(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2021-03-24 12:10:17 原文出處
製作人・坂口博信的話ーー
「製作這部作品時我回歸到了原點,也就是自己的初期作品,像素畫那個時代的 RPG,回歸初心來製作遊戲。
製作上就跟當時一樣,在傳統中加入新的要素,遊玩過時除了能感受到情懷,也能獲得一絲新鮮感。
立體透視模型帶來的觸感,以及充滿人情溫暖的故事,在兩者的相互補完、相乘作用下,希望在結局時留下一種 ”溫暖的思念”。
還請各位務必體驗這份思念。 」
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