《
冤罪殺機(Dishonored)》開發商
Arkane Studios 里昂工作室的 PC、PS5 新作《
死亡循環(暫譯,原名:DEATHLOOP)》將於 2021 年 5 月 21 日問世(主機版由 PlayStation 5 獨佔販售一年),官方近日釋出最新預告片「似曾相識」,帶領玩家一窺主角在黑礁島上的冒險旅程。
在由 Arkane 里昂團隊打造的第一人稱視角射擊遊戲《
死亡循環》中,玩家將被傳送到一座名為「黑礁」的法外之島,一場兩名超級殺手之間的無盡生死掙扎即將展開。玩家必須獵殺散落在島上各處的目標,拼死終結永恆的
死亡循環。如果沒有成功,就必須⋯⋯再死一次。
「似曾相識」是曾經體驗過某件事的熟悉感受,對主角寇特來說,這種感覺卻是近乎連續不斷。受困於時間循環裡,寇特記憶中就是一直在經歷著這似曾相識,健忘的他實際上只記得最近的過去,因此他的記憶時間也不長。而這或許可以用來解釋所有的「似曾相識」。每次度過循環的一天,寇特都要盡可能去記住每一件事,好讓他能使用這知識來向前推進,希望有一天能藉此脫離黑礁島。在最新《
死亡循環》預告片中,寇特的新鎖定目標是 —— 創見者「Ramblin’」 法蘭克・史派瑟。
黑礁島之聲
黑礁島的居民終其一生都在宴樂開派對!日復一日都是混亂、虛浮與頹靡的慶祝。這樣的精神滲透到遊戲裡的所有元素 —— 從街道上醉生夢死的場景,到島上遍佈鮮艷卻令人不安的七彩塗鴉,連黑礁島四大分區中耳聞的音樂也不例外。
「除了各區域內特有的視覺衝擊效果,我們也希望確保玩家在島上不同區間能有各異的聽覺體驗,」音效總監 Michel Tremouiller 表示:「每個區域的配樂都會因該特定地點的建築與氛圍、和以當地為家的創見者而改變。相較於亞列克西的 Updaam 所瀰漫的迷幻搖滾混復古科幻基調, 法蘭克・史派瑟位於 Fristad Rock 的住處,則以感傷吉他樂音隨著海浪的節奏搖擺出一波波憂鬱氣息來呈現。」
音效總監 Michel Tremouiller 肩負著為《
死亡循環》打造跟黑礁島本身同樣獨具一格的音樂風格。然而在他還未替每一個區域各自定位之前,得先確立整體主打風格。
「首先,我們要先定義想明確呈現給玩家並在遊戲中強調的最重要元素,」音樂總監 Michel Tremouiller 解釋:「通常得專注於幾個描述遊戲的關鍵字上,這對我們音效團隊是個很好的著手點。就《
死亡循環》來看 —— 跟 Arkane 的其他前作相同 —— 我們有大量引人入勝的關鍵字和音訊層來構築其宇宙,其中有像是神奇、軍事、科學、神秘、諾特海姆(Northeim)、狂歡嘉年華等等關鍵字。當然,這所有的概念不可能全被注入單一的音樂風格裡。我們所創造的是一個複雜而原創的宇宙,自然是不能夠複製既有的音樂風格。」
「它是迷幻搖滾音樂略帶復古科幻、爵士調性,並交織著各種異國與傳統元素,」Tremoiller 盡其所能地總結《
死亡循環》的聲音風格。「它時而狂亂,時而延展而神秘…… 就跟黑礁島如出一轍。」
Sebastien Mitton 的《死亡循環》關注清單
想一窺更多《
死亡循環》的幕後花絮嗎?藝術總監 Sebastien Mitton 整理出一份啟發團隊打造黑礁島大致設計的電影及其主題清單。用這份清單來預備迎接《
死亡循環》的上市吧!
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《空降危機 Skyfall》(2012 | 導演:山姆・曼德斯(Sam Mendes)—— 浮華裝飾佈局和蘇格蘭高地
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《步步驚魂 Point Blank》(1967 | 導演:約翰・鮑曼(John Boorman)—— 在世界劇院內上演的空虛徒勞復仇記
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《異教徒 The Wicker Man》(1973 | 導演:羅賓・哈迪(Robin Hardy)—— 在蘇格蘭小島上的謀殺謎團
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《火山下 Under the Volcano》(1984 | 導演:約翰・休斯頓(John Huston)—— 在墨西哥亡靈節期間一個飽受煎熬的靈魂
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《紐約大逃亡 Escape from New York》(1981 | 導演:約翰・卡本特(John Carpenter)—— 反英雄戰鬥逃亡
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《殺神輓歌 The Warriors》(1979 | 導演:華特・希爾(Walter Hill)—— 獵者與被獵
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《突變第三型 The Thing》(1982 | 導演:約翰・卡本特(John Carpenter)—— 孤立、嚴峻氣候條件、生存
預購 PlayStation 5 版《死亡循環》
《
死亡循環》現可在 PlayStation 5 預購。凡預購遊戲者,無論是「普通版」或「豪華版」,都會獲得以下遊戲內特典:
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獨特武器:皇家聖衛大砍刀(PS5 獨家)
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角色造型:「暴風騎士」寇特
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一枚護符(可裝備的增益)