《阿爾克納:命運之輪》製作人暢談開發初衷及遊戲相關特色

(GNN 記者 Jisho 報導) 2021-02-20 14:20:43

  由 Gamevil 推出的合成系策略 RPG《阿爾克納:命運之輪》目前於 App Store 及 Google Play 商店開放預約,為了讓玩家們更了解《阿爾克納:命運之輪》相關內容,官方邀請到製作團隊,針對開發遊戲時初衷以及未來相關重點做訪談。
 
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問:能請《阿爾克納:命運之輪》遊戲製作人和台灣玩家打聲招呼?
 
答:各位喜愛阿爾克納的玩家們大家好。我是《阿爾克納:命運之輪》遊戲製作人劉羲相,很期待阿爾克納全球上市後與大家見面,比起文字,更想要透過遊戲上線的方式來跟大家見面!
 
問:請簡單介紹《阿爾克納 命運之輪》這款遊戲?
 
答:阿爾克納:命運之輪》是獨一無二的 Random Defense RPG,由於遊戲玩法相當獨特,讓許多玩家在封測期間就愛上。也因為市場上沒有類似產品,在上市後如何推廣跟行銷包裝我們的遊戲,就是重點之一。可以確定的是《阿爾克納:命運之輪》將會帶給所有玩家,最無可取代的遊玩體驗和樂趣。
 
問:《阿爾克納:命運之輪》這款遊戲主要特色是什麼?例如:阿爾克納卡卡牌的特色介紹
 
:《阿爾克納:命運之輪》不再是單純自動戰鬥或單純發動技能。最具有特色的遊戲戰鬥方式,是以即時合成英雄為主,當進行關卡時玩家必須依照該隨機獲得角色去進行自走棋前進的戰鬥,過程當中要按照合成圖鑑,合成出所需要的英雄,來贏得冒險勝利,這就是此款遊戲的特色所在。
 
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問:在製作這款遊戲中,有沒有什麼令你印象深刻或有趣的事呢?
 
答:爲了測試開發的內容,在公司內部與所有團員一起舉辦過阿爾卡納大賽。 在指定的時間內瘋狂地刷關,研究遊戲內的英雄和阿爾克納卡,並獲得了亞軍。在此過程中,與其他團隊成員談論了很多遊戲相關的內容,相互交流了各種回饋,使遊戲可以往更好的方向發展,是非常愉快的時間。除此之外還意外獲得了獎金。
 
問:請問製作人是因為什麼特別原因,想要以塔羅牌作為本作的主題概念呢?
 
答:我經常通過塔羅牌來預測未來或運勢,有時符合自己的命運而出現最好的結果,有時因不同選擇累積而出現其他結果。突然念頭一閃,覺得塔羅牌是非常不錯的題材,才會決定把塔羅牌當作整體遊戲主題。所以阿爾克納卡會影響每場戰鬥的不同命運,而展現出不一樣的結果。
 
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問:身為遊戲製作人,有沒有特別喜歡本作哪張阿爾克納卡或是英雄角色?
 
答:所有英雄的設計和企劃都是團隊成員一起開發,所以很難選出最愛。但在某個意義上來說,我選「大阿爾克納的 XXl. 世界卡」。此牌具有智慧、自由,同時也代表完成任務。祂也是我首次抽到的大阿爾克納卡牌。希望這張卡能像顯示我的命運一樣,成爲完美的遊戲。對我來說具有很深刻的意義存在。
 
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問:針對新手玩家,是否有前期推薦的陣容角色,讓新手玩家一開始好上手?
 
答:對於新手玩家想要最厲害且最快合成的角色,我會推薦皇家守衛。不過與其在遊戲初期運用特定英雄,還是建議先熟練相關英雄組合,例如坦克類型、補血師等英雄組合去慢慢熟練,在前期推關上會有很好的效果。
 
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問:遊戲主要以塔羅牌為主題,往後會推出相關占卜自身功能系統嗎?
 
答:這真是好主意,會放在未來版本規劃。可讓所有人每天透過阿爾克納確認自己每日運勢,光聽起來就相當有趣。
 
問:有沒有想要對台港澳玩家說的話?
 
答:首先,謝謝各位玩家在 CBT 的支持與期待,同時也知道台港玩家們對於《阿爾克納:命運之輪》這款遊戲有相當特別的喜愛和熱情。我們也非常努力將《阿爾克納:命運之輪》優化及調整到百分之百,帶給玩家們更多樣性樂趣和體驗,敬請期待遊戲上市。

 

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