《忍者外傳:大師合輯》Team NINJA 品牌長訪問 在現行遊戲平台重現經典三部曲樂趣

(GNN 記者 Sam 報導) 2021-03-30 21:00:01

  KOEI TECMO Games 製作,預定於 6 月 10 日同步推出中文版的超高速忍者動作遊戲合輯《忍者外傳:大師合輯(NINJA GAIDEN: Master Collection)》(PS4 / Switch / Xbox One / Steam),開發團隊 Team NINJA 品牌長安田文彦日前接受巴哈姆特 GNN 書面訪問,針對製作契機與收錄內容等問題進行解說。
 
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  《忍者外傳:大師合輯》是將《忍者外傳》系列本傳三款作品移植到現行遊戲平台推出的合輯,一共收錄《忍者外傳 Σ》、《忍者外傳 Σ2》、《忍者外傳 3:利刃邊緣》三部作品。除了能在現行遊戲平台上以更高的畫質重新體驗到懷舊又不失魅力的動作之外,還一舉收錄已發布的服裝、遊戲模式等各種下載內容。
 
 

Team NINJA 品牌長安田文彦書面訪問

 
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    Team NINJA 品牌長安田文彦
 
GNN:之所以選擇在這個時機推出《忍者外傳:大師合輯》的理由?
 
安田:忍者外傳》系列是與《生死格鬥》系列並稱 Team NINJA 招牌作品的遊戲。不過,《忍者外傳》系列一直未在Nintendo Switch、PlayStation 4 或是 Xbox One 這一世代的主機上發售。對此我們一直懷有遺憾,在《仁王 2》等作品告一段落之際,開始了對本作的開發。本次亦是系列初次發售 PC 版,旨在令更多的玩家有機會遊玩本作。此外,Team NINJA 中當年遊玩過《忍者外傳》的成員逐漸增多,此次也是希望能夠給予他們一個做為開發人員接觸《忍者外傳》的契機。
 
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GNN:忍者外傳》系列本傳上一次推出已經是 2012 年的事了,對於能重拾 Team NINJA 起家作品的製作,您個人有什麼樣的感想呢?
 
安田:我已經為此等待良久,所以非常開心。另一方面,我曾為久久不能回應各位粉絲的期待感到痛心,所以這次重製版公布後反應良好這點讓我鬆了一口氣。
 
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GNN:當初有有考慮過以重製而非移植的方式製作嗎?
 
安田:我們也曾考慮過重製遊戲,但我們更希望儘快推出作品,且考慮到有時間重製作品的話不如創作新作,因此本次選擇了移植這一選項。
 
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GNN:這次的移植在影音效果的呈現上有那些強化呢?各平台的表現有什麼差異呢?
 
安田:Switch 版為 720p,其他主機則為 1080p 60FPS 體驗。此外,PS4 Pro、PS5、Xbox One X、Xbox Series X|S 及Steam 版本在硬體滿足條件下將支持 4K 解析度 60FPS 體驗。不過,根據遊玩狀況,解析度與 FPS 可能會暫時降低。且在 4K 解析度下遊玩時需要搭配支援的電視或顯示器。
 
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GNN:內容部分,除了收錄原作本篇與 DLC 之外,是否還有加入什麼原創的新內容呢?
 
安田:並無新內容的追加。
 
GNN:是否會收錄先前在 PS Vita 版《忍者外傳 Σ PLUS》與《忍者外傳 Σ2 PLUS》所追加的新模式呢?
 
安田:本作會收錄《Σ PLUS》中追加的追加任務以及《Σ2 PLUS》中追加的 NINJA RACE 模式。此外,曾在《Σ PLUS》中追加的 HERO MODE 也在本作中繼續被採用,所有作品中都會收錄 HERO MODE。
 
GNN:除了 PS4 / Xbox One 之外,是否有計畫推出 PS5 / Xbox Series X|S 版呢?
 
安田:現下並無推出次世代主機重製版的計劃,不過如之前所述,PS4 Pro、PS5、Xbox One X、Xbox Series X|S 以及Steam版本在硬體滿足條件下將支持 4K 解析度 / 60FPS 體驗。
 
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GNN:關於《忍者外傳》系列新作的部分,目前是否有什麼可以和大家分享的呢?
 
安田:一定積極考慮這件事。等到時機成熟時會再行告知大家!
 
GNN:是否有計畫在這次的合輯中加入系列新作的預告或嘗鮮內容呢?
 
安田:非常遺憾,並未有加入此類內容的計劃。
 
GNN:最後想請您跟台灣玩家說幾句話
 
安田:本作堪稱 Team NINJA 動作遊戲之原點,有著優秀的操作回饋。雖然等待著玩家的會是無比棘手之敵,但只要能夠熟練掌握操作方法,龍隼便會如你所願,行雲流水般地解決敵人。希望各位能在記憶一個個招式的過程中享受本作。這些精彩部分至今都並未褪色,無論過去是否曾接觸過本作,都請來嘗試遊玩看看!
 

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