《任天堂明星大亂鬥 特別版》公開「焰 / 光」詳細介紹 今日開放玩家使用

(特約編輯 尊師 K) 2021-03-05 15:06:36

  任天堂於昨(4)日晚間釋出 Nintendo Switch 對戰動作遊戲《任天堂明星大亂鬥 特別版》直播節目「焰 / 光的使用方法」(ホムラ / ヒカリのつかいかた),依照慣例由櫻井政博遊戲總監親自上陣,向玩家介紹最新追加下載鬥士的用法與各種詳細情報。追加鬥士「焰 / 光」已於今日開放玩家下載使用。
 
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任天堂明星大亂鬥 特別版》「焰 / 光的使用方法」(日文發音)
 
任天堂明星大亂鬥 特別版》「焰 / 光的使用方法」(英文字幕)
 
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  • 難得上次終於回到攝影棚錄影,但在這次節目收錄的 1 月下旬,
    日本武漢肺炎疫情正重新復燃,所以櫻井總監又回到自宅一個人進行錄影工作
 
  節目開場後櫻井總監特別簡單介紹了原作《異度神劍 2(ゼノブレイド 2)》,可能是為了讓沒玩過原作的玩家更容易進入狀態,這次介紹的順序也和往常不太一樣,是先介紹新增的場地「阿爾斯特雲海(アルストの雲海)」。雖然名稱是原作遊戲中整個世界的稱呼,但實際上場地是遊戲主角雷克斯(レックス)稱為爺爺的「青龍(セイリュウ)」,不過在後方遠景中會有遊戲中的其他巨神獸(アルス)登場。
 
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  • 在介紹遊戲時總監特別稱讚戰鬥的深度,並感嘆開發公司 MONOLITHSOFT 在同一時間還抽出人手協助《薩爾達傳說 曠野之息》開發,卻能完成內容如此龐大的遊戲
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    半開玩笑地以「焰是嬌,光是傲」的方式介紹兩人的個性特質,不知道大家比較喜歡哪一位
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    實際作戰場地是在爺爺背上
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  • 背後遠景會有原作遊戲中所有的巨神獸登場
 
  雖然場地大小與地形看起來較為單純,但其實還是有不少機關,除了原作遊戲中其他角色會在背景登場外,場地本身還會隨著青龍的行動出現變化,遠景出現其他巨神獸可能會讓青龍回頭,這時就會令場地直接縮小。
 
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  • 遊戲中其他可用角色會以神劍(ブレイド)和劍主(ドライバー)成對的型式在背景登場
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    青龍回頭向後就會直接影響到場地大小
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  • 其實在回頭之前會先有預兆出現,但在激戰中應該不太容易發現
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  • 使用戰場、終點化功能,場地會變成《大亂鬥》原創的平台
 
  在正式進入角色使用解說前,櫻井總監先和大家解釋這次會以「焰 / 光」這種型式參戰的原因,其實在初期企畫中有想過要讓身為遊戲主角的雷克斯和「焰 / 光」在場上成對行動,但本作中唯一的雙人組是造形相對單純的「翻越冰山者(アイスクライマー)」,考慮到最多可以八人同台的多人遊戲,翻越冰山者已經是相當考驗硬體性能的設計,再加上「焰 / 光」以及會出現在背景的雷克斯可說是本作當中造型最精細的角色,於是最後才決定採用單人出場的設計。
 
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    與翻越冰山者相比複雜許多的角色造型
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    焰大腿新增的絲襪,其實經過多次改稿,為找出能通過全年齡審核的最大尺度
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    光的造型是原本遊戲發售時為命魂而設計,而後還以追加下載內容方式回流到原作遊戲裡
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  • 在上場前可以切換指定要用哪一個角色上場
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    八種不同配色,其中有一些看起來很值得推敲一下
 
  焰和光如同過去系列作中曾經是同一角色的「薩爾達 / 希克」一樣,在場上隨時都能以下方向必殺技切換。兩者除了其他三招必殺技外,基礎動作大致上相同,但在性能上有頗大的差異,簡單來說焰是單發攻擊力高的威力型角色,而光則是行動靈敏的速度型角色。
 
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    基本動作雖然一樣,但兩者各有一個獨特的特徵,焰的特徵是「烈焰猛擊(フレアスマッシュ)」,特別是橫方向猛擊的威力非常強勁
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    光的特徵是「因果律預測」,在被敵人命中前捉準時機輸入迴避指令,
    就可以進入短時間的緩速狀態。和 BAYONETTA 的巫女時間有異曲同工之妙
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    差異也會體現在移動和跳躍等基本動作上,光不管是移動還是跳躍的速度都明顯較快
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    但焰的單發攻擊威力明顯高於光,特定攻擊差距甚至有成倍的程度
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    單發輸入的弱攻擊和連按的百裂攻擊,基本上焰的攻擊特效以火為原型,光的攻擊自然是以光為原型
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  • 衝刺攻擊可以明顯看出兩者特徵差距
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  • 橫方向猛擊因為前面提到的特徵,所以焰的攻擊威力特別強悍,蓄力至最大的狀態甚至可以直接擊飛累積傷害才 20% 的對手
 
  在必殺技方向,由於下方向必殺技已經被切換佔走,所以焰和光分別有三招取材自原作遊戲中的必殺技。焰的三招是通常必殺技「火焰新星(フレイムノヴァ)」、橫方向必殺技「烈焰終結(ブレイズエンド)」、上方向必殺技「陽炎螺旋(プロミネンスリボルト)」;光的三招是通常必殺技「聖光炸裂(ライトニングバスター)」、橫方向必殺技「光束之刃(フォトンエッジ)」、上方向必殺技「懲戒光箭(パニッシュメントレイ) / 彩虹星塵(レインボーダスト)」。兩人的最後絕招也不一樣,焰的最後絕招是「烈燃之劍(バーニングソード)」,而光的最後絕招是「聖光之箭(セイクリッドアロー)」。
 
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  • 焰的通常必殺技「火焰新星」,讓劍在周圍旋轉同時攻擊左右兩個方向,按住按鈕蓄力可以增加威力和攻擊段數
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  • 光的通常必殺技「聖光炸裂」,揮劍施展出三段連續斬擊,按住按鈕蓄力可以增加威力和範圍,蓄力到最大範圍會多揮一劍
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  • 焰的橫方向必殺技「烈焰終結」,把劍投擲出去旋轉攻擊的飛行道具,猛擊輸入可以讓飛行距離延長。劍投擲出去後到攻擊完畢為止的時間還是可以操作焰本人,但因為沒有劍所以不能發動攻擊
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  • 光的橫方向必殺技「光束之刃」,是在空間穿越同時發動連續斬擊的招式。攻擊位移範圍大,也可以應用在回場上,不在場邊出招會停在場邊,但要注意緊貼場邊的話就會直接掉出去
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  • 焰的上方向必殺技「陽炎螺旋」,會先起跳然後落下將劍插進地面製造出巨大火柱。是焰少數能用在回場的攻擊,但火力強悍,可能更常會運用在攻擊上
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  • 光的上方向必殺技「懲戒光箭」,是先起跳後向斜下方發射光彈的招式,發動時按住或是連按按鈕會變換成在原作資料片《黃金國 伊拉》登場的「彩虹星塵」,分別是單發大威力的光彈和同時射出五發擴大壓制面積的攻擊
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  • 焰的最後絕招是「烈燃之劍」,光的最後絕招是「聖光之箭」,出招方式基本相同,但後續發動的攻擊則是完全不同,基本上烈燃之劍的擊墜力較強,而聖光之箭的攻擊力較高
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  • 雷克斯雖然不是參戰角色,但是會在許多動作中出場為焰和光加油打氣
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  • 焰和光兩人各有兩種不同勝利畫面,也都會有雷克斯登場
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    當然也要介紹一下被卡比複製之後的造型
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  • 其實卡比複製後施展出的必殺技攻擊力會比原本高出一些,不知道有多少人了解這個設定
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    本次新增樂曲共有十六首,由於遊戲原本已經有三首出自《異度神劍 2》的樂曲,加起來共有十九首
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    在追加的命魂(スピリッツ)中有個劇中後期才會出場的重要存在,
    由於原本沒有官方的全身設定畫稿,這次是請到角色原作專為《大亂鬥》重新繪製
 
  至於這次一起推出的追加 Mii 服裝,則是配合 CAPCOM 公司即將發售的《魔物獵人 崛起》和已經上市的《經典回歸 魔界村》兩款新作,推出「獵人裝備(ハンター装備)」、「火龍裝備(レウス装備)」、「艾路(アイルー)」的帽子,以及《魔界村》主角「亞瑟(アーサー)」的造型服裝。
 
任天堂明星大亂鬥 特別版》第九波追加 Mii 服裝介紹影片(日文發音)
 
任天堂明星大亂鬥 特別版》第九波追加 Mii 服裝介紹影片(英文字幕)
 
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  櫻井總監在最後提到其實這次的參戰影片和過去不同,CG 部份的劇本並不是由他本人構思,而是交給遊戲原作 MONOLITH SOFT 公司打造。這是因為他在遊玩原作時,深受遊戲中高密度而且高水準的 CG 動畫影片感動,所以才會決定交給原作公司,相信這樣也會讓原作遊戲玩家更為高興,同時也是他歷代工作最輕鬆的一次。
 
參戰影片【大亂鬥特別版】某天 焰不見了
 
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  • 應該有很多人在意解說時一直擺在桌上的兩隻人偶(可惜不是 amiibo),櫻井總監解釋他每次開始製作後總是會購買許多相關的立體周邊產品作為參考資料,在公司內還有專門用來擺放這些人偶的區域
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    接下來至少還有兩次錄影機會,櫻井總監在最後期許下次可以回到攝影棚內錄影
 
 

 

新聞評語

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