠們,就可以把動物帶回動物小屋飼養。本作就是像這樣子一邊開拓土地、整理,整修建築物,然後打造出自己的牧場。
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在遊戲初期會開始數天的新手教學,玩家只要循序漸進就可以學會土地的開拓方法。而本作可自由運用的土地要說是系列作品中的最大也不為過,雖然在開始牧場生活之前要做的事情很多,但只要依照遊戲教學應該就能毫無阻礙地開展牧場進度。而且隨著遊戲繼續進行,連小屋的位置或田地的寬廣等都可以隨意改變,能讓玩家自由地打造想要的牧場。
等開拓進度到一個段落後,就試著在這片土地開墾田地種植農作物吧。只要在開拓後的平地揮動鋤頭,就可以開墾農田。
在耕好的土地灑下種子或植苗,再每天用灑水壺澆水的話,經過一定天數就可以收穫農作物,將其出貨就能獲得金錢。當然,可以把農牧產品就這樣原原本本的出貨,但如果稍微加工一下就可以獲得更高的收益。雖然這對系列粉絲來說是非常熟悉的流程,但是在種植農作物與養育動物時並不需要特別的知識,所以對新手來說也能很快就記住這些訣竅。
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而在這個世界分有「春月」、「夏月」「秋月」「冬月」四個月份,一個月份有二十八天。現實生活中的一分鐘便等於遊戲時間內的一小時。
主角的體力則是以心數呈現,會隨著玩家的行動逐漸減少,一旦歸零角色就會原地昏倒,到隔天早上都無法行動。雖然可以透過用餐恢復體力,但由於能恢復的效果有限,所以不建議玩家不分晝夜一直進行勞動作業。
除了基本的農耕作業與牧場工作、土地的開拓,還有很多可以做的事與「應該做的事」。但是其中最重要的,就是在玩家進行遊戲或是不斷重複農作業時會提升的「技能等級」,透過這個系統就可以學到很多能幫助務農作業的「加工(クラフト)」配方。學會配方後,就可以在牧場自由設置灑水器或柵欄等設施與道具等物品。
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最方便也讓筆者感到有趣的則是「加工機(メーカー)」。加工不僅可以把砍下來的原木做成木材,也可以把雜草變成線材等,透過各式各樣的加工機械,除了讓玩家獲得木材、毛線的資源之外,還可以獲得染料、磚頭、金塊或美奶滋、奶油等各種物品。
雖然使用機器加工需要經過一段作業時間,才可以再次使用機器加工,但是在進行資材或食材的加工時,也可以同時進行不同的作業。而這對於想要更高效率開發土地跟進行牧場作業的玩家來說,應該是讓人非常開心的系統吧。先從必要的物品優先加工,或許就能更提高效率。
本作除了開拓自己的土地、充實牧場生活之外,也有另一個讓人享受遊戲樂趣的重點。那便是讓橄欖鎮發揚光大,變得更加熱鬧活潑!
有著眾多居民生活,也會開設許多販賣必要物品的店鋪讓主角的牧場生活與開拓土地上變得更方便,雖然是一處熱鬧的城鎮,但是作為觀光地卻還停留在開發中的階段。只要承接鎮長發布的「來自城鎮的委託」並且完成的話,不僅能讓街道變得更漂亮,也會開設新的店鋪增加觀光客,透過這樣的方式來幫助城鎮發展。
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本系列最讓人難忘的,就是透過結婚與「大親友之儀」與相愛的人成為伴侶的戀愛要素。可以成為玩家戀愛對象的角色主要都是住在街上,彼此的關係深淺則是可以透過呈現為愛心的親密度來確認。愛心總共有十顆,剛好滿一顆時就會發生事件,而只要愛心達到一定數量並且滿足特定條件,就可以讓心儀的對象成為伴侶。
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要提升親密度的話,雖然只能透過會話、送禮,或是完成對方的委託等方法,而這些動作常常讓玩家覺得對牧場作業來說沒什麼阻礙。
筆者自己的親身感受,雖然總是沉浸在牧場工作,而沒怎麼特意跟鎮上的居民交流。但是因為「吃飯」的關係,筆者每天都會造訪餐館,而在那間店工作的戀愛後補之一.布萊兒(ブレア)的愛心也自然地提升一顆。在常常拜訪的店鋪裡總會自然而然地跟裡面的人說到話,等到玩家自己發現時也已經跟那間店的店員關係變得不錯……像這樣自然地與對方拉近距離的感覺,以現實面來說相當有趣。每位戀愛候補不僅有著各自的性格,且個個充滿魅力,這點應該也會成為玩家想與他們多多交流的動機之一吧。
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每天早起澆水、收穫成熟的農作物。然後把飼養的動物放牧,補充減少的飼料後再收集牛奶跟雞蛋。為了有更多土地能運用,所以開拓新的地方。接著在商店打烊之前,前往鎮上的餐廳用餐或是購買物品……要在一天之內完成所有可能進行的作業,像這樣超有效率的玩法雖然很累,但也不失為另一種樂趣。雖然主角要進行的作業很多,但是從簡單到各種不同的手感,應該能讓玩家不厭其煩地一直玩下去吧。
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雖然玩了整整一天,卻連最一開始的春季也似乎有著超乎想像多的內容還沒玩到,整體遊戲的進度也給筆者產生一種悠閒的印象。也許是因為沒有被活動等特別的時間限制給追趕的關係,才能夠讓筆者以自己的步調悠哉地享受牧場的「慢活」吧。
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雖然在牧場與城鎮不斷來往,還有在進出店鋪時的讀取時間都讓筆者有些在意,但是一旦沉浸於遊戲氛圍時就沒那麼在意了。保留系列作品的固定走向,卻比以往作品高自由度的本作,當然對首次接觸《
牧場物語》的玩家,對系列粉絲來說也能帶來新鮮有趣的印象。不論是第一次接觸的人,或是系列粉絲,應該都可以在本作體驗到高自由度的牧場生活吧!
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