SEGA 於 2021 年 2 月 25 日在日本全國電玩遊樂設施推出新作大型電玩遊戲《
頭文字 D THE ARCADE 》,以下便要為大家帶來搶先遊戲正式上市舉辦的
媒體試玩會報導 ,以及針對遊戲製作人
新井健二的專訪內容 。
《頭文字 D ARCADE STAGE》 系列是由重野秀一老師創作的漫畫《頭文字 D》為原作的競速遊戲,以在一般道路上較勁的「公路賽車」作為主題,自 2002 年推出以來,就一直在電玩遊樂設施受到眾多玩家支持。
這次正式推出的《
頭文字 D THE ARCADE 》是系列最新作品,在本作當中除了可以享受到和過去作品一樣,在不同店面之間或同一店面裡連線的雙人對戰外,這次只要是在
同一店面裡就可支援最多讓四名玩家參戰的對戰玩法 。
這次舉辦的試玩會,可以分別體驗到遊戲故事模式,以及兩人進行的同一店面對戰。故事模式會看到從原作開始之前展開的原創故事劇情,玩家要和包含秋山涉在內的眾多車手們對決。
本作採用「漫畫風格演出手法」 是最有趣的地方之一,雖然過去作品也有使用漫畫風格演出的影片,但這次是在遊戲過程中的關鍵時刻直接插入「漫畫風格貼圖」,整個畫面都會變成黑白兩色的漫畫風格畫面。另外在過彎或是接觸到對手車輛時,還會出現「嘰----」、「咚!」等漫畫式的狀聲字,對於原作漫畫版讀者來說,應該是很令人高興的演出吧。
至於駕駛部份,加入了「在賽道上會顯示出綠色路線」這種對初學玩家來說很貼心的設計。在首次挑戰的賽道上,只要沿著路線行駛,就可以更有效率地完成賽事,對於還不習慣遊戲的玩家來說,應該是很讓人開心的功能。
因為就算多少被拉開一點差距,也只要依照路線行駛就可以追上,所以可以自然地集中精神在「應該要如何超越對手」上面。另外在彼此車輛發生碰撞時,反應也變更成會兩邊各自撞開,或者是互相擠壓等等,更有在互相對戰的感覺。雖然需要有賽車的技巧,但同時也必須要施展像是逼車等大膽的手段,和朋友一起在電玩遊樂設施中同樂時,想必氣氛會更為熱烈。
遊樂場獨有玩法催生出的店內四人對戰,以及系列作在業界整體當中擔任的角色
在試玩會會場上,我們訪問到《頭文字 D ARCADE STAGE》系列製作人新井健二 ,以下就要為大家帶來訪問內容作為本篇報導的結尾。
媒體:今天還請多多指教,首先要請教這次遊戲的魅力所在。
新井健二(以下簡稱為新井): 這次的魅力所在,就是重野秀一老師監修的原創劇情故事模式,以及變更了過去系列作使用的動作設計而實現的店內四人對戰,還有就是玩家能收集眾多更容易改造的車輛來進行比賽吧。
《頭文字 D ARCADE STAGE》系列製作人新井健二
媒體:故事模式的內容大概是如何呢?
新井: 玩家要扮演遊戲主角,參與原創的賽事。雖然會出現許多在原作中沒有機會一見的各種對戰組合,但也為了不要太過偏離原作而請到重野老師負責監修。相信對原作讀者來說,應該是很令人開心的要素。
媒體:車輛的動作上有什麼改變呢?
新井: 在互相碰撞之後會出現的反應上有所變更,過去系列作中就像是兩顆球碰在一起,會很順暢地滑開,但這次可以刻意撞在對手車上逼迫他讓路,也可以互相擠壓來攪亂對手的行駛路線。
像是讓落後車輛比較容易追上的「後方車輛加速」系統,也調整成專為四人店內對戰使用的系統。就算一樣是《
頭文字 D THE ARCADE 》,兩人對戰與四人店內對戰的手感也不一樣,所以還請大家一定要親自體驗看看。
媒體:是從很基本的部份都重新打造呢。
新井: 也因為這樣,這次開發真的是很辛苦。除了要讓四台車碰撞在一起時,也不能出現奇怪的動作外,還得調整時也得要讓就算互相碰撞也可以順利完成比賽,以及碰撞之後不會讓行駛混亂過度才行。
如果在這方面的調整失手,變得只要靠後方車輛加速高速撞上對手車輛就可取勝的話,那就會出現所謂的「賤招」。因為系列作歷史已經相當久了,所以程式就像是一楝不停在加蓋的房子一樣,在這方面也是開發時有不斷在修正。結果就變得有很大一部份的內容,都可說是重新打造過一次。
媒體:四人店內對戰的有趣之處是什麼呢?
新井: 三個人以上進行對戰時,勝負關鍵就不僅只有實力,會出現運氣所造成的逆轉。因為可能會發生在第一名和第二名互相激烈衝突時,第三名漁翁得利的情況,所以應該能讓眾多玩家一起輕鬆享受遊戲才對。
而且這次車輛改造大概只需要玩十五次遊戲就可以改造完成 ,每一台車都有像是「擅長爬坡」或「擅長下坡」等不同的特色存在,玩家可以享受到選擇三台車組成牌庫,配合不同賽道選擇不同車輛的樂趣。
媒體:網路連線應該也可以加入四人對戰模式才對,是為什麼要堅持必須在同一間店這個規格呢?
新井: 四人模式只有店內對戰,是因為覺得這樣會成為「只有電玩遊樂場獨有的樂趣」 。
過去在家用網路環境還不普及時,可以用寬頻網路進行網路連線對戰,是只有在電玩遊樂場才能享受到的樂趣之一。但是現在大家家裡都有寬頻網路,在家連上網對戰也已經成為理所當然的事情。
在這樣的環境下,我們重新思考什麼才是「只有電玩遊樂場獨有的樂趣」 ,最後得到應該是「社群連結」才對的結論。希望能打造出在排成一列的機台裡以語音聊天系統溝通,像是這樣能讓大家一起熱鬧同樂的環境,所以才決定採用只有店內可以進行四人對戰的規格。
希望大家除了和朋友同樂外,也可以和「雖然不知道叫什麼但看到臉認得出來」,這種在電玩遊樂場裡認識的同好們一起享受遊戲。
媒體:希望能成為玩家前去電玩遊樂場的附加價值對吧。
新井: 現在的電玩遊樂場,應該已經不再是個別作品之間要互相爭奪客源,必須要針對自家作品來構思戰略的地步了。我們認為要由業界整體來思考,到底該如何攜手合作炒熱電玩遊樂場這個場所,要怎麼樣吸引新的玩家來到電玩遊樂場是很重要的事情。
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媒體:電玩遊樂場小眾化這件事已經講很久了呢。
新井: 雖然現在會到電玩遊樂場的玩家,是鎖定特定遊戲的重度玩家群居多,但是《頭文字 D ARCADE STAGE》系列作,在假日還是會有很多沒有用 IC 卡的客戶出現,其實是一直有在新陳代謝的作品。
所以我們想要先靠這款作品讓玩家對電玩遊樂場感興趣,然後為了四人對戰而購買 IC 卡。而且我們也想在《
頭文字 D THE ARCADE 》中,加入會讓玩家想要在隔天或是下星期也造訪電玩遊樂場的措施。像有些遊戲有 IC 卡的話就能免費玩一次,也可以用在不同公司推出的遊戲上面。希望能讓玩家因為本作而在電玩遊樂場裡遊玩更多不同遊戲,並且成為這些遊戲的老客戶。
媒體:原來如此,那是否有預定在日本以外的地方推出呢?
新井: 有,特別是在亞洲國家,《頭文字 D》因為有香港在 2005 年推出的真人版電影的關係,作為「周杰倫參與演出的賽車電影」,在一般大眾中也有一定知名度。
《頭文字 D ARCADE STAGE》系列作一直都有持續經營,所以已經是接受度很高的作品了,這次的《
頭文字 D THE ARCADE 》,也有許多海外玩家問說「好像還沒有在我們的國家推出耶」,讓大家久等真的是很不好意思,等到今年夏季應該就可以有下落才對。
媒體:令人期待未來的發展呢,今天非常感謝接受採訪。
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