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《毀滅戰士:永恆 》發佈的前9個月收入超過4.5億美元

傑克遜 | 2021-03-02 21:15:49 | 巴幣 1248 | 人氣 5976

不專業翻譯
去年3月,Bethesda宣佈《毀滅戰士:永恆 》成功打破了系列產品的銷售記錄,發售收入是《毀滅戰士 》(2016年)的兩倍,甚至還迅速打破了此系列的首發週末銷售記錄。多虧了id Software的一位開發者,我們現在似乎可以為這些記錄賦予美金價值了。

根據前id Software收益化設計師/產品管理負責人David Saunders(現在任職於Gearbox)的說法,《毀滅戰士:永恆 》在遊戲發佈的前9個月裡成功獲得了超過4.5億美元的收入! 這是在該開發人員的LinkedIn簡介上發佈,但被撤下了。幸運的是我們有一張截圖,你可以在下面看到:
要知道《毀滅戰士:永恆 》甚至沒有戰利品箱、抽卡包(像體育遊戲一樣)或其他類似的噱頭,這讓人印象更加深刻。誰能想到發佈一款很棒的遊戲,並且好好支援更新就夠了,不是嗎?

《毀滅戰士:永恆 》早在去年3月就已經發佈了,而且非常棒,以至於成功進入了我們的2020年最佳遊戲榜單。
恭喜id Software和Bethesda!希望這個系列的下一款作品能讓所有人都可以玩到,而不僅僅是在Xbox平台上。

創作回應

春日野政宗
這真有這麼好玩哦
2021-03-04 12:17:30
調停者薩德
成功融合骨灰級老遊戲跟現代主流射擊遊戲 個人覺得近年最成功的單機FPS
2021-03-04 23:47:19
閃靈肉醬
故事不算吃書太嚴重(雖然Doom一開始故事也不重要就是),跟戰慄深邃一樣都是很優的單機FPS
2021-03-05 10:26:49
夢幻迴廊
真的好玩 主線故事很棒 資料片補足很多設定
2021-03-05 21:20:42
ZPEOPLE
還蠻好玩是真的!~~不過是後九個月吧記者
2021-03-16 18:49:11
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