由網易遊戲開發、隆中網絡代理的賽季式沙盤戰略遊戲《
率土之濱》宣布於 3 月 25 號進行春季大版本更新,新版本包含「陳情系統」、「建設值」、「補給範圍」等重大系統,另外也針對武將戰法進行優化調整。此次春季版本上線後將帶給玩家更還原的三國體驗,讓玩家的策略更多元彈性,每一個伺服器即為一個王朝。
全新行軍系統 —「補給範圍」
大軍未動糧草先行,部隊補給線路一直是戰爭中的主要議題。
率土之濱這次便將「補給範圍」也納入遊戲玩法。版本更新後,玩家的主城、分城、要塞將增加補給範圍。最大的影響是部隊行軍結束後可以停留在目標地塊,而非自動回到主城內。並且後續可以以停留的地塊為出發點,繼續向其它補給範圍內的領地出發,執行新的指令,此項系統將大大增加部隊調遣的機動性。
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全新內政系統上線 —「陳情玩法」
對外要有膽識,對內要能經略內事,除了廣納豪傑征戰四方,內政安定與否也左右了一國興衰。在新增的陳情玩法中,每天會於 8 點及 20 點刷新隨機事件,玩家根據陳情事件的要求,提交任務獲得對應獎勵。部分陳情事件的執行需要委任武將,委任的武將也需要滿足特定條件。同時,在此次增加陳情玩法後,原卡包事件、經驗書事件以及賊兵刷新規則也將進行調整,併入陳情玩法。
陳情玩法的出現,讓玩家們在外征戰、攻城掠地的同時,也要關注和及時處理陳情中的各種事務,不斷積累實力,以圖天下。
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建築玩法更新 —「建設值系統」
建築設置一直是軍略攻防的重要手段,如何依照地勢配置建物,考驗著主公的智慧與謀略。本次改版將取消建築數量限制,改成消耗建設值的方式。
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改版後名望達到一定水準後開始獲得建設值,隨著名望持續提升可逐步獲得建設值。
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建設值可用於建造要塞等各類建築,以及佔領地圖上的野外建築。建設值不足時,將無法建造或者佔領。
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放棄對應建築,或被其它勢力佔領時,建設值將返還。
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原有各類建築的解鎖條件不變,仍需學習相關技術才可建造,但改版後可擁有的數量不再是固定數值。每個建築均有不同的建設值消耗。在建設值充足的情況下,各位主公可以自行決定每個建築的擁有數量。
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建造分城的數量隨建設值提高而獲得,最高仍可建造 9 個分城。建造分城不消耗建設值。
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