《偵探撲滅》公開「搜查模擬部分」遊戲系統 挑戰在規定回合內解開謎底

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2021-03-05 15:39:17 原文出處

  日本一 Software 預定 5 月 27 日發售的偵探模擬冒險遊戲《偵探撲滅》(PS4 / Nintendo Switch),近日公開最新情報。
 
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  本次將從本作登場的十四名偵探中,介紹魔界偵探、美食偵探、被虐偵探、文學偵探、科學偵探、大和偵探、武装偵探、老師偵探等人的詳細資訊,以及本作遊戲系統。
 
 

登場人物,全員「偵探」

 
  由十四名偵探與連環殺人魔對決的偵探模擬冒險遊戲!本作的登場人物,全部都是由一流偵探構成的組織『偵探同盟』旗下成員。遊戲中會有眾多獨具特色的偵探人物登場,像是扮演遊戲主角的『無能偵探』、身穿鎧甲的『武裝偵探』、記憶力超群喜歡閱讀的『文學偵探』,還有身為靈異事件專家的『魔界偵探』等等。
 
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這起事件,只靠一個「偵探」無法解決

 
  在遊戲過程中,會發生由偵探們進行的搜查部份。但是『無能偵探』這個玩家在遊戲中的分身並沒有任何特技。所以必須要對信任自己的偵探發下正確指示,由他們代為搜查,這就是遊戲的關鍵要素。
 
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故事劇情

 
  造成百位以上死者,令全國陷入一片混亂的連環殺人魔『大卸八塊公』。為了阻止他的凶惡犯罪,僅有優秀偵探可以加入的組織『偵探同盟』,決定由精挑細選出來的成員進行聯合搜查。
 
  就在同一時刻,夢想要成為偵探的平凡男高中生『北條和都』,在神秘男子『老師偵探』的引導之下,來到偵探同盟位在的孤島。和都在島上遇見自己崇拜的偵探同盟,讓他無法掩飾自己的興奮。但是聽到偵探們質問他「你就是大卸八塊公嗎?」,使他不知道該說什麼才好。原來『大卸八塊公』早就潛入島上,已經有多名偵探遭其殺害。
 
  為了洗清自己身上的嫌疑,和都與偵探同盟的領袖人物『理想偵探』一起行動,開始搜查島上各處。倖存的偵探有十四名。其中一名就是『大卸八塊公』。
 
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角色介紹

 
『魔界偵探』
  • 配音:田所陽向
  • 偵探排名:第 7 名
  • 特技:靈異調查
  • 主要解決事件:狼人事件(狼男事件)
 
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    「哼,我知道了。死後才打電話是吧?只要利用非洲大陸流傳的巫毒教死靈召喚儀式,的確是有可能辦到。」
  排名第七的『魔界偵探』。
 
  是專門承接靈異性質較強事件的老練偵探,為了解決成為懸案的『吸血鬼事件』,在調查過程中獲得古今中外各種靈異知識。雖然只要一碰上事件就會武斷認定為「是靈異事件」,但冷靜下來時的推理能力,在偵探同盟中也是名列前茅。
 
『美食偵探』
  • 配音:中川亞紀子
  • 偵探排名:第 9 名
  • 特技:超味覺
  • 主要解決事件:海龜湯事件(ウミガメのスープ事件)
 
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    「只是因為我從小開始就會試吃各種不同的毒物,所以對於毒性產生耐性而已啦。像是氰化鉀啦,嘴巴會痛到吃不下去。」
  排名第九的『美食偵探』。
 
  擁有超越常人的嗅覺和味覺,有時甚至能藉此猜中他人內心感情的「超味覺」持有者。因為從小開始就持續挑戰各種不同的味道,擁有眾多毒性免疫能力,就算有毒物品也能開心吃進嘴裡。雖然個性沉著穩定,但非常厭惡因為殺人而奪走他人進食自由的行為,在救助人命以及舉發殺人犯時會表現出其激情的一面。
 
『被虐偵探』
  • 配音:本泉莉奈
  • 偵探排名:第 14 名
  • 特技:名偵探體質
  • 主要解決事件:六號館殺人事件
 
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    「也、也不是多了不起的能力啦…… 我反而覺得是讓旁人都會陷入不幸的最爛體質。」
  排名第十四的『被虐偵探』。
 
  是英國人與日本人生下的混血兒,個性極端陰沉,從小時候開始,就因為擁有吸引會讓自己陷入險境的現象與物體這種特殊體質,所以被人稱為『名偵探體質』。由於成長過程中總是被周圍旁人視為瘟神的影響,沒辦法輕易與他人接觸。但是經常曝露在生命危險下依然能活到現在的危機察覺能力,在搜查危險事件時卻是非常有用的能力。
 
『文學偵探』
  • 配音:山下七海
  • 偵探排名:第 15 名
  • 特技:視覺記憶
  • 主要解決事件:十條家埋藏金事件
 
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    「……『一群蠢蛋』,少女邊說邊用輕蔑的眼神看向那群男子。」
  排名第十五的『文學偵探』。
 
  年僅十一歲,其閱讀過的書籍總量就超過一萬本,還是可以把讀過書籍內容一字一句完全默背出來的「視覺記憶」能力持有者。因受到小時候雙親被自己恩師殺害的事件影響,讓她養成生性多疑的個性,盡可能避免對事物投入感情,總是保持旁觀者的視角來看待事物。
 
『科學偵探』
  • 配音:加藤英美里
  • 偵探排名:第 20 名
  • 特技:開發偵探友具
  • 主要解決事件:VR 殺人事件
 
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    「才不是道具!是友具(ゆうぐ)!請不要把我最重要的朋友,當作道具看待好嗎!」
  排名第二十的『科學偵探』。
 
  因為先天性腦性麻痺的影響,雙腳完全無法移動,所以總是坐在輪椅上的少年。但是其頭腦卻遠遠超越一般常人,在海外大學的科學學系已經取得博士資格,是偵探同盟中屈指可數的秀才人物。和『偵探同盟』科學班保持協力關係,開發出包含自己使用的輪椅在內,各種原創的搜查支援工具『偵探七友具(セブン・フレンズ)』。在搜查時運用這些友具,就可以完成一般偵探完全無法比擬的搜證工作。
 
『大和偵探』
  • 配音:櫻庭由加里
  • 偵探排名:第 25 名
  • 特技:超體能
  • 主要解決事件:南十字誘拐事件
 
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    「你在說什麼啊!偵探要是忘了人情味,那就完蛋了啊!」
  排名第二十五的『大和偵探』。
 
  說話直爽常和人起衝突,但也是爛好人又容易掉淚的純情派偵探。受到小時候住在山裡幫助父親狩獵的影響,擁有遠超越一般常人的身體能力和野性直覺,總是運用過人的體驗解決各種困難事件。其敏銳的直覺更是值得一提,過去曾經以神經衰弱作為實驗,結果她一次都沒失誤就完成整個遊戲,已經到達可稱為『異能』的境界。
 
『武裝偵探』
  • 配音:森嶋秀太
  • 偵探排名:第 32 名
  • 特技:守護
  • 主要解決事件:不死生化人事件(不死サイボーグ事件)
 
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    「不用擔心,我身上這件可是我家族代代相傳的史上最硬鎧甲!」
  排名第三十二的『武裝偵探』。
 
  總是穿著特殊的西洋鎧甲,以鎧甲備有的功能和自己的體能來解決事件的另類偵探。雖然並不是很擅長動腦,但會以持久的搜查來解決事件。似乎是在過去搜查過程中於臉上留下傷口,所以絕不讓人看到自己的臉部。
 
『老師偵探』
  • 配音:內野孝聰
  • 偵探排名:榜外
  • 特技:建築設計
  • 主要解決事件:一號館殺人事件
 
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    「那身為偵探的出色資質…… 我可以給你 10 分,少年。」
  排名在榜外的『老師偵探』。
 
  是有參與『偵探同盟』創設過程的老練偵探,但是在某次事件中因為判斷失誤,導致出現眾多死者而感到十分悔恨,因此決定引退。現在負責檯面下的工作,盡力探角有潛力的年輕偵探並且指導他們。看出潛藏在北條和都身上的偵探資質,推薦他參加在摩爾庫島(モルグ島)上舉行的大卸八塊公對策會議。
 

冒險部份(アドベンチャーパート)

 
  在『冒險部份』中,故事會依照選項來進行。為了參加『大卸八塊公事件』對策會議,而集合到位於摩爾克島上之『偵探同盟』總部的各個成員。但是卻遭到真實身份不明的大卸八塊公襲擊,讓偵探同盟總部毀滅,偵探們被孤立在島上。必須要和偵探們一面對話,同時調查事件線索。
 
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搜查模擬部份(捜査シミュレーションパート)

 
  在『搜查模擬部份』中,地圖上會顯示出像棋子一樣的圖示,來代表偵探們所在位置。偵探們會依照各自的想法來行動,自由進行事件搜查工作,但玩家可以對有取得其信任的偵探發動『行動介入』,指揮他們執行任意行動。由於各偵探持有的『移動』、『推理』、『檢證』、『連攜』以及『調查』等能力值都不一樣,要活用每個人擅長的能力,讓搜查工作更加順利。
 
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通關條件與遊戲結束

 
  除了一些特殊情況,各地圖都有設定時間(回合)限制。在超過限制時間卻還沒有達成地圖目標,或者是偵探因為陷阱等原因死亡時,遊戲會就此結束。必須要在限制時間內對偵探們下達指示,解開所有的謎題。
 
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地圖的看法

 
  在地圖上會配置偵探們必須要解開的謎題『懸疑點(ミステリーポイント)』、應該會留下證物的可疑地點『證據區域(エビデンス・スクエア)』,以及犯人設置的危險陷阱『死亡耳語(デッド・へリング)』等機關存在。有些偵探可能會放棄調查自己附近的謎題而前往遠方的謎題,或者是自己走向陷阱最終死亡,所以要介入偵探的行動,才能夠依照玩家的期望來進行搜查。
 
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搜查方法由玩家來決定

 
  在『搜查模擬部份』當中,偵探之間會依照其行動觸發不同的對話。就算是同樣的行動,每個偵探的反應也都不會一樣。其中還有只在特定條件下會觸發的對話存在,所以即使是搜查同樣的事件,每一個玩家會執行的戰略,以及得到的情報應該都不同。
 
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  • 懸疑點(MP)
  偵探們必須要解開的謎題,只要靠偵探們的『推理』,完全消除各懸疑點設定的證明值(解明値),懸疑點就會從地圖上消失,並且取得證據。
 
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  • 證據區域(ES)
  藏有證物的區域,可透過偵探們的『調查』來取得證物。只不過還得透過『檢證』,才能活用這些證物。
 
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  • 單字點(WP)
  在單字點(ワードポイント)進行『調查』,就可以獲得全新『語錄』內容。取得的語錄可以在語錄辭點裡確認,讓玩家更深入了解遊戲裡的世界觀。
 
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  • 死亡耳語
  設有陷阱的危險地點,在各回合結束時,位在區域內的偵探將會死亡。和懸疑點一樣,可透過『推理』使其從地圖上消失。
 
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  • 移動
  可以依照各偵探的移動力,讓他們在地圖上移動。另外雖然有在移動後不能執行其他行動的缺點,但可以無視移動力移動到地圖上所有地點的『全體移動』指令可使用。
 
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  • 推理
  可以依照各偵探的『推理力』,去削減鄰接之懸疑點和死亡耳語的證明值。能夠推進搜查的進度或是避免其他偵探死亡。只不過其中也有不能『推理』,處在上鎖狀態的地點存在。
 
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  • 調查
  可以『調查』偵探周圍的可疑地點,可調查的範圍會依照偵探的『調查力』而有不同,能夠取得調查範圍內的證物和語錄。
 
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  • 檢證
  『檢證』已經取得的證物,可以檢證的證物會依照偵探的『檢證力』進行檢證,檢證完成之後就會出現全新搜查對象,讓搜查繼續發展下去。
 
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  • 連攜
  讓執行『推理』的偵探和其他偵探互相鄰接,並選擇『連攜』,就可以觸發推理共鳴。會以對象偵探的『推理力』,加上執行連攜之偵探的『連攜力』,兩者數值在相加的狀態下進行『推理』。就算是不擅長『推理』的偵探,也可以透過『連攜』對搜查有所貢獻。
 
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  • 『開始搜查』與『搶先搜查』
  選擇『開始搜查(捜査開始)』後,地圖上所有偵探就會一起執行各自的行動。但如果選擇『搶先搜查(先行捜査)』的話,就可以讓已經介入的偵探搶先行動,要透過這個設計來靈活控制偵探的行動順序。
 
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遊戲圖片

 
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    從證物當中找出真相
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